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楼主 |
发表于 2013-7-2 15:41:26
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感谢大神们关注,我会一一尝试并把出现的问题及时列出以供大神们研究。非常感谢大神们为wog做出的无比巨大的贡献。我把WOGERMLOG.TXT 回复不能附件,我粘贴在这里,谢谢
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ERM syntax Error.
File: monsters
Line: 5559
Reason:
"!!BU:E"-incorrect hex number.
Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?
-----------------------
-----Context-----
Ev1/?y2; ** check for monster: y2<0 if no monster
!!VRy3&x2>0:Sv1 -1; ** check for 2-hex creature. Position=y3
!!BU&x2>0/y1=0:Oy3/?y1; ** check for obstacle: y1=0 if no obstacle
!!BU&x2>.....
-----------------
COMMON VARS
f=10
g=0
h=0
i=8
j=7
k=10
l=2
m=622
n=84
o=-10
p=0
q=1
r=0
s=0
t=0
Common flags (1...1000)
flag2=1
flag4=1
flag5=1
flag6=1
flag34=1
flag37=1
flag43=1
flag56=1
flag170=1
flag346=1
flag352=1
flag358=1
flag364=1
flag366=1
flag412=1
flag428=1
flag429=1
flag604=1
flag783=1
flag791=1
flag873=1
flag999=1
flag1000=1
Common v vars (v1...v10000)
v1=432
v2=54
v3=99
v4=1
v5=6
v6=9
v7=89
v8=99
v15=58
v16=-2
v27=8
v28=-9
v30=84
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v164=1
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w22=31
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w63=-1
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w118=-1
w120=1
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w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=1001
w29=115
w30=15
w31=3
w32=1
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
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w21=31
w22=31
w23=31
w28=1001
w29=120
w30=15
w31=3
w32=1
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=133
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w21=31
w22=31
w23=31
w28=1001
w29=113
w30=15
w31=3
w32=1
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
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w21=31
w22=31
w23=31
w28=1001
w29=114
w30=15
w31=3
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w62=-1
w63=-1
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w120=1
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w20=31
w21=31
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w23=31
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w62=-1
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w118=-1
w120=1
Hero#=137
w20=31
w21=31
w22=31
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w63=-1
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w21=31
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w118=-1
w120=1
Hero#=139
w20=31
w21=31
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w23=31
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w32=17
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w62=-1
w63=-1
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w120=1
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w21=31
w22=31
w23=31
w28=43
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w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=141
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=47
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w30=1
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w38=1
w62=-1
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w21=31
w22=31
w23=31
w28=2106
w29=350
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w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=144
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
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w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=145
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=2015
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w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=146
w20=31
w21=31
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w31=2
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w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=147
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w23=31
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w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
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w21=31
w22=31
w23=31
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w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=149
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w22=31
w23=31
w28=2200
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
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w22=31
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w38=1
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w118=-1
w120=1
Hero#=151
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=2203
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w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=152
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=1001
w29=6
w30=15
w31=2
w32=2
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=153
w5=2
w6=4
w7=5
w8=3
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w24=1073774624
w28=2203
w38=1
w48=10
