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我该感谢那个怪物吗???二追升级学技能时的发现

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    发表于 2013-8-30 20:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我该感谢那个怪物吗???
    事情的起因是这样的。。今天打WOG,打怪物二追升级,学习特技,8个特技里没有一个我想学的。。。
    于是我想,重打一次会不会换几个技能???
    于是读档,重打,还是那几个技能。。。
    再读档,重打,还是那几个技能。。。
    郁闷中。。。
    我又想,是不是随机得到的技能与经验有关,于是先打了附近一个小怪,没升级,再打这个怪,升级,还是那几个技能。。。
    再次郁闷。。。
    我是个完美主义者,必须学垃圾技能???不想打了。。。
    习惯性的读盘,胡乱打了较远处的一个大怪,战斗胜利,学技能。。。
    。。。
    。。。
    变了,真的变了,8个技能全变了,有好几个我想学的技能。。。激动中。。
    突然想搞测试了。。。
    读盘,再次打开始那个怪,还是原先的技能。。汗。。。
    打那个无意中打的大怪,还是原先的垃圾技能。。。汗。。。幸好我有存档。。。
    多次打那个大怪,还是原先的垃圾技能。。。汗。。。难道是刚才人品爆发???
    打开始打的那个怪旁边的几个怪。。还是那几个垃圾技能。。。
    到底是怎么回事呢???为什么刚才会出好技能,现在怎么都出不来???
    大家能猜到原因吗???



    下面我继续讲。。。
    因为我打那个怪的角度不同啊!!!因为长期养成的习惯,所有操作都是最省路的操作,而那次胡乱的打怪,根本没考虑角度。。。
    我是怎么知道的,因为我后来想到了角度问题(其实应该是战场地点,不同角度战场地点不同的)。换了好几个角度打了好多次,结果得出了三种不同的升级结果。。。

    现在总结经验:
    1.二追升级时的技能获取是伪随机的。。。
    2.伪随机的计算和战场坐标(也可能是战场环境)有关。。。这个没有做详细测试,个人意见偏向于战场坐标。。。
    3.计算的结论不是每个点都不一样,而是在小范围内所有点都一样,并且与战斗规模和敌人情况无关。。。。因为前面打几个不同怪都是相同结论。。。
    4.我所打的那个大怪,估计是存在于几个范围交界点,所以从不同角度打产生不同结果。。。
    5.存盘、读盘操作不会影响计算结论。
    6.该测试是一天内完成的,过天会不会有影响没测试过。其它情况没做测试。
    所以以后我知道了,打单机时如果2追没学到好技能,可以读盘打远处的怪物试一下。。。你会有更多的选择机会。。。
    能选择的感觉真好!!!
    所以我说,我应该感谢那个怪物吗???

    大家应不应该感谢我???
    感谢的话,积分拿来,经验拿来,红包拿来。。。谢谢合作。。。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-8-30 20:37:15 | 显示全部楼层
    你真有耐心呢,不愧是完美主义者啊
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-8-30 21:23:17 | 显示全部楼层
    坐等楼主发三追脚本
  • TA的每日心情
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    2019-8-17 09:46
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    发表于 2013-8-30 21:57:46 | 显示全部楼层
    同一天打不同的怪获得的技能是不同的,隔天打同一队怪,得到的技能也是不同的,自动战斗和手动战斗打同一队怪,得到的技能也是不同的。这是很早前就介绍过的了。
  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2013-8-30 22:04:00 | 显示全部楼层
    兽哥哥 发表于 2013-8-30 21:57
    同一天打不同的怪获得的技能是不同的,隔天打同一队怪,得到的技能也是不同的,自动战斗和手动战斗打同一队 ...

    但是,我打了几十次,结果是打同一队生物,以及其旁边的生物,升级技能是相同的,只有打远处的怪物时,技能才是不同的,而且打了好几次那个怪,所得的技能也是相同的。。
    可能我做的实验还比较少吧。
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-8-31 08:09:31 | 显示全部楼层
    虽然LZ的结论得出的晚了些,但毕竟是自己亲手发现的,还是很值得一赞的,突然就想起刚上初一那会无意中自己发现了韦达定理(根与系数的关系),当时兴冲冲的去找数学老师,才知道初二就会学到该定理了
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2013-8-31 09:07:16 | 显示全部楼层
    我想说, ERM里面的随机生成器
    在特定的环境下(特别是战斗时),生成的随机值是不变的.
    当然里面的机制我不是太清楚.

    另外,二追会按照战场坐标来做随机值的参考吗?看看脚本也许有答案.

    该用户从未签到

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    发表于 2013-8-31 16:45:14 | 显示全部楼层
    我去 楼主真有耐心啊  
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2013-8-31 17:19:51 | 显示全部楼层
    在没有脚本的情况下得出这个结论真的很不容易,这个是我比较认可的玩家
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    开心
    2024-1-24 19:48
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    发表于 2013-8-31 21:55:20 | 显示全部楼层
    楼主是完美主义者啊,不过游戏里面的随机性对于增加游戏性很有帮助啊。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
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    发表于 2013-9-2 08:51:39 | 显示全部楼层
    _,=去看看三宝书吧,H3里面伪随机基本上都有了。二追这个也不是新闻了,原理和所有伪随机一样,两个坐标万万岁系列。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
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    2019-12-18 18:33
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    发表于 2013-9-2 10:25:07 | 显示全部楼层
    这个在于设定吧,楼主的耐心是值得称赞的
  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2013-9-2 10:33:58 | 显示全部楼层
    LZ好有研究精神。。。
  • TA的每日心情

    1 小时前
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    发表于 2013-9-2 15:43:26 | 显示全部楼层
    我觉得自己探索出这个结论很不容易,值得嘉奖

    该用户从未签到

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    的确是不错的经验啊
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-9-3 07:37:40 | 显示全部楼层
    玩游戏玩出这个境界可见楼主很闲
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-9-3 10:02:16 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-9-3 13:03:04 | 显示全部楼层
    楼主精神可嘉
    二追技能获得有很大变数的
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    佩服楼主,这个真是了不起,至少我是做不到的。
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    发表于 2013-9-3 19:37:00 | 显示全部楼层
    起码你是自己有耐心去实验各种可能,我们的游戏乐趣就是这样
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