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逍遥甲的问题(发在其它版块没有指点)

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发表于 2013-9-14 12:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
ZVSE


!#VRz372:S^{逍遥甲}^;   新宝物:逍遥甲
!#VRz373:S^{逍遥甲}

逍遥甲是上古流传下来的超级变态的神器,可以获得高级土系魔法技能和高级战术技能,装备它可以让你身法犹如凌波微步,并且一夜之间练就铁布衫的绝技。

{战场上所有敌方部队速度-2}
{可以使你的部队最多免物理伤害10轮}
{英雄所有属性加10} ^;

!#UN:A167/9/372;             名字
!#UN:A167/10/373;            描述
!#UN:A167/1/100000000;       价值
!#UN:A167/3/16;              宝物等级

         
!?AE1&v998=167;
!!HE-1:Fd10/d10/d10/d10;
!!HE-1:S17/3;
!!HE-1:S19/3;
!?AE0&v998=167;
!!HE-1:Fd-10/d-10/d-10/d-10;



!?BA0;
!!BA:H0/?v9675 H1/?v9680;

!?BF;
!!VRv78:S0;
!!VRv79:S0;
!!HEv9675:A2/167/d/?v78;
!!HEv9680&v9680>-1:A2/167/d/?v79;
!!DO25/21/41/1&v9675>-1/v78>0:P;
!!DO25/0/20/1&v9680>-1/v79>0:P;

!?FU25; 敌方触发
!!BMx16:S?y32;
!!FU&y32=0:E;
!!VRy33:S-2;
!!BMx16:Sdy33;



******战斗时增加属性******
!?MF1;                                逍遥甲的物免:造成伤害前触发
;布阵会令免疫回合-1
!!HEv9675&v9675>=0:A2/167/?y30/?y35;  
!!FU9999&v9675>=0/y35>0:P0/20/v9675;
!!HEv9680&v9680>=0:A2/167/?y30/?y36;  防御方
!!FU9999&v9680>=0/y36>0:P21/41/v9680;

!?FU9999;
!!HEx3:E?i/?y36;          取英雄等级
!!VRy37&y36<20:S7;        设置免疫回合为1
!!VRy37&y36>=20:S8;       大于20级则加1
!!VRy37&y36>=50:S9;       大于50级再加1
!!MF:N?y38;               获得被攻击的对象堆栈
*!IF:M^herolevel=%Y36 Imm=%Y37 Stack=%Y38 v997=%V997^;
!!BMy38&y37>=v997/y38>=x1/y38<=x2:V14;  X射线的动画
!!MF&y37>=v997/y38>=x1/y38<=x2:E0;      满足条件时使攻击无效



只能进行三场战斗,如果接着再进行第四声战斗的话,就有问题,会退出英雄无敌。谁能帮我指出有什么错误吗,应该怎么改正呀
可以确定是减敌方速度引起的问题,哪怕是把减敌速度写在其它宝物里面,也只能进行三场战斗,再战斗的就会发生错误而退出游戏
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    开心
    11 小时前
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    [LV.9]龙巫妖

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    发表于 2013-9-14 13:12:46 | 显示全部楼层
    这东西也太奇葩了吧...........
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    2015-6-6 16:12
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    发表于 2013-9-14 13:55:42 | 显示全部楼层
    暂时没法帮你测试.

    !?FU25; 敌方触发
    !!BMx16:S?y32;
    !!FU&y32=0:E;
    !!VRy33:S-2;
    !!BMx16:Sdy33;

    这段我觉得历遍所有堆栈时,应首先判断堆栈是否存在(BM:T>-1且BM:N>0).
    另外,这里只是判断速度是否为0.但后面直接减2, 有可能会变成负数的.

    至于为什么会出现崩溃,暂时还没看出来.
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