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=154
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=1001
w29=90
w30=15
w31=4
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
Hero#=155
w20=31
w21=31
w22=31
w23=31
w28=2202
w38=1
w62=-1
w63=-1
w118=-1
w120=1
TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
y-1="135"
Trigger e vars (e-1...e-100)
FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
x1="430"
x3="431"
x4="99"
x5="100"
x16="1"
Local y vars (y1...y100)
Local e vars (e1...e100)
STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z1="雷鸣爆弹"
z2="雷鸣爆弹"
z3="凯尔特"
z4="从驻地传送现有的部队"
z5="幸运之神"
z6="虚弱无力"
z7="蛊惑人心"
z8="瞬间移动"
z9="孤注一掷"
z10="不"
z11="水系魔法蘑菇 (已访问)"
z12="火系魔法蘑菇 (未访问)"
z13="火系魔法蘑菇 (已访问)"
z14="土系魔法蘑菇 (未访问)"
z15="土系魔法蘑菇 (已访问)"
z16="气系魔法蘑菇 (未访问)"
z17="气系魔法蘑菇 (已访问)"
z18="维那斯的祝福(未访问)"
z19="维那斯的祝福(已访问)"
z20="瓦尔哈拉喷泉(未访问)"
z21="瓦尔哈拉喷泉(已访问)"
z23="禁锢之灵"
z26="纳格斯"
z45="{初级}{箭术}
远程部队杀伤力 +10% "
z46="{中级}{箭术}
远程部队杀伤力 +25% "
z66="弩手"
z67="弩手"
z68="远程射击时忽略目标10%的防御。"
z69="刺穿之箭。远程射击时,忽略目标3+20%的防御。"
z70="塞亚"
z71="她"
z72="她"
z73="她的"
z74="{高级}{箭术}
远程部队杀伤力 +50% "
z75="{初级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +10% "
z76="{中级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +20% "
z77="{高级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +30% "
z91="{初级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低20%"
z92="{中级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低40%"
z93="{高级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低60%"
z94="{初级领导术}
士气 +1 "
z95="{中级}{领导术}
士气 +2"
z96="{高级领导术}
士气 +3 "
z97="{初级}{智慧术}
可以学习3级魔法"
z98="{中级}{智慧术}
可以学习4级魔法"
z99="{高级}{智慧术}
可以学习5级魔法"
z110="{初级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射1次
并且提高杀伤力"
z111="{中级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且提高杀伤力"
z112="{高级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且杀伤力达到最大"
z113="{初级}{招魂术}
将10%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z114="{中级}{招魂术}
将20%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z115="{高级}{招魂术}
将30%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z116="{初级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值"
z117="{中级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果增强"
z118="{高级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果达到最佳"
z142="神秘巢穴"
z143="神秘巢穴 (空)"
z144="{初级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值"
z145="{中级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果增强"
z146="{高级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果达到最佳"
z147="{初级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值"
z148="{中级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果增强"
z149="{高级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果达到最佳"
z150="{初级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
"
z151="{中级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果增强"
z152="{高级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果达到最佳"
z153="{初级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高10%"
z154="{中级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高20%"
z155="{高级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高30%"
z156="{初级}{智力}
最大魔法值提高25%"
z157="{中级}{智力}
最大魔法值提高50%"
z158="{高级}{智力}
最大魔法值提高100%"
z159="水系魔法蘑菇 (未访问)"
z160="宝物制造者 {(不疲倦)}"
z163="宝物制造者 {(疲倦)}"
z164="宝物制造者 {(非常疲倦)}"
z167="被遗忘的神殿(未访问)"
z168="被遗忘的神殿(已访问)"
z190="
{攻击 +3}
{防御 +3}
{伤害 +2}
{生命 +8}
{速度 +2}
{产量 +3}"
z191="
{攻击 +3}"
z192="
{防御 +3}"
z193="
{速度 +2}"
z194="
{生命 +8}"
z196="
{伤害 +2}"
z197="雷元素"
z198="雷元素"
z199="{雷元素之周}
所有雷元素本周得到如下奖励:
{攻击 +3}
{防御 +3}
{伤害 +2}
{生命 +8}
{速度 +2}
{产量 +3}"
z206="变形元素"
z207="变形元素"
z208="在战斗中会变成其它生物。"
z237="战争机器(弹道)"
z238="{战争机器(炮术)}"
z239="{战争机器(急救)}"
z241="时间市场"
z250="选择任务:"
z251="暗杀"
z252="敌军状态报告"
z253="行窃"
z254="撤回间谍"
z255="选择你要渗透的城镇。"
z256="输入已发现的城镇名:"
z257="偷窃木材。"
z258="偷窃水银。"
z259="偷窃矿石。"
z260="偷窃硫磺。"
z261="偷窃水晶。"
z262="偷窃宝石。"
z263="偷窃黄金。"
z264="偷窃秘银。"
z265="刺杀驻守生物。"
z270="{初级}{鹰眼术}
有40%的机会偷学到敌人在战斗中使用的1级和2级魔法
升级时可以学到一个1级或2级魔法
有10%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z271="{中级}{鹰眼术}
有50%的机会偷学到敌人在战斗中使用的3级及3级以下魔法
升级时可以学到一个2级或3级魔法
有20%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z272="{高级}{鹰眼术}
有60%的机会偷学到敌人在战斗中使用的4级及4级以下魔法
升级时可以学到一个3级或4级魔法
有30%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z273="{初级}{侦察术}
英雄视野 +1
每天增加1个盗贼
英雄每移动一步有1%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z274="{中级}{侦察术}
英雄视野 +2
每天增加3个盗贼
英雄每移动一步有1.5%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z275="{高级}{侦察术}
英雄视野 +3
每天增加5个盗贼
英雄每移动一步有2%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z276="{初级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高10%
战斗前暂时把敌方的1队高级生物降为低级"
z277="{中级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高20%
战斗前暂时把敌方的2队高级生物降为低级"
z278="{高级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高30%
战斗前暂时把敌方的3队高级生物降为低级"
z279="{初级}{学习能力}
每次多获得5%的经验值
升级时有20%的几率得到额外的指数增长
每天获得100经验值"
z301="几个小时后,你没有发现任何东西,只有"
z302="在这井底"
z303="萨费罗斯"
z310="{中级}{学习能力}
每次多获得10%的经验值
升级时有35%的几率得到额外的指数增长
每天获得200经验值"
z311="{高级}{学习能力}
每次多获得15%的经验值
升级时有50%的几率得到额外的指数增长
每天获得300经验值"
z318="{鹰眼术}"
z319="{侦察术}"
z326="塞尔伦"
z327="出售掉,你需要吗?"
