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楼主: 爱的燃火

Master Of Puppets第一部寻觅与毁灭99%联合汉化版。

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    发表于 2013-4-24 09:27:19 | 显示全部楼层
    我觉得最终还是会转移到ERA平台吧。
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    发表于 2013-4-24 09:52:03 | 显示全部楼层
    MOP选项你没翻译的三个:
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    拾取宝物有要求

    第一个应该就是1VN
    第二个……挖宝?
    第三个应该是只有满足一定的要求才能捡起地上的宝物。

    生物界面里那个不是战斗力是战斗价值,SOD里主要用来算被AI攻击几率的……

    城镇的通用建筑你居然有没翻译……是忘记了还是不在txt文件里?
    结婚的奖励很简单啊,你贴出来的那俩货的奖励是:
    提高1-5的士气并降低随时间减少的经验值量。(话说MOP里经验值会随之间减少么?)

    =_,=如果你实在抽不出时间的话,把需要但是没有汉化的文本发给我,我来帮你弄掉。话说汉化游戏其实英语水平没啥必要,关键是你的逻辑分析和中文水平。

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2013-4-24 09:55 编辑 ]
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
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    发表于 2013-4-24 10:00:49 | 显示全部楼层

    回复 21# 的帖子

    风侠:
    这不是一个简单的MOD.
    这算是一个工程了,跟VCMI是有得比的.
    作者MOP的汇编技能太高级了,除非他乐意做成MOD.否则就不要想象了.
    他借用ERA但修改了EXE及DLL,还新增了很多插件,无法融合到ERA上来.
    ERA中关于在城镇能招募第三种形态界面的DLL,就是他编写出来的.

    话说回来,这做不做成MOD都没关系,反正会生成MOP的EXE应用程序.就像WOG那样,你喜欢玩H3和WOG是分开的.
    另外作者MOP还在做更加强大的系统,我见过视频,能看到有内置 修改器的.

    他的主页在这里(谷歌翻译吧,俄文看不懂)
    http://mop-drew.ru/
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    发表于 2013-4-24 10:16:19 | 显示全部楼层

    回复 18# 的帖子

    很不错了  希望更新翻译!
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-4-24 11:52:08 | 显示全部楼层
    这个mod非常有趣,第二个版本,也是最终的版本要出来了。
    另外建城功能如何使用。按提示没成功
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     楼主| 发表于 2013-4-24 15:15:59 | 显示全部楼层
    原帖由 eva2000as 于 2013-4-24 09:52 发表
    MOP选项你没翻译的三个:
    电脑玩家全联盟
    考古学
    拾取宝物有要求

    第一个应该就是1VN
    第二个……挖宝?
    第三个应该是只有满足一定的要求才能捡起地上的宝物。

    生物界面里那个不是战斗力是战斗价值,SOD里主 ...


    感谢你的翻译!
    原来真的是战斗价值,我还以为是谷歌翻译的不好呢~~~
    通用建筑是在别的文本里的,还没翻译到。
    是在太感谢你了,稍后我会弄一个表格出来,你挑你喜欢的文本翻译就好了。
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     楼主| 发表于 2013-4-24 15:17:57 | 显示全部楼层
    原帖由 chaoticorder 于 2013-4-24 11:52 发表
    这个mod非常有趣,第二个版本,也是最终的版本要出来了。
    另外建城功能如何使用。按提示没成功


    攒够资源,选城,然后在空地对着英雄按右键。如果位置不对,会出现一个城镇的轮廓。挪一挪位置再按右键。地方对了就会出现新城镇了。
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    发表于 2013-4-24 17:14:39 | 显示全部楼层
    累计经验,有三个选项,不知道有啥区别?
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     楼主| 发表于 2013-4-24 17:20:01 | 显示全部楼层
    原帖由 chaoticorder 于 2013-4-24 17:14 发表
    累计经验,有三个选项,不知道有啥区别?


