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能用简短的ERM语句设定英雄升级需要的经验么?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2014-10-9 19:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看到个帖子里有用!!HE#:E$1/$2;直接改$1为经验值,$2为等级
    但是这样的话设定游戏中高达6424级别的语句工程量就太可怕了
    能否用简短点的EAM设定呢?
    想设置成前5级每级需要1000经验,之后每5级升级需要的经验加1000.
    =w=
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
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    发表于 2014-10-9 20:59:40 | 显示全部楼层
    没有公式可用,请民工。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-3 08:29
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    发表于 2014-10-9 21:33:43 | 显示全部楼层
    倒不是没有公式可用,而是ERM并不能设定“升到每个等级所需的经验值”,你列出的命令作用是设定“该英雄当前的经验值”。
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2014-10-10 08:39:51 | 显示全部楼层
    想设置成前5级每级需要1000经验,之后每5级升级需要的经验加1000
    那岂不是很快就满级了?
    原版是每个级别对应一个经验数量的.
    可看帮助中的列表 格式HL 英雄/指挥官等级与经验对应表.
    它不是由公式得出的.

    点评

    公式还是有的,写程序的也不会做这种民工活。简单说,11级以后,升级经验为上一级的1.2倍。  详情 回复 发表于 2014-10-10 09:13
  • TA的每日心情
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    发表于 2014-10-10 09:13:13 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2014-10-10 08:39
    想设置成前5级每级需要1000经验,之后每5级升级需要的经验加1000
    那岂不是很快就满级了?
    原版是每个级别 ...

    公式还是有的,写程序的也不会做这种民工活。简单说,11级以后,升级经验为上一级的1.2倍。

    点评

    1.2倍这个关系倒是有的. 只不过考虑全局的话,基本就不是个公式关系了. 我觉得写WOG程序那个这段没写好. 首先11级以下的是一段代码,10以上的有1.2倍关系.到了后面乱七八糟的. 感觉直接列出一个数组,限制等级上  详情 回复 发表于 2014-10-10 10:14
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    发表于 2014-10-10 10:14:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 贤知有您 于 2014-10-10 12:35 编辑
    wuxiangjinxing 发表于 2014-10-10 09:13
    公式还是有的,写程序的也不会做这种民工活。简单说,11级以后,升级经验为上一级的1.2倍。

    1.2倍这个关系倒是有的.
    只不过考虑全局的话,基本就不是个公式关系了.

    我觉得写SOD程序那个这段没写好.
    首先11级以下的是一段代码,10以上的有1.2倍关系.到了后面乱七八糟的.
    感觉直接列出一个数组,限制等级上限.查询得快,而且容易修改.
    现在基本是改不动了.
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     楼主| 发表于 2014-10-10 12:21:47 | 显示全部楼层
    那个列表没有对应文件可以修改啊
    =w=
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