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Hanter007版_战前隐藏部队(2012-6-26版)修正

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    发表于 2014-3-21 14:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    !!!本修正未经作者Hanter007同意,如有冒犯,请原谅!!!
    本修正脚本未经严格测试,如不满意,请使用原版!

    127 - 战前隐藏部队.rar (2.28 KB, 下载次数: 65)

    本修正主要修改如下:
    1.修正了人类玩家城市/矿井/关卡等有驻守部队地(无英雄)时,受到攻击弹窗的重大问题。
    2.修正了0经验胜利(敌人直接逃跑)后,隐藏部队清0的问题。
    3.修正了热座模式下,隐藏部队出现的各种错误,目前已经支持热座模式。
    4.加入了攻/防方提示,使热座模式能知道正在处理谁。
    5.严格了变量的初始化。
    6.优化了脚本触发器和语句,从而释放了原版所有全局v变量(v9555/v9560/v9549/v9551/v9550/v9552)。
    7.使用一个全局Z变量z801,与原z800一起存储隐藏部队信息。

    其实这个脚本目前还有小BUG,不影响大局,改起来还很麻烦,所以暂时懒得改。。。
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    发表于 2014-3-21 20:04:01 | 显示全部楼层
    下意识的看了下时间。。。。
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    发表于 2014-3-21 21:47:20 | 显示全部楼层
    修正总是值得鼓励的事情.鼓掌
    修正热座模式倒是很有用
    那些保存英雄编号和经验的全局v变量,倒不是什么问题.是公用的全局V变量,遵守ERM变量申请平台的设定.
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