z328="你卖出了玩具,无论你是否长大,钱进口袋了。"
z329="你发现不远的地方竟然出现岔道。"
z330="邪神"
z331="攻击2次"
z332="飞行兵种不能飞行,但获得不反击能力。"
z333="快速兵种的速度变慢,慢速兵种的速度变快。"
z334="生物在每周的第7天,招募费用减半。"
z335="英雄每天创造出一片魔法平原。"
z336="生物攻击2次。"
z337="英雄部队中的生物数量每天增长4%。"
z338="生物巢穴同时提供公猪骑士招募。"
z339="英雄的初始级别为5级。"
z340="宝物拾起数量为2个。"
z341="永恒黑幕,地图永久黑暗。"
z342="英雄每天获得双倍移动力。"
z343="矿井每周更改资源类型。"
z344="学习类建筑每个月可以重复访问。"
z345="英雄可以获得10项技能。"
z346="英雄部队中的7级生物自动升级为8级生物。"
z347="英雄每升一级都可获得一件宝物。"
z348="盗贼埋伏圈。"
z349="生物可以龙息攻击。"
z350="射手不能射击,但生命值增加。"
z351="每座城镇均有圣杯。"
z352="凯尔特"
z353="{航海术}"
z354="他"
z360="你留下了玩具,因为在漫长而枯燥的旅行中,可以用它们进行娱乐。"
z361="侍僧"
z362=""尽头?" "小怪物?""
z363="她"
z364="她拥有一些军队,但她并是一个很好的指挥者。"
z365="胆小鬼"
z366="这可能是你的一个机会:毫不客气的以快制胜。"
z368="该英雄将从钱箱中取得双倍的金钱。"
z369="该英雄的部队将获得无限反击技能。"
z370="该英雄在战斗开始时可以施法两次。"
z371="该英雄的部队在与敌人肉搏时,将使敌人的一些技能无效。"
z372="该英雄得到一些珍贵的书籍。"
z373="该英雄得到一些蔓德拉植物的根。"
z374="该英雄得到一些郁金香花的茎。"
z375="该英雄得到一些玩具。"
z376="该英雄得到一些葡萄酒。"
z377="该英雄得到一些轻便盔甲。"
z378="该英雄得到一些三只手拿的重剑。"
z379="该英雄得到一些没有职业限制的魔杖。"
z382="战斗学院"
z383="巫术学院"
z390="{抵抗力}"
z391="{学习能力}"
z400="旧货商人"
z402="施舍小屋"
z403="阿肯恩塔"
z404="冒险洞穴"
z405="{英雄特长加强}
凯尔特的等级特长使得所有
{水元素}:
攻击力: {+7}
防御力: {+4}
杀伤力: {+2}
生命值: {+33%}"
z406="水元素"
z410="{人马战斧}
可使英雄的攻击力+2。每周一将带领的半人马升级。"
z411="{矮人王盾}
可使英雄的防御力+2。每周一将带领的矮人升级。"
z412="{神兽之冠}
可使英雄的知识+1。每周一将带领的独角兽升级。"
z413="{藤木甲}
可使英雄的力量+1。每周一将带领的枯木卫士升级。"
z414="{亡灵护身符}
可使英雄的招魂技能提高5%,每周一将带领的行尸升级。"
z415="{吸血鬼披风}
可使英雄的招魂技能提高10%,每周一将带领的吸血鬼升级。"
z416="{死神靴}
使英雄的召魂技能+15%。靴子每周一能够自我复制一个。每周一将带领的骷髅兵升级。"
z417="{抗魔链}
可使英雄的魔法抵抗力提高5%。每周一可以教英雄一个技能,但用后消失。"
z418="{抗魔披风}
可使英雄的魔法抵抗力提高10%。使其他宝物的增强效果翻倍。"
z419="{抗魔靴}
可使英雄的魔法抵抗力提高15%。每周一可以把英雄行动力加到最大,但用后消失。"
z420="{神目鸟}
可使英雄的鹰眼术提高5%。每周一增加6个皇家狮鹫。"
z421="{火眼人}
可使英雄的鹰眼术提高10%。每周一打开英雄周围一大块视野。"
z422="{真理徽章}
可使英雄的鹰眼术提高15%。每周一增加金币,数量为部队数量×15。"
z423="{政治家勋章}
增加外交技能效果。进城时可以帮你随机建造一至三个建筑,但用后消失。使野兵敌意度减1。"
z424="{礼仪之戒}
增加外交技能效果。礼仪之戒每周一能够将一级兵翻倍,但用后消失。可使野兵敌意度减1。"
z425="{大使勋带}
可使英雄的投降费用降低10%。可使野兵敌意度减1。"
z426="{魔力项圈}
可使你的魔法持续时间+1。增加5%的魔法杀伤力。"
z427="{魔戒}
可使你的魔法持续时间+2。增加10%的魔法杀伤力。"
z428="{魔法披风}
可使你的魔法持续时间+3。增加15%的魔法杀伤力。"
z429="中级学院
(花费2000金币学习初级辅助技能或花费3000金币升级初级辅助技能。)"
z430="{窥镜}
窥镜增加你的视野半径1格,并每日给予你额外的1个盗贼(如果你有侦察术)。"
z431="{望远镜}
望远镜增加你的视野半径1格,并每日给予你额外的1个盗贼(如果你有侦察术)。"
