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发表于 2013-10-10 15:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近听论坛的朋友说了一个方法,打开插件选择副技能无上限可以学全技能,玩了一下,很舒爽,尤其适合不要指挥官,不要一二追的规则。但是舒爽之余,也发现了一个缺点,就是由于副技能无上限,结果就必须要学招魂术……

其实招魂术配合沧海的宝物加强很很好玩,我最近玩挑战就是靠着14w的死亡骑士通关滴(胜利之城里面有水晶、紫龙、绣龙各10w),但是我觉得如果能把招魂术设计为各种族通用就更完美了。具体想法如下

1.招魂术可以根据玩家所在的种族在战后召唤自己种族的英灵(兵种)
2.可以由玩家设计具体召唤什么兵种(1~8级)
3.召唤机制可以是这样的,敌方兵种(级别、血量)高于本方召唤兵种,按照数量比例兑换;敌方兵种低于本方召唤兵种,按照血量比例兑换。

ok,就是酱紫了,期待哪位大大能做出这样的erm。

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 楼主| 发表于 2013-10-10 15:43:18 | 显示全部楼层
或者条件2可以更改为   没有死神斗篷   可选择召唤对象为1~3级  有死神斗篷,可选择对象为1~8级
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    发表于 2013-10-10 16:55:25 | 显示全部楼层
    我始终觉得, 招魂术是鬼族的玩意.
    这样弄的话,那不是招魂术,那是 起死回生术.还不如用急救术呢.

    如果好像招骷髅那样,把亡灵招成枪兵,这怎么都说不过去.
    非要说的话,那就是领导术/魅力术让更多的枪兵加入部队.这又不叫招魂术了,叫 招募术.
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    发表于 2013-10-10 17:42:54 | 显示全部楼层
    看看能不能实现

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     楼主| 发表于 2013-10-10 17:58:00 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-10-10 16:55
    我始终觉得, 招魂术是鬼族的玩意.
    这样弄的话,那不是招魂术,那是 起死回生术.还不如用急救术呢.

    其实本来我也没觉得有这种必要的,但是wog玩久了,发现偶尔不用指挥官和追随者也很好玩,但是不得不说那样玩的难度加大了,所以多学些辅助技能总是好滴。但之前的方法貌似不管用了,现在好像只能靠调整插件来实现多学技能,插件调整以后,就变成了无论什么种族都必须学习招魂了……所以才有了这样的想法
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    发表于 2013-10-10 18:16:27 | 显示全部楼层
    我觉得可以对辅助技能强化的脚本里加入对招魂术的修正 通过右单击招魂术图标来启用或禁用招魂。禁用招魂则士气加一。
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    发表于 2013-10-10 18:40:51 | 显示全部楼层
    想法不错哦,要不楼主自己动手写一个MOD吧

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     楼主| 发表于 2013-10-10 19:13:01 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2013-10-10 18:16
    我觉得可以对辅助技能强化的脚本里加入对招魂术的修正 通过右单击招魂术图标来启用或禁用招魂。禁用招魂则 ...

    这样也好~~~还有抗磨也是,自己设计是否降低敌兵等级……否则太bt了

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     楼主| 发表于 2013-10-10 19:14:32 | 显示全部楼层
    小纸条 发表于 2013-10-10 18:40
    想法不错哦,要不楼主自己动手写一个MOD吧

    曾经试图学习过erm  但太愚笨,没学会……否则以我的性格,论坛肯定到处充斥着我的bt   erm了……
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    发表于 2013-10-10 21:33:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 贤知有您 于 2013-10-11 09:03 编辑
    akgod 发表于 2013-10-10 17:58
    其实本来我也没觉得有这种必要的,但是wog玩久了,发现偶尔不用指挥官和追随者也很好玩,但是不得不说那 ...


    其实能学会28个技能已经够BT了。除非你在玩BT地图。
    我也不喜欢开追随者,指挥官可以开,原版指挥官并不BT。

    控制招魂术招募,在ERA的内存修改后变得简单多了。可以直接修改全局招魂术招募的对应生物。
    不过要实现楼主的功能,需要在战斗结束时更改全局招魂的生物,然后在最后还原。
    比如当前人族英雄胜利后,更改招魂的生物为枪兵。由于给兵在战斗之后,所以貌似不能立刻还原,可以考虑在下一次战斗前还原前原版。再在战斗结束后调整。思路大概是这样了。
    不过招魂阶段在BA1之前,要在结束刹那判断那方胜利.
    另外就是,内存修改代码,不知道会不会出问题.暂时只是猜想.

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     楼主| 发表于 2013-10-11 10:03:27 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-10-10 21:33
    其实能学会28个技能已经够BT了。除非你在玩BT地图。
    我也不喜欢开追随者,指挥官可以开,原版指挥官并 ...

    其实songfx的想法我觉得也很好啊   就是能禁用开启招魂即可   那样就简单多了
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    发表于 2013-10-12 09:25:09 | 显示全部楼层
    akgod 发表于 2013-10-10 19:14
    曾经试图学习过erm  但太愚笨,没学会……否则以我的性格,论坛肯定到处充斥着我的bt   erm了……

    其实你在脚本方面很有想法,一旦入门,必定天马行空。我虽未入门,但一直觉得入门并不难,只要有时间和耐心。

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     楼主| 发表于 2013-10-12 10:19:22 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2013-10-12 09:25
    其实你在脚本方面很有想法,一旦入门,必定天马行空。我虽未入门,但一直觉得入门并不难,只要有时间和耐 ...

    可惜我现在已经30+大叔一个……既没时间也没耐心&……
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    发表于 2013-10-12 11:27:55 | 显示全部楼层
    akgod 发表于 2013-10-12 10:19
    可惜我现在已经30+大叔一个……既没时间也没耐心&……

    没事的.我跟你是一样的.
    只要你有兴趣,有恒心,就能实现.

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     楼主| 发表于 2013-10-12 13:35:47 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-10-12 11:27
    没事的.我跟你是一样的.
    只要你有兴趣,有恒心,就能实现.

    ~~~我猜也是了    现在还能钟情于h3和wog的 多半都是30左右的年纪了
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