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封神英雄三部曲·英雄转职v1.3 [封神说明+1.2励志篇下载]

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
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    发表于 2014-1-12 18:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-3-10 22:53 编辑
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    010653bkstc3scocs9asz3.jpg.thumb.jpg
    英雄转职.jpg
    Mod简介
    ·所有的英雄可以拥有第2职业,按种族和力量&法术英雄的区分一共有38种进阶职业;
    ·在同时修炼完成对应的2个辅助技能并达到10级后逢2级升级时可以选择性转职;
    ·英雄转职后能力/战场形象/技能图标都将发生明显变化;
    ·隐藏英雄将直接拥有进阶职业及特殊战斗形象。

    Mod特色
    1.全面升级的英雄特技
    在ERA平台强大功能支持下,全面升级的1.3比之1.2将拥有无法比拟和想像的英雄进阶技能。
    2.全面打造的英雄形象
    英雄转职后按职业不同,战场拥有不同的英雄形象,38个职业将可能拥有近百个全新形象
    3.全面定制的技能图标
    英雄转职后按职业不同,将拥有完全不同的技能图标,38个职业将可能拥有76个全新图标。
    4.全面支持技能实时显示
    在游戏中,无论任何时候任何地点,你均可以实时快捷地查看英雄特技而不需要牢记。


    Mod说明
    2楼:正义势力英雄进阶职业简介
    3楼:邪恶势力英雄进阶职业简介
    4楼:中立势力英雄进阶职业简介
    erm通用版下载传送门(ERA平台和WOG358F通用老版本,但无法体验本贴所列之全部内容):
    2014.01.12发布: 英雄转职励志篇v1.2a+说明档.zip (659.81 KB, 下载次数: 17834)



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     楼主| 发表于 2014-1-12 18:01:52 | 显示全部楼层

    封神2.1 ★神圣势力英雄进阶职业介绍★

    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-28 22:52 编辑
    ☆帝国军团☆ 圣骑士 统帅 圣者 主教 ??? ???
    01.jpg

    圣骑士『高级进攻→←高级抗魔』 01.jpg 02.jpg
    圣光与你同在
    除:每回合自动施放“净除”,解除部队有害魔法的同时回复100点受损的生命。
    裁决光环:部队无限反击,并且额外增加2次反击次数。
    统帅『高级领导→←高级幸运
    03.jpg 04.jpg
    诸军随我,奋勇向前!
    激励:自动施放“激励”,使生物可以按士气值提高再次行动机会,每1点士气至少可提高5%的机率。

    勇气光环:提高本方所有英雄士气值和幸运值各1点,可叠加;自身战斗时获得精神免疫和恐惧免疫。
    圣者『高级急救→←高级防御』
    05.jpg 06.jpg
    此乃生之光辉
    圣疗:英雄自带帐篷;从第三回合开始,按力量每3回合自动复活本方死亡的部队。

    生命光环:战斗时,本方部队的生命值临时提高10%,每一部队至少增加1点生命。
    主教『高级智慧{→←}高级水系』
    07.jpg 08.jpg
    信仰乃是力量
    神军:战斗开始后召唤狮鹫王参加战斗,其属性以英雄等级及带领的狮鹫部队数量为基准。

    辉煌光环:本方部队获得祈祷五回合;带领的僧侣和祭司可以自动升级为战争狂热者。

    ☆暗夜军团☆ 狙击手  游侠  丛林护法  导师  ???
    02.jpg
    狙击手『高级箭术→←高级幸运』
    09.jpg 10.jpg
    瞄准,射杀之!
    伏击:远程部队可以连击且无视障碍射击,并同时获得五回合的“明镜止水”状态。

    强击光环:使本方远程部队受“强击光环”的影响,射击时必然触发幸运一击。
    游侠『高级侦察→←高级寻路』
    11.jpg 12.jpg

    密林是我家。
    机警:将部队临时变成猫头鹰形态以躲避近身攻击,每回合可触发一次。

    迅捷光环:使本方部队获得无反击及攻返的能力,并获得五回合的加速状态。
    丛林护法『高级魔力→←高级神秘』
    13.jpg 14.jpg

    众生皆有权力!
    自然之力:战斗开始后,每三回合召唤战争古树参战,按英雄等级和回合数提高召唤数量。

    荆棘光环:本方部队获得魔法神镜护身;在遭受近身攻击时,按魔镜的等级机率反弹伤害。
    导师『高级学术→←高级学习』
    15.jpg
    16.jpg
    集自然天地之智慧。
    自然链接:把自已的魔法值传递给本方其他战斗英雄,每次最多可以传递一个导师的10点魔法值。
    知识光环:英雄每天额外增加750点经验;英雄相遇时,传授自身30%的经验给本方其它英雄。