z450="梦之殿堂"
z451="转换祭坛"
z452="转换祭坛(已访问)"
z453="转换祭坛(未访问)"
z454="活骷髅头骨"
z455="龙主的地牢 (未访问)"
z456="龙主的地牢 (已访问)"
z470="凯尔特"
z471="他"
z472="凯尔特的魔法抵抗让他忽视了凯尔特的生物的某些部队的升级形态!"
z480="招募 227 大耳怪王 花费 11350 黄金."
z481="招募 124 恶狼斗士 花费 18600 黄金."
z482="招募 94 半兽人首领 花费 18800 黄金."
z483="招募 36 食人魔王 花费 14400 黄金."
z484="招募 6 雷鸟 花费 5100 黄金."
z485="招募 6 独眼巨人 花费 4500 黄金."
z486="招募 7 比蒙巨兽 花费 28000 黄金和 7 水晶."
z487="白热城 (地狱城)"
z488="罗瓦那 (据点城)"
z489="克德索 (墓园城)"
z490="克拉格 (据点城)"
z491="你想从罗瓦那招募哪队怪物?"
z492="我不想招募了"
z493="召唤石(未访问)"
z494="召唤石(已访问)"
z495="{雷元素之周}
所有雷元素本周得到如下奖励:
{攻击 +3}
{防御 +3}
{伤害 +2}
{生命 +8}
{速度 +2}
{产量 +3}"
z502="{攻击力+。防御力+}"
z503="射击2次。
{攻击力+ 。防御力+}"
z504="反击2次。
{最大杀伤力+}"
z505="无限反击
{生命值+。最大杀伤力+}"
z511="杀伤力可增大。
{自带护体神盾}"
z512="恶魔的死敌。
{自带御水奇术}"
z513="士气+1。恶魔的死敌。可以复活盟友。{自带御水奇术}"
z516="20%的魔法抵抗力。
{最小杀伤力+}"
z517="40%的魔法抵抗力。
{屠戮成性,防御力+,最小杀伤力+}"
z519="射击2次。
{防御力+}"
z521="敌方施法者的克星。
{自带大气神盾。攻击力+}"
z524="抵抗魔法。使敌人失明。
{自带魔法神镜}"
z525="抵抗魔法。使敌人失明。
{自带魔法神镜,攻击力+,防御力+}"
z526="不怕1-3级魔法。
{毒液攻击,速度+}"
z527="不怕1-4级魔法。
{石化攻击}"
z530="{不受士气影响。}
{生命值+ 。防御值+}"
z531="{不受士气影响。}
{生命值+ ,防御值+}"
z533="受魔法攻击时损伤减少75%。
{防御值+}"
z536="火精灵的死敌,{生命值+}"
z537="对盟友随机施放有益魔法,火精灵的死敌。{命+,攻+,防+}"
z540="不怕心智魔法。{闪电攻击,自带}
{御气奇术,生命值+,速度+}"
z541="肉搏战中杀伤力不减。不怕心智魔法
黑龙的死敌。{自带御气奇术}"
z542="{飞行}"
z543="将部分敌人消耗的魔法值加到已方英雄的魔法值中。{飞行}"
z544="{生命值+。速度+}"
z545="火球攻击。
{生命值+。速度+}"
z547="攻击3个敌人。敌人无法反击。
{最小杀伤力+}"
z549="{攻击力+ 防御力+}"
z550="{攻击2次。}
{最小杀伤力-。最大杀伤力-}"
z551="使已方死亡的部队复活并变成恶鬼。{双击,攻+,防+,低伤-,高伤-}"
z554="敌人运气-1,且无法反击。天使的死敌。{自带御火奇术。生命值+}"
z555="敌人运气-1,且无法反击。天使的死敌。{自带御火奇术。生命值+}"
z558="丧尸。 {使敌人染病}"
z559="丧尸,使敌人染病。
{攻击力+,防御力+}"
z560="丧尸。可恢复生命值。
{使敌人麻痹。生命值+}"
z561="丧尸。可恢复生命值。吸取敌人的魔法值。{使敌人麻痹。生命值+}"
z568="丧尸。敌人士气-1。{悲痛欲绝}
{(20%机率不被反击)。防御+}"
z569="丧尸。敌人士气-1。使敌人衰老。
{凌空闪。攻击力+。防御力+}"
z572="攻击并返回。
{生命值+}"
z573="攻击并返回。敌人无法反击。
{生命值+}"
z574="肉搏战中杀伤力不减。
{10%机会施放虚弱无力}"
z575="肉搏战中杀伤力不减。
{20%机会施放虚弱无力}"
z576="肉搏战中杀伤力不减。将敌人石化。
{生命值+。弹药量+}"
z577="肉搏战中杀伤力不减。将敌人石化。
{生命值+。弹药量+}"
z580="{使敌人麻痹。}
{最大杀伤力+,速度+}"
z581="使敌人麻痹。
{生命值+,防御力+,最大杀伤力+}"
z582="不怕1-3级魔法。
{20%机率施放火球,生命值+}"
z583="不怕所有魔法。
{20%机率酸液攻击}"
z586="{生命值+}"
z587="攻击2次。
{生命值+}"
z588="{肉搏战中杀伤力不减。}"
z589="{肉搏战中杀伤力不减。}
{攻击力+。防御力+}"
