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TA的每日心情 | 开心 2023-3-31 11:03 |
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本帖最后由 aoyuen 于 2013-12-11 13:01 编辑
自我介绍:本人是H系列老玩家,不过一直以来都是单机向,也没上论坛(相见恨晚,之前注册了一个号,因为工作忙,太久没上删档了)
最常玩的是H3 H4 (H4现在不怎么玩了,都玩wog) H5 H6玩了,但感觉没了H3的感觉,回合同步的设计问题也让我深恶痛疾,果断不玩H5 H6
玩H3很长一段时间,是从小时候和表哥以前玩多人单机(那时候同学皆受我影响)常周末几个人玩多人单机PK or PVC
第一次接触WOG是读书时一次心血来潮买了一张“英雄无敌全集”的光盘(那时候H5刚出)
那个版本的血龙我记得是骨龙的模版涂成深红再加绿光眼(英文版) (还是比较喜欢那个样子的血龙,WOG358f以后的粉红血龙看起来不如那个霸气)
扯远了,言归正传!
大家都说血龙烂,垃圾,我想为血龙平反(作为一个老玩家我也是深思熟虑之后才说的)
众所周知,七级兵鬼龙的属性是最差的大家都知道,(但廉价)
对战很多时候也不出骨龙鬼龙,出了也是因为战术需要
当初初玩WOG的时候看到新生物激动的半死(各种欢呼)
嗜血牛头怪,烈焰美杜莎。。。。。啊之类的
那时候研究了一段时间的新生物实力(包括野外龙VS龙巫妖)
血龙,其实作为八级兵并不垃圾,我不完全赞同某些玩家说的“七级垃圾,八级更垃圾” “攻防比六级还垃圾”的各种极端看法 (明显只看了数据,没实战)
嘛~其实历经实战测试,虽然攻防真的差(比不过其它八级,多次实测也是如此,在不出特技情况下)但血龙重于特技!
其特技50%衰老,40%吸血(不算生物特技),真心强大,在实战中,各位玩家更可利用其特技,翻盘甚至于无损!
也许你会说:“要速度不如神圣天使,地狱男爵” “比攻击和伤害不如幽灵比蒙” “一招吸血是吧?直接集火打死还吸什么血?” (有叫至高大天使,基督之敌的)
下面:以英雄攻击和防御都是一样的来算
其实在作战中,就单兵种比拼而言,等量的情况下,没有一种八级兵能秒杀血龙(双方英雄攻防相等,八级兵数量相等)
这时候,血龙的特点就体现出来了 ,衰老的几率是50% 减少敌方生命最大值的一半 (算上生物特技则更高的几率)
敌方先攻,血龙的反击令敌方衰老,减去半数生命最大值(就算反击不吸血不衰老,难道我方攻击回合没有吗?),外加吸血回复数量,其实很容易扭转双方局势,
大家可能又说:“那我速度快可以驱散啊,疗伤啊” 其实大家忽略了一点:如果是反击衰老,就算速度慢,配合其它兵种和魔法(魔法其实也影响不了多少,因为对战是战术,英雄差距的区别,魔法虽重要,但在测试中还是能绝地反击),也可以反败为胜(血龙反击衰老,然后后手攻击吸血)
大家有兴趣可以做做测试,也可以相互友好地讨论,此帖只是为血龙平反(我虽然不是鬼控,只因为在对战中不少新手玩家(自称”老手“也有)对血龙的偏见,才让咱有了为血龙做测试平反的想法)
并不带有任何攻击性,希望各位新手,以及各位老手,能重新对WOG的生物真正价值有所思考,不希望看到“数据流”的“比六级兵还烂” 这样随波逐流的说法,也希望各位在发表对生物强弱的评价的时候,不是以什么“数据中的作战价值”“数据中的AI价值”来判断生物的强弱,H系列的真正有趣之处,在于战场的千变万化 (宝物,英雄强弱,生物强弱,生物特技和魔法共同构成了这个”不确定性“
同时也是H系列真正的乐趣所在!
我也会积极参与与各位的讨论(相见恨晚内疚ing......)
希望能引起大家思考和重视,也希望新手以此为鉴,能多多对”生物真实价值“进行测试和研究,不要随波逐流,从”不确定性“中找到乐趣,也能真正明白H3的精髓!顺利进阶为”羽翼丰满的老鸟”!
谢谢!
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