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任意兵种类型转换,生命值转换优化版,生物总战斗力转换系统

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    发表于 2013-9-17 23:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 sstszwl3 于 2013-9-17 23:12 编辑

         我在论坛里面下载了一个兵种类型转换系统。不好意思,已经不记得是谁写的。。只能谢谢这位大神。
         不过这个转换系统用的是总生命值的转换,而且,转换比率是百分之百,我用了一下,发现这里有个BUG,因为生命值本来就并不平衡,远程英雄的生命要普遍低于同等级近战英雄许多。尤其像极地,幻影射手之流的变态。。生命值只有15点,随便拿点东西就能换一大堆。还有碧龙,8J兵等BT的战斗力换一个也是丝毫不费力气。。

        所以,我不得不自己硬看了半天的帖子,终于吧这个转换改成了总战斗力来决定转换兵种的多少和数量。而且转换比例收到兵种等级的控制,也就是当你用低级别兵转换成高级别兵的时候是会损失一部分兵力,儿用高级别兵转换低级别的的时候会有额外兵力补偿(最高情况,也就是1级兵转换为7级兵的时候,会损失大约36%的兵力,而当用7级兵转换成1级的时候会大约多出27%的兵力,同级别转换也会损失约5%的兵力,兵种7级以上按照7级计算。其它的情况依次类推。)

         兵种的最低转换的条件也需要转换成的目标有两个以上(主要是考虑转换有损耗,要是一个的话,有可能转换结果为0)。。因为兵熟练没有小数,所以哪怕你转出来的结果是1.9个最终也还是给你1个。

         转换一般来说是亏本的,毕竟想统一兵种就得付出代价,否则就没得玩了!!
        下载地址: 108 - 生物战斗力转换——生物总战斗力转换系统.zip (1.59 KB, 下载次数: 63)


          战斗力一般地方都能查到,不过我还是友情赠送一份附表:( 我这里用的战斗力以下面的战斗价值为准。)

    兵种名称战斗价值
    (Fight Value)
    人工智能价值
    (AI Value)
    兵种名称战斗价值
    (Fight Value)
    人工智能价值
    (AI Value)
    长枪兵
    100
    80
    戟兵
    115
    115
    弓箭手
    115
    126
    神射手
    115
    184
    狮鹫
    324
    351
    皇家狮鹫
    364
    448
    剑士
    445
    445
    十字军
    588
    588
    僧侣
    485
    485
    祭司
    500
    750
    骑兵
    1668
    1946
    冠军骑士
    1800
    2100
    天使
    3585
    5019
    天使长
    6033
    8776
      
    半人马
    100
    100
    半人马队长
    115
    138
    矮人
    194
    138
    战斗矮人
    209
    209
    精灵
    195
    234
    大地精灵
    195
    331
    飞马
    407
    518
    银色飞马
    418
    532
    枯木卫士
    690
    517
    枯木战士
    765
    803
    独角兽
    1548
    1806
    战斗独角兽
    1740
    2030
    绿龙
    3654
    4872
    金龙
    6220
    8613
      
    小妖精
    55
    44
    大妖精
    55
    66
    石像鬼
    150
    165
    高级石像鬼
    155
    201
    石头人
    339
    250
    铁皮人
    412
    412
    法师
    418
    570
    大法师
    467
    680
    神怪
    680
    884
    神怪主
    768
    942
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    那加女王
    2485
    2840
    巨人
    3146
    3718
    泰坦巨人
    5000
    7500
      
    恶魔
    50
    50
    恶魔之子
    60
    60
    哥革
    145
    159
    玛革
    210
    240
    地狱犬
    275
    357
    冥府三头犬
    308
    392
    恶魔
    445
    445
    长角恶魔
    480
    480
    地穴魔
    765
    765
    地穴领主
    1071
    1224
    火怪
    1413
    1670
    火怪苏丹
    1584
    1848
    恶魔
    3750
    5101
    大恶魔
    5243
    7115
      
    骷髅兵
    75
    60
    骷髅战士
    85
    85
    丧尸
    140
    98
    僵尸
    160
    128
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    140
    154
    鸟身女巫
    196
    238
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    336
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    517
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    423
    577
    牛头怪
    835
    835
    牛头怪国王
    890
    1068
    蝎狮
    1215
    1547
    毒蝎狮
    1248
    1589
    红龙
    3762
    4702
    黑龙
    6783
    8721
      