    ☆学院军团☆ 铸炼师  暴风领主  魔导士  符文法师  ???
    03.jpg
    铸炼师『高级学习→←高级理财』
    17.jpg 18.jpg
    等价交换方是真理。
    化金之手:攻击消灭目标后,英雄可以按死亡目标的等级和数量获得一定数量的金币。
    傀儡整备:战斗开始后召唤傀儡龙参加战斗,其属性按对方生物战力提高。
    暴风领主『高级箭术→←高级气系』 19.jpg 20.jpg
    风暴之威横扫一切!
    迷雾之墙:战斗开始后施放“迷雾之墙”,使生物获得五回合反弹远程攻击的能力。

    风暴战锤:每回合自动施放加强型闪电打击随机目标,同时附加毁灭之光的效果。
    魔导士『高级智慧→←高级气系』
    21.jpg 22.jpg

    手握奥秘与真谛。
    法术精通:英雄获得雳雳闪电和连锁闪电;并提高本方所有英雄施放气系魔法的3点咒力,可叠加。
    审判之雷:施放气系伤害法术时,以耗魔翻倍为代价造成50%的全体效果。
    符文法师『高级神秘→←高级理财』 23.jpg 24.jpg
    符文轮转,术法恒理!
    符文之力:英雄可以通过施放伤害法术领悟更高级的魔法,同时按魔法伤害力获得金钱。
    轮转符文:英雄每回合可以施放两次魔法,但不允许连续进行施法。

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2014-1-12 20:40:27 | 显示全部楼层

    封神2.1 ★黑暗势力英雄进阶职业介绍★

    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-28 22:56 编辑
    ☆燃烧军团☆ 摄魂魔  原罪魔王  火焰领主  占火师  ???

    1.jpg
    摄魂魔『高级后勤→←高级外交』 25.jpg 26.jpg
    灵魂只是我的玩物。
    魅惑:访问野兵时不用损耗移动力;同时对七级以下的野兵时,女妖可以使用“魅惑”。
    扭曲灵魂:与之对战时投降或逃跑的英雄只出现在本方酒馆;战斗开始前招降对方英雄10%的部队。
    原罪魔王『高级火系→←高级抗魔』 27.jpg 28.jpg
    拥抱你的罪欲吧!
    炼狱:战斗开始后施放“七罪责罚”,使敌方部队受到七宗罪的诅咒,并持续七回合。
    罪恶之门:召唤地狱三巨头之“原罪”恶魔参加战斗,其能力按带领的地狱部队种类增强。
    火焰领主『高级火系→←高级魔力』 29.jpg 30.jpg
    燃烧吧!这个世界。
    炎装:使战场变成燃烧之地,本方免疫火系有害魔法,对方火免疫失效并受火魔法诅咒。
    焦炎炙烤:战斗开始后,每五回合自动施放“燃烧”,使目标行动时受英雄力量*10的火系伤害。
    占火师『高级火系→←高级智力』 31.jpg 32.jpg
    让火焰净化一切!
    魔吸:与野兵战斗时,自动增加30%的魔法值;与英雄战斗时,吸取对方30%的魔法值加给自身。
    焚天领域:英雄获得连珠火球和地狱烈焰;并提高本方所有英雄施放上述法术50%威力,叠加且自身加倍。

    ☆不死军团☆ 鬼武者  暗黑统领  死灵法王  亵渎者  ???
    2.jpg
    鬼武者『高级召魂→←高级进攻』 33.jpg 34.jpg
    我乃驱死之剑。
    魔灵结界:战斗时,将已方部队变成不受士气影响并自带致命攻击的亡灵生物。
    断魂斩:每回合自动施展“断魂斩”,对随机一支敌方部队造成自身等级*30的伤害。
    暗黑统领『高级召魂→←高级战术』 35.jpg 36.jpg
    因惧而亡,由亡而惧。
    暗狱结界:战斗开始后,对方部队速度-2,并受悲痛欲绝和大难临头影响,持续三回合。
    恐惧波:使对方免疫恐惧特技失效;行动前受到恐惧的影响,机率按英雄等级提高。
    死灵法王『高级智力→←高级土系』 37.jpg 38.jpg
    亡灵永生不灭!
    亡轮咒:英雄获得死亡波纹和聚灵奇术;并提高自身和其它本方英雄施放上述法术时5点咒力,可叠加。
    秽土再生:从第三回合开始,按力量每3回合自动聚灵本方亡灵,可复活完全死亡部队。
    亵渎者『高级召魂→←高级外交』 39.jpg 40.jpg
    腐烂之躯,不过容器!
    噬魂咒:战斗结束后,英雄可以通过改造战场的尸体,利用高级召魂术召魂行尸。
    瘟疫传播:战斗开始后召唤巨型僵尸参加战斗,其能力按本方僵尸系部队的数量提高。