z593="闪电攻击。
{自带御气奇术,生命值+}"
z595="攻击城墙。
{生命值+}"
z596="攻击目标的防御力下降40%。
{反击2次,御土奇术,攻 -,防+}"
z597="攻击目标的防御力下降{40%}
{反击2次,御土奇术,击+,防+}"
z599="{生命值+}"
z600="{射击时10%机会施放疾病。生命值+}"
z601="{射击时20%机会施放疾病}"
z606="使敌人石化。
{生命值+}"
z607="使敌人石化。
{生命值+}"
z608="{使敌人中毒。}
{生命值+}"
z609="使敌人中毒。
{生命值+}"
z610="攻击邻近的所有敌人。敌人不会反击。{疗伤}"
z611="攻击邻近的所有敌人。敌人不会反击。{疗伤。攻击力+。防御力+}"
z612="害怕霹雳闪电、连锁闪电和连珠火球。{飞行。自动施法}"
z613="害怕流星火雨。
{自动施法} {生命值+}"
z614="不怕火魔法,害怕霹雳寒冰、寒冰魔环,{自动施法,低伤+,高伤+}"
z615="不怕寒冰魔法。害怕火魔法。{自动施法,低伤+。高伤-}"
z620="攻击邻近所有敌人,不受反击。不怕控制心智的魔法。{无视障碍}"
z621="攻击邻近的所有敌人,敌人不会反击,不怕任何魔法,{无视障碍。命+}"
z623="不怕控制心智的魔法和水魔法,怕火魔法,{自动施法,防+,低伤+,高伤-}"
z625="不怕控制心智的魔法,能施放御土奇术魔法。 {自动施法,攻+,防+}"
z627="肉搏战中杀伤力不减,害怕闪电魔法和连珠火球魔法,{飞行,施法,攻+,防+}"
z629="施放御火奇术,不怕心智和火魔法,怕水魔法,{自动施法,低伤+,高伤+}"
z630="喷出烈火进行攻击,不怕火魔法
{自带烈火神盾}"
z631="喷出烈火进行攻击,不怕火魔法。复活。{烈火神盾,速度-}"
z632="不怕1-3级魔法。使敌人恐惧。
{20%机率攻击后施放霹雳寒冰}"
z633="由水晶构成。
{20%机率攻击后施放魔法神箭}"
z634="施放攻击魔法。
{攻+,防+,低伤+,命+}"
z635="毒液攻击。
{反击2次,生命值+}"
z636="肉搏战中杀伤力不减,对盟友施放有益魔法。{生命值+}"
z639="{生命值+}"
z640="{狂暴,生命值+,攻击力+,防御力+}
{最小杀伤力+,最大杀伤力+,3级}"
z641="诅咒。{4级,燃烧2格。}
{命+,攻+,防+,低伤+,高伤+}"
z642="沙地行走。{免疫迟缓大法。}
{攻击力+,最小杀伤力+,速度+}"
z643="打探情报。
{反击2次,生命值+}"
z644="{再生。}"
z650="+2士气,复活2次,无惧,不受反击,
{精神免疫,御水奇术,速度+}"
z651="疫所有魔法,无惧,失明攻击,+1宝石每日。{攻+,防+,速+}"
z652="射2次,肉搏杀伤力不减,无惧,闪电,气盾,{御气奇术,攻+,防+}"
z653="-2敌军幸运,无惧,灵魂盗取,不受反击,{御火奇术,命+,攻+,防+,速+}"
z654="丧尸,-2敌士气,吸取生命值,老化攻击,{攻+,防+,低伤+,速+}"
z655="免疫魔法,使敌人恐惧,攻击后返回,无惧,黑幕,{攻+,防+,速+}"
z656="+2幸运,忽视防御{40%}。{反击3次},飞行,{御土奇术,攻+,防+,速+}"
z657="酸液攻击,再生,无惧,攻击不受反击。{攻+,防+,低伤+,高伤+,速+}"
z658="免疫火系魔法,嗜杀者,重生,自带烈火神盾,{攻+,防+}"
z659="盗取亡灵。{每日损失,受双倍魔}
{法伤害。命+,攻-,防-,伤+,速-}"
z664="自带御火奇术。无惧。
{命+,攻+,防-,低伤+,高伤+,速+}"
z665="自带御土奇术。无惧。
{命+,攻-,防+,高伤+}"
z666="自带御气奇术。无惧。
{攻+,防+,低伤-,高伤+,速+}"
z667="自带御水奇术。无惧。
{命+,攻+,防+,低伤+,高伤+,速+}"
z668="{攻击2次,反击2次}
{生物,速度+}"
z669="自带魔镜。无惧。肉搏战中杀伤力不减。{射击2次}"
z670="射击无视障碍,无惧,气盾,{精神}
{免疫,驱散箭,命,防,伤+,弹-,5级}"
z671="射击无视障碍,无惧,火盾。{爆炸}
{箭,命+,攻+,防+,高伤+,弹-,5级}"
z672="强力死亡凝视。无惧。免疫精神魔法。{攻+,防+,低伤+,高伤+}"
z674="射击2次。振奋。
{生命值+,防御力+}"
z680="每座城镇前均有一面战神旗帜。"
z698="{预言卡}
战斗前,预言卡会显示一张卡片,每张不
同的卡片有不同的效果。它还会奖励一点幸运。
{右击[系统选项],禁止显示卡片信息。}"
z700="凯尔特"
z701="他的"
z702="他"
z703="他"
z710="{初级}{神秘术}
每天恢复2点魔法值
