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TA的每日心情 | 衰 2017-9-8 17:20 |
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本帖最后由 邦孚 于 2014-4-25 22:53 编辑
以下是我个人的实践总结,有些数据可能不太准确,大意如此吧!
一、送钱、送物、送魔法。
打败洞穴中的盗贼、洞穴人、剑士等,可得到2000——5000不等的金钱,偶尔还有矿和低档次的宝物什么的。还有几次送了帐篷、简单的魔法什么的,如嗜血。
二、送兵。
条件:遇到那种特殊的洞穴人,不搭话,只攻击,战败后,不送钱送物。而且每日可反复去探险。为了方便,我们称这种洞穴为“好战洞穴”吧。以下几条均适用。
如果你用很少的大天使(七级)去洞穴探险,在打败洞穴人后,有一定的机会送你大天使。貌似天使的数量不要太多,10只之内,然后这些天使有可能增长。最多增长两次,貌似超过11只后就不再增长了。貌似八级大天使没有这个艳福。
我昨天又试过八级凤凰,1只,一下子增长到10只。再次去探,增加到11只,然后就不再增加了。
三、偷你的兵。
如果你用很多兵去洞穴探险,有可能你的七级或者八级兵被偷走。比如,你有100只八级神圣大天使,你分为两队,各50只。探险归来,很可能其中的一队变成了20只。
四、最大的功用:锻炼一追、二追和指挥官的四维。
与洞穴人交战,一追经验每次增6——9,二追每次增8——15不等。其中,一追升级最快,大概每三天升一级。我喜欢用八级泰坦之神做一追,一口气升到了20级,在二追和指挥官的配合下,遇到数百只圣龙都不怕鸟。指挥官四维增加困难,但是如果有四样宝物:战斧、盾牌、刀和护甲,四维增长很快。我把一追练到20只的时候,指挥官的生命值达到了400000多,相当于50只八级神圣大天使呢!
如何出现这种好战洞穴呢?一个地图上,多设置几个冒险洞穴,就会有一定的概率出现一个好战洞穴。而且好战洞穴一旦形成,其性质就会固定,无论你如何修改地图,或者重启电脑,这种洞穴的性质基本不变。
让我们挖掘WOG的奥妙,设计出更加奇异的地图,创新有趣的玩法吧!
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