    ☆地牢军团☆ 地穴领主  影杀者  公会首领  幻术师  ???
    3.jpg

    地穴领主『高级战术→←高级弹道』 41.jpg 42.jpg
    小心你的脚下。
    坑道王:战斗前,按英雄等级在战场放置石头,本方部队无视障碍移动;还可将杀死的目标直接变成石头。
    地兵伏阵:每三回合在战场随机放置已方免疫的陷井,并且每回合在陷井处召唤伏地魔参战。
    影杀者『高级后勤→←高级急救』 43.jpg 44.jpg
    我从阴影中走来。
    影杀令:战斗开始后,每回合对随机一支敌方部队发动一次致命攻击。
    妖毒短刀:战斗开始后,使敌方全体部队受中毒影响,持续十回合。
    公会首领『高级鹰眼→←高级侦察』 45.jpg 46.jpg
    你的就是我的。
    换影术:战斗开始前,可以和对方英雄临时交换进阶的职业,战斗后恢复。
    魔巧妙手:大地图盗取10格范围的宝物;本方其它英雄战斗时,按自身等级*250盗取对方金钱。
    幻术师『高级学者→←高级水系』 47.jpg 48.jpg
    虚与实之境。
    镜转门:英雄获得镜像大法魔法,并且施放上述法术时不分敌我。
    虚镜化实:战斗开始后,立即召唤本方最强一支部队的幻镜实体参加战斗。



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     楼主| 发表于 2014-11-11 17:25:27 | 显示全部楼层
    平政 发表于 2014-11-11 17:18
    无视抵魔!!!
    去他妈十五字的不符合!!!

    那就全视吧
    魔导2.1审判之雷威力下降50%,且完全受矮人抗魔类特技及铁人减少魔法伤害类特技影响
    魔导至尊将成为一个历史
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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     楼主| 发表于 2014-7-22 23:01:32 | 显示全部楼层
    w29601 发表于 2014-7-22 15:58
    这个要这么才能玩啊,如果有指导贴,请好心人给个传送门

    正式版将有指导性的帖子,当然,游戏中实时查看所有想看的东西也是必须的,而且还必须要看得舒服
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     楼主| 发表于 2014-1-15 00:20:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2014-1-15 00:22 编辑
    毒辣椒 发表于 2014-1-14 23:19
    高级土基本是必修啊,高级智力。稍微难一点。 死灵法王不是成了2次招魂了么。还能5回合送一次聚灵。这个是 ...

    不死兵贼多但兵贼贵伤害奇低,大军团作战或是中小地图玩英雄转职会郁闷的,后期1000+骷髅可能砍不动一至高,英雄转职的野兵可不是吃素的,除非你加了太多变态的脚本(但可能冲突机率也大了)
    死灵法王倒真心不错,虽然伤害低,你也好难打死我,特别是聚灵特的山特,特技还继续有加成,但不死职业结合生物的情况下绝对不是最强的,个人感觉
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    发表于 2014-1-12 20:54:00 | 显示全部楼层

