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【ERA】关于复活重生的超级内存函数[140603更新]

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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    发表于 2013-11-26 17:15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 贤知有您 于 2014-6-3 17:31 编辑

    2014-6-3更新主函数 考虑双格堆栈坐标的问题.
    1. !?FU9999909; [复活函数ByHawaiing-007]
    2. **能够复活任意生物,自带复活动画和声效.
    3. **只需1点HP就能让生物直接从死亡状态复活过来
    4. **生物的复活后最多为恢复到战场原始个数
    5. **对完全死亡部队复活时,若其位置上有阻碍会导致隐形(这里不检测障碍物情况,只考虑有活动堆栈的情况)
    6. **x1=堆栈编号STACK-ID
    7. **x2=重生复活了多少生命值Resurect-HP
    8. !!FU|x1<0/x1>41/x1=149/x2<1:E;
    9. !!UN:C6919200/4/?y1;[战场内存]
    10. !!BMx1:B?y6 N?y7 H?y8 L?y9 P?y10;
    11. !!FU&y7=y6/y9=0:E;[满血状态]
    12. !!VRy3:Sx1 *1352 +21708 +y1;[堆栈内存]
    13. !!if&y7=0:; [堆栈已全部死亡]
    14. !!BU:Dy10/?y2;
    15. !!FU&y2=-2:E; [坐标上有存活的堆栈]
    16. !!SN:E4481984/2/y3;[<4463C0>获取双格堆栈的第二坐标]
    17. !!VRy11:Sv1; [获得另一个坐标y11]
    18. !!if&y11<>y10/y11>-1/y11<187:;[考虑双格(尸体)]
    19. !!BU:Dy11/?y4;
    20. !!FU&y4=-2:E; [坐标上有存活的堆栈]
    21. !!en:;
    22. !!en:;
    23. !!SN:E5929072/2/y1/y3/x2/0; [<5A7870>复活任意生物]
    复制代码




    很多ERM制作者都知道, 要让一个完全死亡的生物复活过来, 大概需要2个条件:
    1. 该生物要么是生命系,要么是亡灵系
    2.必须有足够的力量支持转世重生或聚灵奇术,生物才能站起来复活.

    那如果要重生一个傀儡,比如 铁人.通常的做法可能是,先把生命系标志给这个铁人堆栈,再用转世重生魔法.
    这里跟大家推荐一个超级内存函数,它的重生功能不是一般强大.
    它能够重生任何生物 (当然箭塔不算), 就算是傀儡或者战争机器也可以.
    另外它只需要输入一个重生的HP生命值,就能自动计算,而且能让死亡生物重新"站起来".
    那就是说,对完全死亡的生物,你只需要给它1点HP,它就能真正复活了!
    不多说,看代码
    (右键点击状态栏,让战场上所有 有损失生命的生物重生100点HP)
    具体效果请看最后GIF动画演示.

    1. ZVSE
    2. !?CM4; [战场场景]
    3. !!CM:F?y1 I?y2 S?y3;
    4. !!FU|y1<>512/y2<>2005/y3<>14:E; [右键点信息栏按钮]
    5. !!CM:R0;
    6. !!DO123456/0/41/1:P; [重生所有有损耗的部队100HP]

    7. !?FU123456;
    8. !!BMx16:T?y1 N?y2;
    9. !!FU|y1<0/y1=149:E;[该堆栈为空/排除箭塔]
    10. !!BMx16:B?y10 N?y11 H?y12 L?y13 P?y20 I?i F?j;
    11. !!FU&y11=y10/y13=0:E;[满血状态]
    12. !!if&y11=0:; [堆栈已全部死亡]
    13. !!BU:Dy20/?y30;
    14. !!FU&y30=-2:E;[坐标上有存活的堆栈]
    15. !!VRj:&1; [是否双格]
    16. !!if&j=1:;[考虑双格]
    17. !!VRy21&i=0:Sy20 +1;
    18. !!VRy21&i=1:Sy20 -1;
    19. !!BU:Dy21/?y31;
    20. !!FU&y31=-2:E;[坐标上有存活的堆栈]
    21. !!en:;
    22. !!en:;
    23. !!FU9999909:Px16/100; [复活100HP]