    大耳窿
    60
    60
    大耳窿王
    65
    78
    狼骑士
    130
    130
    恶狼斗士
    174
    203
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    520
    416
    食人魔酋长
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    大鹏
    790
    1027
    雷鸟
    869
    1106
    独眼巨人
    1055
    1266
    独眼巨人王
    1110
    1443
    巨兽
    3162
    3162
    远古巨兽
    5397
    6168
      
    狼头怪
    70
    56
    狼头怪队长
    90
    90
    蜥蜴人
    115
    126
    蜥蜴勇士
    130
    156
    毒苍
    215
    268
    龙蝇
    250
    312
    蛇蜥
    506
    552
    巨蜥
    561
    714
    蛇皮兽
    890
    890
    强力蛇皮兽
    1028
    1028
    双足飞龙
    1050
    1350
    双足飞龙王
    1181
    1518
    九头龙
    4120
    4120
    混乱九头龙
    5272
    5931
      
    小仙子
    40
    55
    小精灵
    70
    95
    空气元素人
    324
    356
    风暴元素人
    324
    486
    水元素人
    315
    315
    冰元素人
    315
    380
    火元素人
    345
    345
    能量元素人
    360
    470
    土元素人
    415
    330
    岩浆元素人
    490
    490
    精神元素人
    1431
    1669
    魔法元素人
    1724
    2012
    火鸟
    3248
    4547
    凤凰
    4929
    6721
    农民
    15
    15
    侏儒
    60
    75
    盗贼
    135
    135
    野猪骑兵
    145
    145
    游牧骑兵
    285
    345
    木乃伊
    270
    270
    金人
    600
    600
    钻石人
    775
    775
    幻影射手
    415
    585
    幻影法师
    805
    1210
    桥梁怪
    1024
    1024
    仙女龙
    16317
    19580
    锈龙
    24030
    26433
    水晶龙
    30260
    39338
    碧龙
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    发表于 2013-9-18 08:56:16 | 显示全部楼层
    这个是否为了兵海战术准备的??举个例子,天使与枪兵的转换,是否是(3585+5019)/(100+80)=47.8, 应该会有50个,如果英雄攻防比较高,岂不很容易就干掉所有敌人?另外,变相地可以认为单个兵种的产量是数十倍增加,我把一个星期的产量全部换成1级兵,那个真的是天文数字啦!加上女妖追随者,这个战术真的是无敌啦,比招魂还厉害!另外,招魂的利用效果也会倍增啊!!

    点评

    这里的转换用的是战斗价值后面的AI价值是只做参考而已,不过我自己测试了一下,发现这个转换还是有些太BUG了。。考虑降低一下各个兵种转换后的数量。不过,兵种无条件转换本来就是不公平。。我主要是用来想跟我的见  详情 回复 发表于 2013-9-18 11:14
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    发表于 2013-9-18 09:32:26 | 显示全部楼层
    原作出自ERM版主 骷髅召唤师
    任意转换的话,怎么说都是BT的.除非是地图专用.
    或者可以考虑用于访问某建筑时可以出的效果,类似于祭坛.
    另外好像没考虑经验的问题,小经验天使转成枪兵就可能会是全部满级.
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     楼主| 发表于 2013-9-18 11:14:32 | 显示全部楼层
    jackmelody 发表于 2013-9-18 08:56
    这个是否为了兵海战术准备的??举个例子,天使与枪兵的转换,是否是(3585+5019)/(100+80)=47.8, 应该 ...

    这里的转换用的是战斗价值后面的AI价值是只做参考而已,不过我自己测试了一下,发现这个转换还是有些太BUG了。。考虑降低一下各个兵种转换后的数量。不过,兵种无条件转换本来就是不公平。。我主要是用来想跟我的见城毁城的单英雄浪迹天涯想法配合的。

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    发表于 2013-9-23 20:54:49 | 显示全部楼层
    目前8级生物转换的话还是太BT了。。。。
    1个2W块的 石头龙  竟然 能换 100好几的3级兵~~~是不是太BT了。。
    吧8级兵削弱一番 估计会更好~~
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-15 19:37
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    发表于 2014-1-16 14:02:56 | 显示全部楼层
    这是为兵种特量身定做的吗?统一兵种作战。。。。
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