    第一个是禁用,第二个是经验和特技,第三个是仅经验。选项下方有描述的。

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    发表于 2013-4-24 17:50:01 | 显示全部楼层
    那10万血的家伙不知道是不是有生命的,如果是有生命的话白浪费那么多血了 不过话说回来,在不是变态图中出现10万血的家伙是不是有点
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    发表于 2013-4-24 18:13:38 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-4-23 23:30 发表


    其实头像是可以随时更换的。想多养眼都可以。
    先干掉两个镜像,然后死磕。我就是这样干的。
    看起来大。其实还是两格兵。
    战斗力这个是有效果的,不过我还没弄懂,至于反击,因为有加反击的宝物。所以有了更直 ...


    战斗力=战斗价值,这东西SOD的文件就能找到,实在意义不大的,显示它还不如显示AI价值(AI攻击顺序的先后),反击玩多两次大家都知道的(包括宝物加成)。
    非常期待完整版的,能不能把那宝物的先发上来看看,话说有些生物的特技还真牛B啊,比如说抢先反击之类的,这东西ERM是无法直接实现的,我猜想在不增加动画只通过修改内存的方式可以实现的话,那ERA应该也可以实现才是。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2013-4-24 18:22:45 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-4-24 15:17 发表


    攒够资源,选城,然后在空地对着英雄按右键。如果位置不对,会出现一个城镇的轮廓。挪一挪位置再按右键。地方对了就会出现新城镇了。
    这个功能对我来说简直不敢想象
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    发表于 2013-4-24 18:27:51 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2013-4-24 18:13 发表 战斗力=战斗价值,这东西SOD的文件就能找到,实在意义不大的,显示它还不如显示AI价值(AI攻击顺序的先后),反击玩多两次大家都知道的(包括宝物加成)。非常期待完整版的,能不能把那宝物的先发上来看看,话 ...
    优先攻击与否,需要多种条件综合考虑,不能单看战斗价值。
    2贴也能成为论坛之星?加油,挤走2贴。我是3贴党,我为自己带盐。
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     楼主| 发表于 2013-4-24 18:31:24 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2013-4-24 17:50 发表
    那10万血的家伙不知道是不是有生命的,如果是有生命的话白浪费那么多血了 不过话说回来,在不是变态图中出现10万血的家伙是不是有点


    可以挑软柿子犀牛捏。反正这货不会反击。
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    发表于 2013-4-24 18:31:39 | 显示全部楼层
    看来这个还不仅仅是一个MOD了,看的很让人期待啊。
    该会员没有填写今日想说内容.
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     楼主| 发表于 2013-4-24 18:32:51 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2013-4-24 18:13 发表


    战斗力=战斗价值,这东西SOD的文件就能找到,实在意义不大的,显示它还不如显示AI价值(AI攻击顺序的先后),反击玩多两次大家都知道的(包括宝物加成)。
    非常期待完整版的,能不能把那宝物的先发上来看看,话 ...


    宝物太多,而且还要陪图,努力中。
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    发表于 2013-4-24 19:06:35 | 显示全部楼层
    提个小建议,标题改改吧..不要叫 傀儡大师了,这叫人无语啊.
    其实这一版本的名字叫 Seek & Destroy [至于怎么翻译,楼主看着办吧,呵呵]
    下一版本好像叫 Ride the Lightning.

    (MOP其实是作者)
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     楼主| 发表于 2013-4-24 19:56:47 | 显示全部楼层
    原帖由 贤知有您 于 2013-4-24 19:06 发表
    提个小建议,标题改改吧..不要叫 傀儡大师了,这叫人无语啊.
    其实这一版本的名字叫 Seek & Destroy [至于怎么翻译,楼主看着办吧,呵呵]
    下一版本好像叫 Ride the Lightning.

    (MOP其实是作者)


    这名字不是我翻译的,是我从度娘那里找来的。其实我也想翻译真名的,只是一时找不到而已。
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    发表于 2013-4-24 20:52:06 | 显示全部楼层
    原帖由 踏雪无痕 于 2013-4-24 18:27 发表
    优先攻击与否,需要多种条件综合考虑,不能单看战斗价值。


    那是,AI价值和战斗价值亦不同,AI价值通常也是指正常状态下的先后。至于攻击顺序问题,这个是一言说不尽的,现在流行的战术是火墙当成力盾使。。。
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    发表于 2013-4-26 18:43:30 | 显示全部楼层
    LZ辛苦了,老外的怪物形象果然不太适应

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