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请教一下贤者大,关于大大的easyerm

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  • TA的每日心情

    2015-9-5 22:11
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2014-2-13 22:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用大大编的easyerm增加英雄的隐藏属性,不过怎么改都发现无效,是按照大大的说法必须加入地图事件吗?不能做成一个单独的erm以便所有地图生效吗?
    如下,自动生成的全部复制了也无效。
    ZVSE


    !?BF&1000;[战场生成后]



    **英雄凯瑟琳(骑士)增加己方城堡攻防命伤每2级5%,最终得到极限为300%**
    !!DO20000/0/20/1&v9555=146:P1/v9555/15/5/2/300/1000;
    !!DO20000/21/41/1&v9560=146:P1/v9560/15/5/2/300/1000;
    **英雄凯瑟琳(骑士)增加己方城堡速度1,**
    !!DO20000/0/20/1&v9555=146:P2/v9555/1/1/0/20/1000;
    !!DO20000/21/41/1&v9560=146:P2/v9560/1/1/0/20/1000;
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2014-2-13 22:54:23 | 显示全部楼层
    研究了一下 好像没复制通用脚本,再试试
  • TA的每日心情

    5 小时前
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    发表于 2014-2-13 23:17:40 | 显示全部楼层
    是的,一定要先复制通用脚本,不然是无效的

    另外,这个有可能和其他脚本冲突
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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    发表于 2014-2-14 08:48:39 | 显示全部楼层
    通用脚本是给初学者研究的.也就是只是一个示范性的例程.
    况且当时水平有限,难免丢三落四.

    正如无心云大师说,是可能会跟其它脚本冲突的.

    点评

    确实用了这个做出来整合在游戏中容易冲突,请问按大大的推荐放在地图里冲突会减少吗?这个是为什么呢?  详情 回复 发表于 2014-2-14 23:45
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2014-2-14 22:46:25 | 显示全部楼层
    这种脚本还是放在地图上比较好,整合到游戏里经常会出现脚本冲突错误,我以前试过了
  • TA的每日心情

    2015-9-5 22:11
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     楼主| 发表于 2014-2-14 23:45:22 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2014-2-14 08:48
    通用脚本是给初学者研究的.也就是只是一个示范性的例程.
    况且当时水平有限,难免丢三落四.

    确实用了这个做出来整合在游戏中容易冲突,请问按大大的推荐放在地图里冲突会减少吗?这个是为什么呢?

    点评

    冲突一般指的是变量和函数编号的冲突。 楼主有兴趣学习ERM吗,可以尝试一下,其实没想象中那么难的。  详情 回复 发表于 2014-2-15 10:41
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2014-2-15 10:41:06 | 显示全部楼层
    qq420533851 发表于 2014-2-14 23:45
    确实用了这个做出来整合在游戏中容易冲突,请问按大大的推荐放在地图里冲突会减少吗?这个是为什么呢?

    冲突一般指的是变量和函数编号的冲突。
    楼主有兴趣学习ERM吗,可以尝试一下,其实没想象中那么难的。
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