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    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-28 23:01 编辑
    ☆铁血军团☆ 狂战士  部落酋长  先知  萨满祭司  ???
    01.jpg
    狂战士『高级进攻→←高级幸运』 49.jpg 50.jpg
    吾若不死,必当死战!
    战意:生物肉搏攻击时,施放“战意”,使双方生物同时获得孤注一掷状态。
    狂化图腾:使带领的部队肉搏时无视防御并连续攻击三次,但无反击特技失效。
    部落酋长『高级防御→←高级领导』 51.jpg 52.jpg
    荣耀属于勇气!
    征召:按生物等级提高本方城池每周生物产量,可叠加;战斗开始后,召唤城镇相同类型生物。
    荣耀图腾:战斗开始后,召唤兽王参加战斗,其属性以本方生物的综合战力为基准。
    先知『高级鹰眼→←高级智力』 53.jpg 54.jpg
    我看见了世界。
    鹰目:战斗中可以克隆对方英雄施放的1至3级魔法,触发魔法狙击后不触发。
    灵法图腾:大地图上右击本方其它英雄,可以与其互相交换位置,每天使用一次。
    萨满祭司『高级战术→←高级学习』 55.jpg 56.jpg
    先祖与你同在!
    妖术:战斗时,通过施放“妖术”,将敌方最强的一支部队变成弱小动物。
    先祖图腾:英雄通过每回合向先祖祈祷复活本方已完全死亡部队,点数为英雄等级*30。


    ☆泽国军团☆ 捍卫者  工程师  女海巫  巫猎手  ???
    02.jpg
    捍卫者『高级防御→←高级抗魔』 57.jpg 58.jpg
    打倒一切来犯之敌!
    魔藤胄:通过施放“固化”,减少生物遭受物理攻击时50%的损伤。
    泥沼盾:以降低攻击和速度为代价,按本方城镇数量*2提高部队的防御及抗魔能力,防御时效果翻倍。
    工程师『高级作战→←高级战术』 59.jpg 60.jpg
    工程奇迹?小意思。
    战术学:
    战斗时,在对方英雄没有战术情况下本方可以全屏布阵。
    机关术:英雄自带强大的战争机器,并且战斗时可以直接破坏对方英雄的战争机器。
    女海巫『高级航海→←高级侦察』 61.jpg 62.jpg
    让你们见识泽国之洋的力量!
    冰霜破:英雄获得雳雳寒冰和寒冰魔环;并使本方所有英雄施放上述法术时附加“冻结”效果,自身加倍。
    海龙卷:次回合开始,每三回合召唤海龙卷起巨大的飓风使敌方部队陷入羁绊状态。
    巫猎手『高级神秘→←高级寻路』 63.jpg 64.jpg
    我潜伏,你死亡。
    人狩图:按带领的最强部队改变战场为优势地形,同时使生物获得相应地形的魔法奖励。
    巫潭符:可以把本方死亡的部队按等级复活成沼泽生物,复活比例按生物等级提高。


    ☆元素军团☆ 探界者  机攻兵  召唤师  航海家  ???
    03.jpg
    探界者『高级寻路→←高级气系』 65.jpg 66.jpg
    翱翔天际,无所不至!
    气船:召唤“飞船”,飞船除可让部队获得飞行外,还能额外增加2点速度及1次生物施法。
    气之怒:英雄获得召唤气元素,并可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。
    机攻兵『高级炮术→←高级火系』 67.jpg 68.jpg
    我,手握陨天之火!
    火炮:自带弩车并改装为威力巨大的火炮,在非攻城战中英雄可以同时携带2部火炮。
    火之怒:英雄获得召唤火元素,并可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。
    召唤师『高级魔力→←高级土系』 69.jpg 70.jpg
    大地不息,沃土常生!
    土魔:战后可以保留第一次施放魔法召唤出的土元素,但数量仅为正常的30%。
    土之怒:英雄获得召唤土元素,第二次施放时可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。
    航海家『高级航海→←高级水系』 71.jpg 72.jpg
    掌波涛,破四海!
    水舟:英雄每天自动凌波微步,并且在海上航行时行动力额外提高350%。
    水之怒:英雄获得召唤水元素,并可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。


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    发表于 2014-1-12 20:55:59 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2014-1-12 21:02:35 | 显示全部楼层
    英雄可以转职,每个种族有4种不同的职业,分为力量和魔法职业各2种,每个职业都拥有与众不同的超强能力,这些游戏中都可以查看到。
    另外,每个种族还各自拥有一种与众不同的种族技能。没有转职的英雄和已经转职的英雄的差距是非常大的,电脑英雄半个月内必定转职,你的英雄在升级的时候也会出现转职所需要的相关技能,只要你没有转职前。
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    发表于 2014-1-12 21:25:42 | 显示全部楼层
    又有新东东出现了,顶一下。
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    发表于 2014-1-12 21:30:04 | 显示全部楼层
    沧老师,英雄是不是只能转职一次,不能转职所有的职业?
    知我者谓我心忧,不知我者谓我何求
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     楼主| 发表于 2014-1-12 21:34:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2014-1-12 21:35 编辑
    黑暗的手 发表于 2014-1-12 21:30
    沧老师,英雄是不是只能转职一次,不能转职所有的职业?