每天回复10%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
战斗前减少敌方英雄20%的魔法值"
z711="{中级}{神秘术}
每天恢复3点魔法值
每天回复20%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法
战斗前减少敌方英雄30%的魔法值"
z712="{高级}{神秘术}
每天恢复4点魔法值
每天回复30%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法
可探知附近的敌英雄的经验值、指数、技能、魔法、兵种数量及宝物
战斗前减少敌方英雄40%的魔法值"
z713="{寻路术}"
z714="{学术}"
z715="{魔力}"
z716="{初级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复50点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×2,其中n为1-50之间的随机数字
召唤帐篷,数量为英雄等级
行动之后自动施展疗伤魔法"
z717="{中级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复75点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×3,其中n为1-50之间的随机数字
召唤帐篷,数量为英雄等级
行动之后自动施展疗伤魔法"
z718="{高级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复100点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×4,其中n为1-50之间的随机数字
召唤帐篷,数量为英雄等级
行动之后自动施展全体疗伤魔法"
z719="{初级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射1次
有50%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×2点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z720="{中级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射2次
有75%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×3点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z721="{高级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射2次
有100%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×4点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z722="{急救帐篷}
每一轮战斗过后,都可以用急救帐篷医治你的部队,并且在战斗胜利后复活部分阵亡的部队,复活的生命总值为(1-50 + 英雄等级)。"
z723="{弩车}
弩车可以在战斗中打击敌人的部队,并且在战前直接杀死敌方(1-50 + 英雄等级)点生命值的兵力。"
z724="{补给车}
补给车可以在战斗中为你的远程攻击部队提供无限量的弹药,并且增加急救帐篷和弩车100%的非战斗效果。"
z725="补给车"
z726="{初级}{幸运术}
幸运 +1
开战时有10%的几率暂时为己方1支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z727="{中级}{幸运术}
幸运 +2
开战时有20%的几率暂时为己方2支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z728="{高级}{幸运术}
幸运 +3
开战时有30%的几率暂时为己方3支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z729="回城魔镜"
z732="{初级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少25%
英雄带领的部队地图速度至少为6"
z733="{中级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少50%
英雄带领的部队地图速度至少为7"
z734="{高级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少75%
英雄带领的部队地图速度至少为8"
