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【ERA】战场生物联合动画的实现方式

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-25 12:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    什么是生物联动动画?
    大家可以马上想象一下,魔幻法师的施法方式。就是多个生物同时出某个动作。
    经过一轮内存摸索(主要是看魔幻法师的施法过程),终于找到了以下实现方法。当然,是内存方法。

    马上贴上脚本,大家看看脚本就大概能明白怎样调用的。
    这里例子实现的是,战场上右键点击状态栏(我一般测试都用这个)
    战场左方所有神圣天使都会出同一个攻击动作且带祈祷施法,然后,再对右方生物施放群体减速。

    1. <P>ZVSE</P>
    2. <P>**联合动画的范例(模拟效果类似魔幻法师)
    3. **左方所有神圣天使同时出攻击动画且附带祈祷,并对目标群体施法迟缓
    4. !?CM4; [战场场景]
    5. !!CM:F?y1 I?y2 S?y3;
    6. !!FU|y1<>512/y2<>2005/y3<>14:E; [右键点信息栏按钮]
    7. !!DO1234567/0/20/1:P;
    8. !!UN:C6919200/4/?y1; [战场内存]
    9. !!SN:E4621680/2/y1/0/1;[y1=战场内存,第二参数是魔法动画编号(或-1),最后参数直接1]
    10. !!BM0:C54/-1/3/99/0;[顺便出个群体迟缓]
    11. !!CM:R0;

    12. !?FU1234567;
    13. **这里处理每个神圣天使
    14. **如果想处理任意不同堆栈,只要每个堆栈都执行FU9999904函数最后再调用SN:E即可.
    15. !!FU|x16<0/x16>41:E;
    16. !!BMx16:T?y1 N?y2;
    17. !!FU|y1<>150/y2<0:E; [非神圣天使退出]
    18. !!FU9999904:Px16/12/1;[12=向前攻击(正常情况下神圣天使没有施法动画,使用施法动画会崩溃)]

    19. !?FU9999904;[生物联动动画的堆栈处理过程]
    20. **x1=堆栈号
    21. **x2=生物动画索引(会产生一个特殊的声音)
    22. ** (索引:如3受伤,4防御,11-13为向上/前/下攻击,14-16为向向上/前/下射击,17-19为向上/前/下施法)
    23. ** 动画索引最好不要乱用,生物不一定都具有特定的动作,否则会崩溃.用11-13是最安全的,因为生物都有攻击动画.
    24. **x3=附加魔法动画(0否,1是)(切记:若这里填1,则后面SN:E调用时必须填入魔法动画编号,否则会崩溃!)
    25. **原则上,可以每个堆栈用不同的动作再联合
    26. !!FU|x1<0/x1>41:E;
    27. !!BMx1:T?y1 N?y2;
    28. !!FU|y1<0/y1=149/y2<1:E;
    29. !!UN:C6919200/4/?y3;[战场内存]
    30. !!VRy10:Sx1 *1352 +21708 +y3;[堆栈内存]
    31. !!VRy11:Sy10 +2;
    32. !!VRy12:Sy10 +32;
    33. !!UN:Cy10/1/1;
    34. !!UN:Cy11/1/x2;
    35. !!UN&x3=1:Cy12/1/1;</P>
    复制代码

    这里我写了个处理内存的函数FU9999904。
    大家可以根据注释了解调用方法。
    事实上,不单可以处理相同生物的联合动画,也可以处理不同类型生物的联合动画。甚至不分左右,再甚至可以不同生物出不同的攻击动作等等。
    大家请自行发掘此代码带来的魔力。
    不过,正如我描述中说,使用动作帧时要留意,并非所有生物都有指定的动作组,如一般生物使用射击组会导致崩溃的。
    沧海版主已经帮忙测试过,此函数目前还算稳定。大家可以试试。

    联合动画.gif

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-25 13:16:50 | 显示全部楼层
    贤知对内存研究越来越深入了。。
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-25 14:59:25 | 显示全部楼层
    我个人应用了很多全体生物联合动画,感觉非常稳定,希望大家也多用。这个功能绝对华丽,华丽地让人震憾
    我得感谢先知一直来为我们奉献这么好的作品,怪物强化三已经广泛地应用这些功能(大家有空也多试试啊,非常容易直接用的),新时代的怪物强化系列在先知这些强大无比的核弹头的护身下变得我都认不出来
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    发表于 2013-11-25 16:48:20 | 显示全部楼层
    007又出大作
    争当签到第一名
    高端上档又大气
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-25 19:43:36 | 显示全部楼层
    贤知有你真Nb,论坛偶像赞一个.真TmD v587啊,牛,牛,牛,你实在是太牛啦。
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-25 20:23:23 | 显示全部楼层
    已经不知道怎样来形容贤知的脚本惊艳程度了。不知有多少绘图师开始蠢蠢欲动了。当然,我更期待沧海的怪三深加工三箭齐发。

    点评

    脸皮厚的按目前状况说句不要脸的,先知的核武器目测好像是专门为怪物强化准备的,怪三已经全面地应用而离不开 但我强烈地推荐大家能多多地应用,不要求你看得明白,只要你懂得如何应用,只要你轻轻地小试  详情 回复 发表于 2013-11-25 21:55
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    发表于 2013-11-25 21:55:57 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2013-11-25 20:23
    已经不知道怎样来形容贤知的脚本惊艳程度了。不知有多少绘图师开始蠢蠢欲动了。当然,我更期待沧海的怪三深 ...

    脸皮厚的按目前状况说句不要脸的,先知的核武器目测好像是专门为怪物强化准备的,怪三已经全面地应用而离不开
    但我强烈地推荐大家能多多地应用,不要求你看得明白,只要你懂得如何应用,只要你轻轻地小试牛刀,你会发现你的梦想永远在你身边!
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    发表于 2013-11-25 22:56:48 | 显示全部楼层
    贤知有您打造出了天使战阵……佩服啊

    点评

    这不单纯是天使的战斗....只要你想,可以是你所拥有生物都可以同心协心,共同施法,贤知有你只有列出实现的方法和直接可以应用的方式。一通百通......  详情 回复 发表于 2013-11-25 23:18
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-25 23:18:19 | 显示全部楼层
    songjingxu1987 发表于 2013-11-25 22:56
    贤知有您打造出了天使战阵……佩服啊

    这不单纯是天使的战斗....只要你想,可以是你所拥有生物都可以同心协心,共同施法,贤知有你只有列出实现的方法和直接可以应用的方式。一通百通......
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2013-11-26 01:38:00 | 显示全部楼层
    所有生物都能设定联动施法了内存应用实在是威武霸气
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    发表于 2013-11-29 09:09:31 | 显示全部楼层
    听起来好霸气···WOG的乐趣太多了
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    发表于 2013-11-29 10:24:35 | 显示全部楼层

    听起来好霸气···WOG的乐趣太多了
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    发表于 2014-1-18 15:10:13 | 显示全部楼层
    喜欢新的形象和新的经历,需要学习一下了。
  • TA的每日心情
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    2015-3-25 21:20
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    发表于 2014-1-20 15:44:59 | 显示全部楼层
    大神啊~  
    支持下  
    技术贴万岁

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    我已经脱离时代了
    贤知的水平越来越好,可喜可贺
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    2024-10-1 09:17
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    楼主真是强大到无敌了。。。。
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    发表于 2015-8-7 19:39:03 | 显示全部楼层
    效果棒极了!求问能不能和封神mod共存
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    大神们水平都逆天了....
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    发表于 2017-8-7 14:36:12 | 显示全部楼层
    10+年前吸引我眼睛的画面依然华丽
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