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楼主: 沧海一粟

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发表于 2015-4-5 22:34:47 | 显示全部楼层
统帅力这个很好啊

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后续统率力更替为英雄领袖能力,全面升级了  发表于 2015-4-5 23:06
NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
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    发表于 2015-4-8 08:48:28 | 显示全部楼层
    终于看到了,20权限啊,累死我了
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    发表于 2015-4-8 15:35:09 来自手机 | 显示全部楼层
    终于可以下载了 先回复下一个

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    你这几天貌似水得挺快啊,恭喜你,挺过来了,呵呵  发表于 2015-4-8 22:09
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    发表于 2015-4-8 20:26:21 | 显示全部楼层
    问下怎么我的指挥官魔力宗师才6点魔力啊?我都是按要求开的mod,没有其他mod

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    发表于 2015-4-9 12:16:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Archer30 于 2015-4-9 15:42 编辑

    反馈几个问题:
    1. 诛仙之卷里雷神依旧有双击的描述话说确定不把双击恢复回去?
    雷神这么弱,不恢复双击的话,是不是也考虑将神塔和雷云风暴改成三行(包括生物上下两行),雷云风暴的伤害可削弱一些,这样更容易击中目标

    2. 邪神王复活嗜血恶鬼的能力有时候会无法生效——似乎近战的时候就能够避免此bug
    3. 圣龙的龙仆和地穴领主的伏地魔为啥都没有龙息而且替换固定为同一个def也没啥意义呀~能力都不一样
    4. 摄魂魔能够获得55和2000的兵力……觉得还是屏蔽这两种生物的替换算了



    话说我要把幻术师的复制生物实体镜像改为全场最强的生物该怎么改总觉得只是复制自己的生物体现不了奸邪狡诈的特点啊


    点评

    1、2.2已取消;2、这不好说,我试不出来;3、被取消了;4、鉴于官方脚本因素,这两个完全屏蔽不了;5、全场最强?是总战力还是个体?虽然都容易写,但难度小有区别,一个入门后初级ERM写手可完成,一个得差不多中级  发表于 2015-4-9 15:46
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     楼主| 发表于 2015-4-9 15:49:02 | 显示全部楼层
    三行雷云.........呵呵,亏你想得出来;幻术师那个有些邪恶了
    不过,两个还是可以考虑

    点评

    单直线非常难以命中,无论是神塔还是雷云风暴。三行的话,可以考虑限制单次最大击中数量,比如最多三个云云 PS:这是本帖第1000个回复,归我了  详情 回复 发表于 2015-4-9 16:39
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2015-4-9 16:04:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Archer30 于 2015-4-9 17:28 编辑

    继续反馈问题……

    1. 圣龙每回合的“尊贵的霸主总是可以不断地提高自身力量”这句文字描述的颜色,配合混沌进阶的蓝底色很难看清,最好检查一下都有哪些文字用了这种蓝色
    “巨龙召唤了x个卑微的y仆从”这句描述的蓝色稍微淡一点,能够完全看清楚。

    2. 钻石龙的闪耀龙鳞可以让龙巫妖致盲!什么鬼!

    3. 不死鸟是不是考虑换个def,用别的颜色的什么的,能力毕竟和神凤大不一样了
    4. 这个def何罪之有为何在仍有位置空缺的情况下不让它成为野兵星界灵

    星界灵.jpg


    幻术师的修改我指的是,将原本拣选己方战斗力最强的部队,复制为镜像实体,改为拣选攻守双方战斗力最强的部队。野兵可能还有分队不固定的问题,英雄分队情况在战前就已经确定了吧,这样打电脑兵力弱的幻术师还要注意一下自己分队问题,感觉也很好玩呢


    星界灵def.7z

    300.44 KB, 下载次数: 0, 下载积分: 金币 -5

    点评

    @Archer30 @canary {库斯伯特} 第一特长:使用亡灵杀手魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。 第二特长:部队免疫死亡波纹魔法;初始自带招魂术(替换掉理财术),  详情 回复 发表于 2015-4-9 17:50