    是的,只能转职一次。因为是分种族和分是否魔法和力量,所以你的英雄只能二者选一地合理性升级辅助技能,相关辅助技能倒一定会出现,然后进行相关的转职,转职后将不会出现二次转职。
    修炼两种辅助技能并达到最高级,每5-10-15....英雄升级时就会出现转职选项问你是否转职,不选就得再等等了。电脑是一定会转职的,总体来说,魔法英雄的职业强于力量英雄,部分弱势种族如据点沼泽英雄的实力将比较强大。
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    发表于 2014-1-12 21:35:53 | 显示全部楼层
    终于出来了!!哈哈!
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     楼主| 发表于 2014-1-12 21:37:36 | 显示全部楼层
    yudon 发表于 2014-1-12 21:35
    终于出来了!!哈哈!

    不是你老催,我不小心答应了,还真不想放出来了
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    发表于 2014-1-12 21:42:58 | 显示全部楼层
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    发表于 2014-1-12 21:59:37 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2014-1-12 21:37
    不是你老催,我不小心答应了,还真不想放出来了

    还有什么不满意的地方吗。
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     楼主| 发表于 2014-1-12 22:13:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2014-1-12 22:14 编辑
    神奇的卡片 发表于 2014-1-12 21:59
    还有什么不满意的地方吗。

    呃,这倒不是。
    我永远记得开这脚本第一次玩《维京风暴》时,选巴黎鬼族大山特,前一个月被敌人打得好痛苦,劣势明显,被维京头号主力不知是谁拼命追杀,准备重开时,突然到了星期一,立即把资源都卖掉举国之兵疯狂逃命,边逃边合理安排 技能精确地计算好转职需要的经验打野,刚好打完一个傀儡人兵工厂,我的英雄成了死灵法王,立刻战局扭过来攻击维京主力并一举击杀,得到了神谕之冠,从而平定天下
    之所以推迟半年才发布,有很多因素,拖久了很多想法又会不一样的,这个脚本是属于ERM和ERA更替交界时的产物吧。不过不管怎么说,转职1.2比怪三1.7各方面倒应该起码强几倍就是了。
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    发表于 2014-1-12 22:19:51 | 显示全部楼层
    明年再试了
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    发表于 2014-1-12 23:13:12 | 显示全部楼层
    我很荣幸我的3楼被老湿征用了

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    发表于 2014-1-13 00:42:33 | 显示全部楼层
    还是老话,苍老师,1.其它功能希望能提供选择开还是关。
    2.凤凰城没有做技能。
    3.其它8大军团不太平衡,比如恶魔是不是太强大了。
    4.至高职业这个坑。
    5.现在都不玩海战,沼泽的海女巫是不是有点吃亏了,等于少一个职业。
    6.野蛮人的天灵、亡灵城似乎也还有个小BUG,有几个月没玩了,忘记了~

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     楼主| 发表于 2014-1-13 01:26:24 | 显示全部楼层
    6863308 发表于 2014-1-13 00:42
    还是老话,苍老师,1.其它功能希望能提供选择开还是关。
    2.凤凰城没有做技能。
    3.其它8大军团不太平衡, ...

    呵呵,你玩1.2也有半年多了,时间真快啊。1.2已经不打算更新下去了,但如果自身有BUG(不是其它脚本造成或者我能测试明显感觉到)还会进行修正,其它的还是等1.3吧,1.3会重新调整所有的内容,这个和怪物强化类似,但发布日期......
    1、其它功能大部分已经纳入怪三2.0,转职1.2某些时候难度确实大了点,还是等后续考虑吧。
    2、同上。1.2不更新了。
    3、恶魔还是挺厉害挺恶心的,但原罪魔王的要求还是比较高,1.3再统一调整吧。
    4、至高职业,呵呵,但愿后面会有的。
    5、海女巫其实不弱的,一招海龙卷直接等于把敌方最强一支部队给半废了,如果敌人刚才只剩下一支部队...
    6、野蛮天灵我个人试不出来,亡灵有什么问题?
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    发表于 2014-1-13 01:27:27 | 显示全部楼层
    死亡之手:次回合开始,每回合直接杀死敌方随机一支部队10%数量,至少为1,6级以下生物不触发。
    争当签到第一名
    高端上档又大气
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