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谁能帮我看下这段代码错在哪里

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发表于 2013-9-8 10:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
!?BF;
!!HEv9555:A2/170/d/?v76;
!!HEv9560&v9560>-1:A2/170/d/?v77;
!!DO25/0/20/1&v9555>-1/v76>0:P;
!!DO25/21/41/1&v9560>-1/v77>0:P;

!?FU25; 敌方触发
!!BMx16:S?y32;
!!FU&y32=0:E;
!!VRy33&y32<4:S-1; 根据敌方怪物速度减少其速度
!!VRy33&y32>=4:S-2;
!!BMx16:Sdy33;


装备上去以后,降低速度的不是敌人,而是自己的部队,怎么修改呀,有高人指点一下吗
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    发表于 2013-9-8 13:35:22 | 显示全部楼层
    !!DO25/0/20/1&v9555>-1/v76>0:P;
    !!DO25/21/41/1&v9560>-1/v77>0:P;

    这两句中的 0/20 和21/41 写反了.
    第一句后面&v9555>-1/v76>0 判断的是左方英雄及宝物,所以应该对右边部队生效.
    右边部队的战场编号应是 21-41.

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     楼主| 发表于 2013-9-11 18:27:59 | 显示全部楼层
    !#UN:A170/9/215;             名字
    !#UN:A170/10/216;            描述
    !#UN:A170/1/5000000;         价值
    !#UN:A170/3/16;              宝物等级



    !?FU2977;
    !!HEx16:A2/170/?y11/?y12; 检查英雄是否装备
    !!HEx16&y12>0:W?y13; 取得英雄移动力
    !!VRy14&y12>0:Sy13*2;
    !!HEx16&y12>0:Wdy14; 增加200%



    !?BF;
    !!HEv9655:A2/170/d/?v76;
    !!HEv9660&v9660>-1:A2/170/d/?v77;
    !!DO25/21/10/1&v9655>-1/v76>0:P;
    !!DO25/0/20/1&v9660>-1/v77>0:P;

    !?FU25; 敌方触发
    !!BMx16:S?y32;
    !!FU&y32=0:E;
    !!VRy33&y32<4:S-1; 根据敌方怪物速度减少其速度
    !!VRy33&y32>=4:S-2;
    !!BMx16:Sdy33;


    试了一下,还是不行呀,贤知大师帮我看下错在哪里

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    先问问,你的这段代码呢? !?BA0; !!BA:H0/?v9555; !!BA:H1/?v9560;  详情 回复 发表于 2013-9-12 09:26
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    发表于 2013-9-12 09:26:53 | 显示全部楼层
    ch49711116 发表于 2013-9-11 18:27
    !#UN:A170/9/215;             名字
    !#UN:A170/10/216;            描述
    !#UN:A170/1/5000000;          ...

    先问问,你的这段代码呢?
    !?BA0;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;

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     楼主| 发表于 2013-9-12 19:11:01 | 显示全部楼层
    !?BF;
    !!VRv78:S0;
    !!VRv79:S0;
    !!HEv9555:A2/167/d/?v78;
    !!HEv9560&v9560>-1:A2/167/d/?v79;
    !!DO25/21/41/1&v9555>-1/v78>0:P;
    !!DO25/0/20/1&v9560>-1/v79>0:P;

    !?FU25; 敌方触发
    !!BMx16:S?y32;
    !!FU&y32=0:E;
    !!VRy33:S-2;
    !!BMx16:Sdy33;



    搞定,简单更有效
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