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    发表于 2015-4-9 16:39:56 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2015-4-9 15:49
    三行雷云.........呵呵,亏你想得出来;幻术师那个有些邪恶了
    不过,两个还是可以考虑

    单直线非常难以命中,无论是神塔还是雷云风暴。三行的话,可以考虑限制单次最大击中数量,比如最多三个云云

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    30的意见总是非常有水平的,一定考虑  发表于 2015-4-9 17:39
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    发表于 2015-4-9 16:41:13 | 显示全部楼层
    地狱的种族技能太变态,没意思求换掉

    点评

    配合壁垒直接无限兵。。。  详情 回复 发表于 2015-4-9 18:02
    55很变态???  发表于 2015-4-9 16:53
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     楼主| 发表于 2015-4-9 17:50:08 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-4-9 16:04
    继续反馈问题……

    1. 圣龙每回合的“尊贵的霸主总是可以不断地提高自身力量”这句文字描述的颜色,配合 ...

    @Archer30 @canary

    {库斯伯特}
    第一特长:使用亡灵杀手魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
    第二特长:部队免疫死亡波纹魔法;初始自带招魂术(替换掉理财术),可以用招魂术招魂狮鹫。

    {斯尔维亚}
    第一特长:在航海术上每级得到5%的额外奖励。
    第二特长:有机会进行第二次转职(右键点击特长图标)。——这货领导术被砍了,直接换成理财术,二特说白了就是她转海贼王可以直接转其它的。

    {斯强克}
    第一特长:将行尸、僵尸、幽灵和阴魂升级为木乃伊。
    第二特长:在没有进阶职业时,英雄可以选择初始职业(右键点击特长图标)。——咳咳...隐藏特技,亵渎者战后直接招木乃伊,巨型僵尸能力提高。

    点评

    斯尔维亚的特长不赖,几乎是传记路线,挺好挺好 斯强克的一特略显夸张……幽灵和阴魂的特性和木乃伊可是相去甚远。鉴于其他升级一特也仅有将一类兵种升级的能力,巨型僵尸还计算木乃伊兵力了(是吧?),确定不会  详情 回复 发表于 2015-4-9 19:46
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2015-4-9 18:02:19 | 显示全部楼层
    xietnt 发表于 2015-4-9 16:41
    地狱的种族技能太变态,没意思求换掉

    配合壁垒直接无限兵。。。

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    发表于 2015-4-9 19:46:47 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2015-4-9 17:50
    @Archer30 @canary

    {库斯伯特}

    斯尔维亚的特长不赖,几乎是传记路线,挺好挺好

    斯强克的一特略显夸张……幽灵和阴魂的特性和木乃伊可是相去甚远。鉴于其他升级一特也仅有将一类兵种升级的能力,巨型僵尸还计算木乃伊兵力了(是吧?),确定不会太强大?

    库斯伯特……步子迈大了
    苍老师这是要弄一个人类的收魂死神啊。不看好。因为H3背景下,招魂就是一个亡灵族才会使用的技能。要战后复活非亡灵单位的话,罗尼斯露娜什么的已经做得很好。而且库斯伯特一特还是亡灵杀手,这两个特长之间要互相打架。
    不知道除了要让库博斯特转职收魂死神外,还有什么改动库斯伯特的理由。原本已经挺好了-。-

    倒是如果库斯伯特最终没改,罗尼斯10级可以考虑招狮鹫

    说到这里,我记得2.2的法师是有额外的技能对吧,最好能给亡灵多一个选择当前招魂生物的选项。比如带了鬼王披风,依旧能够招行尸/僵尸(为了巨型僵尸),或者依旧能招木乃伊,方便囤积某一种类的兵力
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    一直都很喜欢封神系列,在原有的基础上画面更好看了,玩法更多了,点赞哈
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    终于可以玩了 真心不容易
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    我去 看了一下 内容太多了 消化不过来
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    终于玩上封神了,感动
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    终于看到封神真面目了,可以玩了,想想就激动啊
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    天天上线都来看看,2.2啥时候出啊。。。。

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