    24. !?FU9999909; [复活函数By007]
    25. **能够复活任意生物,自带复活动画和声效
    26. **只需1点HP就能让生物直接从死亡状态复活过来
    27. **生物的复活后最多为恢复到战场原始个数
    28. **对完全死亡部队复活时请先检测坐标上是否有其它堆栈,否则导致隐形
    29. **x1=堆栈编号STACK-ID
    30. **x2=重生复活了多少生命值Resurect-HP
    31. !!FU|x1<0/x1>41/x2<1:E;
    32. !!UN:C6919200/4/?y20; [战场内存]
    33. !!VRy31:Sx1 *1352 +21708 +y20;[y31=堆栈内存地址]
    34. !!SN:E5929072/2/y20/y31/x2/0;
    复制代码

    超级复活.gif

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-26 18:18:19 | 显示全部楼层
    这个真心很赞
  • TA的每日心情

    2016-1-25 23:01
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    发表于 2013-11-26 18:22:05 | 显示全部楼层
    好厉害啊,复活的代价应该设置为什么呢?MP换HP?
  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-1-8 15:06
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    发表于 2013-11-26 19:57:27 | 显示全部楼层
    赞一个,连战争机器都能复活
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    发表于 2013-11-26 20:19:24 | 显示全部楼层
    VERY COOL看起来很适合怪3啊,@沧海一粟

    点评

    怪三已经在上周前就开始全面地应用这个函数了,为了它我甚至把至高的全体复活都改了,效果自我感觉非常良好,呵呵  详情 回复 发表于 2013-11-26 20:50
  • TA的每日心情

    20 分钟前
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    发表于 2013-11-26 20:45:34 | 显示全部楼层
    NICE, 这个简直是追充的福音啊。

    会不会太逆天?
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
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    发表于 2013-11-26 20:50:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2013-11-26 20:52 编辑
    fly123 发表于 2013-11-26 20:19
    VERY COOL看起来很适合怪3啊,@沧海一粟

    怪三已经在上周前就开始全面地应用这个复活函数了,为了它我甚至把至高的全体复活都改了,效果自我感觉非常良好,呵呵
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
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    发表于 2013-11-27 09:42:32 | 显示全部楼层
    =_,=怪3 2.0α里面的天使太强了……复活HP=数量x100,导致在某些环境或地图上遇见大群天使几乎没法打。而这时候怪3 1.7的某些生物特技和二追的破碎技能就显得很重要了……

    点评

    那不是破碎,那叫蛋碎 不然怎么会复活不了  详情 回复 发表于 2013-11-27 21:49
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
    开心
    2023-1-26 09:48
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    发表于 2013-11-27 20:19:25 | 显示全部楼层
    辛苦了  谢谢楼主
  • TA的每日心情

    20 分钟前
  • 签到天数: 2611 天

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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2013-11-27 21:49:14 | 显示全部楼层
    eva2000as 发表于 2013-11-27 09:42
    =_,=怪3 2.0α里面的天使太强了……复活HP=数量x100,导致在某些环境或地图上遇见大群天使几乎没法打。而这 ...

    那不是破碎,那叫蛋碎
    不然怎么会复活不了
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-7-4 16:13
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    发表于 2013-11-28 00:14:51 | 显示全部楼层
    这是要逆天的节奏。。。

    该用户从未签到

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    发表于 2013-12-3 15:46:26 | 显示全部楼层
    这是要无限制复活,我喜欢,在诅咒之地也来复活。。。。
  • TA的每日心情

    2017-9-8 17:20
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    发表于 2013-12-5 06:08:38 | 显示全部楼层
    电脑能拥有全部复活的技能吗?为什么要虐待电脑呢?
  • TA的每日心情
    郁闷
    2017-5-8 22:05
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    发表于 2013-12-7 20:30:18 | 显示全部楼层
    晕倒。。。那不逆天了。。制作个大型地图。。boss有这个魔法的话。。
  • TA的每日心情

    2014-1-18 12:24
  • 签到天数: 1 天

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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2014-1-18 15:09:34 | 显示全部楼层
    喜欢新的形象和新的经历,需要学习一下了。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-7-24 16:29
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    发表于 2014-4-11 08:50:12 | 显示全部楼层
    赞一个先,看不懂后,以后再研究研究。
  • TA的每日心情

    2014-12-8 22:22
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2014-4-11 08:58:13 | 显示全部楼层
    好厉害。。。。。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-9-12 00:54
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    发表于 2014-4-22 21:45:33 | 显示全部楼层
    好像很不错,怎么用的?求解
  • TA的每日心情
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    发表于 2014-7-4 23:30:33 | 显示全部楼层
    额,实在没有看懂,不过,能出个修改器吗
  • TA的每日心情
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    2023-4-1 07:08
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    发表于 2014-8-3 22:03:01 | 显示全部楼层
    内心太震撼了!厉害!
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