z735="{初级}{学术}
可与其他英雄互相学习1级和2级魔法
每周一有40%几率领悟2级或2级以下的魔法"
z736="{中级}{学术}
可与其他英雄互相学习3级及3级以下魔法
每周一有50%几率领悟3级或3级以下的魔法"
z737="{高级}{学术}
可与其他英雄互相学习4级及4级以下魔法
每周一有60%几率领悟4级或4级以下的魔法"
z738="{炮术}"
z739="{理财术}"
z740="{急救术}"
z741="{初级}{理财术}
每天增加125个金币
每天增加(5 x 英雄等级) 个金币
每周随机产1种资源"
z742="{中级}{理财术}
每天增加250个金币
每天增加(10 x 英雄等级) 个金币
每周随机产2种资源"
z743="{高级}{理财术}
每天增加500个金币
每天增加(15 x 英雄等级) 个金币
每周随机产3种资源"
z744="{防御术}"
z745="能力:降低防御无限反击麻痹再生"
z747="{幸运术}"
z748="{神秘术}"
z749="{航海术}"
z750="{初级}{航海术}
英雄海上移动力 +50%
海战时暂时增加英雄攻防各1点"
z751="{中级}{航海术}
英雄海上移动力 +100%
海战时暂时增加英雄攻防各2点"
z752="{高级}{航海术}
英雄海上移动力 +150%
海战时暂时增加英雄攻防各3点"
z770="3级"
z771="4级"
z772="5级"
z773="6级"
z774="7级"
z776="刺杀驻地生物。"
z777="破坏建筑物"
z778="1级"
z779="2级"
z780="间谍"
z782="偷窃魔法卷轴。"
z783="输入你的城镇名字:"
z784="输入想得到的魔法卷轴名称:"
z785="敌方城镇渗透"
z786="组织间谍网"
z793="{初级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少10%"
z794="{中级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少15%"
z795="{高级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少20%"
z796="{初级}{魔力}
魔法杀伤力提高10%
右键知宝物、资源、小屋详情,范围为英雄等级+4"
z797="{中级}{魔力}
魔法杀伤力提高20%
右键知宝物、资源、小屋详情,范围为英雄等级+6
所得普通资源增加25%
所得稀有资源增加16%
所得宝箱增加500金币"
z798="{高级}{魔力}
魔法杀伤力提高30%
右键知宝物、资源、小屋详情,范围为英雄等级+8
所得普通资源增加25%
所得稀有资源增加16%
所得宝箱增加1000金币
可从远处访问星轴,智慧石,真理之园,魔幻花园,水车,风车"
z805="升级的水车"
z806="升级的风车"
z807="升级的水车(已访问)"
z808="升级的风车(已访问)"
z816="翡翠塔
(未访问)"
z817="翡翠塔
(已访问)"
z860="山特的新特长:可以将骷髅兵升级为骷髅勇士。"
z861="费拉每升一级其进攻术加5%。"
z862="埃德蒙的新特长:可以将土元素升级为石元素。"
z863="莫奈尔每升一级其智力技能加5%。"
z864="斯强克现在可以将行尸升级为僵尸。"
z865="祖宾的特长变为可以将半兽人升级为半兽人首领。"
z870="索尔那是元素城里的重要将领,她对战术的运用非常纯熟。"
z872="希斯的新特长:可以将尸巫升级为尸巫王。"
z873="查玛率领的幽灵和阴魂会额外增加3点攻击力、3点防御力和3点杀伤力。"
z874="约克的新特长:可以将食人魔王和独眼巨人升级为独眼王。"
z876="希娃率领的大雕和雷鸟会额外增加1点攻击力、3点防御力和1点杀伤力。"
z879="恩托斯以前是个杂耍艺人,专门表演吞火的绝技。有一天他突然发觉自己可以控制火元素,于是立刻加入了元素城。"
z880="凯尔特因为他的技能每天都可以得到经验值。"
z890="亡者之屋(未访问)"
z891="亡者之屋(已访问)"
z904="{战术}"
z905="{初级}{战术}
所带部队速度+1"
z906="{中级}{战术}
所带部队速度+2"
z907="{高级}{战术}
所带部队速度+3"
z920="{气灵球}
可使你的气系魔法杀伤力提高50%,战斗时己方所有部队自带御气奇术魔法。"
z921="{土灵球}
可使你的土系魔法杀伤力提高50%,战斗时己方所有部队自带御土奇术魔法。"
z922="{火灵球}
可使你的火系魔法杀伤力提高50%。战斗时己方所有部队自带御火奇术魔法。"
z923="{水灵球}
可使你的水系魔法杀伤力提高50%。战斗时己方所有部队自带御水奇术魔法。"
z924="{永恒之球}
