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【不求脚本了】建筑物(至少船坞和地洞口、传送门、驻地)进驻英雄和部队的脚本不现实

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    发表于 2013-8-8 00:43:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 独孤求败 于 2013-9-29 17:19 编辑

            一款战略游戏应该和占地盘和抢资源息息相关,然而英雄无敌三有一个很奇怪的现象,就是英雄总是可以到别人的地盘里面跑来跑去,然而正常情况下总是你最强的英雄很难追上对方随便雇佣的低级英雄。这里少了一个类似星际争霸的堵路口打阵地战和混合狙击战的乐趣。


           然而现在的只是驻地和矿场里面可以驻兵,英雄也无法驻扎,没有英雄的兵就是呵呵的兵了。最重要的是船坞和地洞口、传送门,以及其他的建筑无法驻扎英雄和部队。


           现求所有的建筑物【至少船坞和地洞口、传送门、驻地】可以驻扎部队和英雄的脚本,以便可以堵路口。

    [ 本帖最后由 独孤求败 于 2013-8-8 13:32 编辑 ]
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    发表于 2013-8-8 01:37:59 | 显示全部楼层
    LZ说的功能可能涉及游戏程序的硬编码吧,恐怕不易实现吧。
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     楼主| 发表于 2013-8-8 02:03:28 | 显示全部楼层

    回复 消灭零回复 2# 的帖子

    应该不难实现吧,你看,现在所有矿场驻兵时访问或者用空格键时就跳出驻地的界面。现在把建筑物设置成ctrl+鼠标左键点击或者英雄访问时就跳出驻地的界面;再加上驻地界面可以把英雄放进出,就像城镇界面英雄交换部队一样。
    看这一截矿井加强的代码,写得多好:

    *********************矿井访问后*************************

    !$OB53&1000;
    !!FU9000:P2500;

    !?FU9000&x1=2500;
    !!VRv1452:C-1/0/-1/-1;  v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源  v1455 矿井类型
    !!MNv998/v999/v1000:O?v1452/1;
    !!MNv998/v999/v1000:R?v1455/1;
    !!DO9000/0/6/1:P2501;
    !!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
    !!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;  资源
    !!VRv1454&v1455=6:Sv1453;   金币
    !!IF&v1454<1/v1453>0:Q1/21/132/1^虽然您已经派兵驻守矿井,但是你安排的部队太少,不能生产额外的资源^;
    !!IF&v1454>0/v1453>0:Q1/v1455/v1454/1^派兵驻守}
    派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:^;

    [ 本帖最后由 独孤求败 于 2013-8-8 03:51 编辑 ]
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    发表于 2013-8-8 02:05:43 | 显示全部楼层
    涉及到ERM和MOD的综合,关键是用的人很可能不多,除了特定地图,毕竟英雄无敌是要靠运动起来才能壮大和消灭对手的。
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
    6、没有WOG币?来领红包!
    7、最火爆的WOG讨论群QQ36152349和超级群75673563,期待你的加入
    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便
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     楼主| 发表于 2013-8-8 02:12:56 | 显示全部楼层

    回复 我回帖我光荣 4# 的帖子

    正是因为要运动所以要限制对方的运动,游戏不单单要从战术角度布阵和兵种配合考虑,还要从全局的综合考虑一下,免得一天到晚都在打讨厌的骚扰战,像经常大规模的兵力耗费的步步逼近也是要打的嘛,老虎苍蝇都要打!
            正常的要到地洞和传送门去屯兵的时候,要把门口的野兵消灭是积累了好久很不容易的事情了,这个时候的电脑已经是利用它不用计算的操纵英雄来捣乱,而我们看地图已经把眼睛都看花了!……        况且这样也没有阻碍狙击骚扰啊,因为英雄无敌的地形也没办法彻底闭关锁国的,反而增加了神兵天降、暗渡阴平的效果;减少了满地图找那个小小的敌人(毕竟敌人的英雄在地图上只是一个很小很小的点,你经常都不知道从哪个方向过来的)的痛苦。


    [ 本帖最后由 独孤求败 于 2013-8-8 02:38 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2013-8-10 22:47:17 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    可怜啊。没有人帮忙,看来我这个wog可以随便玩的梦想要放弃了!!
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     楼主| 发表于 2013-8-13 23:55:10 | 显示全部楼层
    换新版了,有点不习惯。没有以前的颜色好看,这个界面像个软件的提意见的界面。关键的是,我的意见趁着换了界面沧海一粟这些人就想把我的帖子的意见忽略了,还有版主灰狼王子这个想法家不言而喻。
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     楼主| 发表于 2013-8-18 21:47:33 | 显示全部楼层
    唉呀,没有人帮我考虑一下呢,好可怜啊。
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     楼主| 发表于 2013-8-20 01:16:24 | 显示全部楼层
    我都两周没有碰追随神迹了,就是这个堵路口的战略想法无法实施,一看到就不舒服呀。
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     楼主| 发表于 2013-9-2 01:15:35 | 显示全部楼层
    诸位责怪我说希望有人开发委托电脑代理自己的次英雄的脚本的想法,其实,棋出一着,就是为了对抗电脑的雇佣低级英雄捣乱的做法,希望沧海前辈能够帮助实现我堵路口的想法。
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     楼主| 发表于 2013-9-13 00:33:34 | 显示全部楼层
    偶,mygod!没有人愿意帮兄弟这个小忙……
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    发表于 2013-9-17 23:05:16 | 显示全部楼层
    ················有想法。。。。LZ有想法
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     楼主| 发表于 2013-9-28 03:26:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 独孤求败 于 2013-9-28 03:32 编辑

    算了,想想大家说的也是对的,把七天没有城堡的脚本加进去,也是可以到处流浪的。毕竟英雄无敌是运动中壮大的嘛。又不是三国志那样的占城掠地的游戏,何况让电脑去经营城堡自己再抢回来那个感情真好。英雄无敌关键是英雄,是讲究质量的游戏,不是讲兵多地广的游戏。
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