使部队不受驱魔大法的影响。每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。给带领的非生命部队(如元素、傀儡、地狱战马等;亡灵部队不在奖励之列)增加10点生命值。"
z925="{毁灭之球}
消除战场上所有生物的魔法抵抗力。每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。战斗时敌方所有部队受到疾病魔法,维持50回合。"
z926="{冷静挂件}
使部队对丧心病狂免疫。每周一英雄知识+1。战斗时己方所有部队自带嗜血奇术魔法,维持50回合。"
z927="冷静挂件"
z928="{光明挂件}
使部队对失明术免疫。每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、投火怪、半兽人、蜥蜴人升级。战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。"
z929="{神圣挂件}
使部队对恶咒附身免疫。每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佑佐,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷术,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合。"
z930="{生命挂件}
使部队对死亡波纹免疫。每周一增加24个小精灵。依等级给英雄带领的生命部队增加生命值:+1,+3,+6,+10,+15,+25,+50"
z931="{死神挂件}
使部队对亡灵杀手免疫。每周一增加12个僵尸。给英雄带领的不死部队攻防各加5且速度加1。"
z932="{自由挂件}
使部队对蛊惑人心免疫。每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—>盗贼,石人—>铁人—>金人—>钻石人。战斗时己方所有部队自带护体石肤魔法,维持50回合。"
z933="自由挂件"
z934="{清醒挂件}
使部队对失忆大法免疫。每周一增加1000经验值。战斗时己方所有部队自带百发百中魔法,维持50回合。"
z935="清醒挂件"
z936="{禁魔球}
禁止在战斗中使用魔法。每周一可以从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,使得地图上任何地方的这种怪物都拥有不反击和双击的技能,不限于带宝物的英雄部队,使用后宝物消失。"
z937="{法师之戒}
魔法持续时间增加50回合。增加20%魔法伤害力。"
z940="疯狂龙蝇"
z941="疯狂龙蝇"
z960="防御术"
z961="侦察术"
z962="寻路术"
z963="火系魔法"
z964="火系魔法"
z965="后勤学"
z966="魔力"
z967="土系魔法"
z968="智慧术"
z969="幸运术"
z970="{+4 防御术之斧}
给予英雄+4攻击力和一等级的防御术技能
或
给予指挥官+5攻击力,胜6战后再+1"
z971="+4 防御术之斧"
z972="{+4 侦察术之甲}
给予英雄+4防御力和一等级的侦察术技能
或
给予指挥官+12%生命,每胜一仗+1%"
z973="+4 侦察术之甲"
z974="{+5 寻路术之剑}
给予英雄+5攻击力和一等级的寻路术技能
或
给予指挥官+12%伤害,每胜一仗+1%"
z975="+5 寻路术之剑"
z976="{+3 火系魔法之盔}
给予英雄+3防御力和一等级的火系魔法技能
或
给予指挥官战后自我复活的能力"
z977="+3 火系魔法之盔"
z978="{+2 火系魔法之链}
给予英雄+2力量和一等级的火系魔法技能
或
给予指挥官+1魔法力量,每胜10仗+1"
z979="+2 火系魔法之链"
z980="{+3 后勤学之靴}
给予英雄+3知识和一等级的后勤学技能
或
给予指挥官+1速度,每胜10仗+1"
z981="+3 后勤学之靴"
z982="{+2 魔力之弓}
给予英雄+2攻击力和一等级的魔力技能
或
胜25仗后给予指挥官无视障碍和无视距离射击能力"
z983="+2 魔力之弓"
z984="{+3 土系魔法之戒}
给予英雄+3力量和知识和一等级的土系魔法技能
或
给予指挥官龙息攻击和龙属性"
z985="+3 土系魔法之戒"
z986="{+5 智慧术之盾}
给予英雄+5防御力和一等级的智慧术技能
或
给予指挥官+5防御力,每胜6仗+1"
z987="+5 智慧术之盾"
z988="{+5 幸运术之戒}
给予英雄+5所有主技能和一等级的幸运术技能
或
给予指挥官所有6项技能到高级"
z989="+5 幸运术之戒"
Local z vars (z-1...z-10)
z-1="中立怪物"
z-2="凯尔特的生物" |
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