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MOP第二部英文下载包及BUG报告和有趣经验

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    发表于 2013-7-1 18:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    下载包内有三个文件,英文版,可在SOD/WOG/ERA各版本安装,首先安装install那个文件,然后安装patch文件,最后安装英文语言补丁。
    http://heroes3wog.net/na-stiahnutie/#mop


    经测试,第二部有如下BUG。
    1、玩家英雄单独捡到一个城镇文物的时候,且只带这一个文物,到达任一城镇点击建造城镇的按钮会直接跳出。如果有两个及两个以上文物,那么就没有事。电脑英雄无此BUG。
    2、选择了指挥官选项,好像就开启了复活系统。也就是2级以上的英雄会在自己一方城镇的驻马桩复活(如果只有一个城镇,城镇又没有驻马桩,会寻找中立城堡有驻马桩的)。问题是如果在海战中失败,会带着船复活到那里。这样会被卡住,成为大陆上的固定船。
    3、双方有大量军队,而且实力相当考察微操的大型战斗,点击自动战斗,可能会出错跳出。(建议微操或者快速战斗)
    4、在酒店选择英雄时,右击查看待招募英雄情况,可能出错跳出。

    有趣经验。
    1、一个好玩的BUG。在只有一个初级城镇没有驻马桩的情况下,如果中立城堡是空城,此时最好的选择是升级到2级后战败或撤退(1级英雄不会复活,因为失败会降级)。这时就出现在了中立城堡空城驻马桩处,第二天即可占领空城。
    2、维稳费和起义系统很有意思,曾经出现过电脑某色全灭,结果其首都一段时间后起义,其满血满油原地复活的事情。第二部出现的起义界面就是一个古罗马希腊的头像说某城对新势力不满,决定起义反叛效忠其原来的主人,警告现在的新势力尽快采取行动。此时原主人所有军队无需招募,都有一些出现。
    3、首都非常重要(英雄在地图上的第一个城堡),几乎不可能被同化。外交术非常重要,驻守英雄必修技能,对同化城镇有好处。
    4、中立招募怪物有可升级选项,但是自动加入的第一级怪物不能利用这个。有点可惜。


    总的评价:MOP的BUG虽然有,但是复活系统和起义系统两大系统使得其成为非常特别的一个MOD。甚至可以说从系统设定级别重制了英雄无敌3.

    [ 本帖最后由 肯特 于 2013-7-1 19:38 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2013-7-1 19:17:44 | 显示全部楼层
    另外,英雄相遇时,可以一键更换宝物,一键更换军队。这样我经常是两个英雄打地图。一支经验满满的主力军队轮流在两个英雄那里服务,前提是两个英雄都有英雄聚会魔法(heroes meeting)
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    发表于 2013-7-1 19:21:33 | 显示全部楼层
    建议将BUG提交给作者。

    http://mop-drew.ru/forum/forumdisplay.php?f=4
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    发表于 2013-7-1 19:23:50 | 显示全部楼层

    回复 跟帖促繁荣 3# 的帖子

    确实该反应给作者,除了作者本身,其他人根本动不了这个mod
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     楼主| 发表于 2013-7-1 19:26:41 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-7-1 19:21 发表
    建议将BUG提交给作者。

    http://mop-drew.ru/forum/forumdisplay.php?f=4


    看到作者对转换老地图的意见及说明了。我是在玩维京风暴这张地图的时候出现的这些BUG。MOP对老地图的兼容是其推广的最大问题啊。如果作者能够兼容老地图就好了,毕竟老地图成千上万啊。

    Сообщение от adrh                                                                                                        convert old campaign to mop format
                                                            It's... very dangerous. In MoP changed object types and artifacts' numbers.

    翻译:
    作者引用提问者的的话:
    转换老战役到MOP的格式。
    作者的评论:
    这是非常危险的事。在MOP里面,物品的种类和宝物们的数字都被改变了。

    [ 本帖最后由 肯特 于 2013-7-1 19:30 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2013-7-1 19:32:16 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-7-1 19:23 发表
    确实该反应给作者,除了作者本身,其他人根本动不了这个mod


    我英文阅读能力还行,但是要我把中文翻译为英文,那还是不太行啊,而且对方还是俄国人。能不能看懂我的半吊子英文啊?
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     楼主| 发表于 2013-7-1 19:39:30 | 显示全部楼层
    还有第2部的战斗模式下,不能点击英雄的战斗身影来使用魔法书了,只能点击右下角的魔法书图标才行。
    好不习惯啊,有木有!

    [ 本帖最后由 肯特 于 2013-7-1 19:42 编辑 ]
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    发表于 2013-7-1 19:40:16 | 显示全部楼层
    原帖由 肯特 于 2013-7-1 19:32 发表


    我英文阅读能力还行,但是要我把中文翻译为英文,那还是不太行啊,而且对方还是俄国人。能不能看懂我的半吊子英文啊?


    你引用的说明就是我发的帖子嘛,我当初发的帖子都能看懂,你的更不是问题了。
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    发表于 2013-7-1 19:40:52 | 显示全部楼层
    原帖由 肯特 于 2013-7-1 19:39 发表
    还有第2部的战斗模式下,不能点击英雄的头像来使用魔法书了,只能点击右下角的魔法书图标才行。


    这个问题我也发现了。
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     楼主| 发表于 2013-7-1 20:09:34 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-7-1 19:40 发表


    你引用的说明就是我发的帖子嘛,我当初发的帖子都能看懂,你的更不是问题了。


    那你帮忙,也是帮大家一起就把我这个半吊子英文BUG报告发给他吧,你都有账号了。

    1, When game player's heroes picked up a town of cultural relics, and only carrying with one, reaching any town, clicking "city hall" for building towns will jump directly. If there are two or more than two cultural relics, then there is no thing. Computer hero without this BUG can do it.

    2, When you choose the commander options, it opens the resurrection system. That is that the second level or above the second level heroes will is in his own side town in the post resurrection. The BUG is that the failure in the naval battle happened, then the heroes with the ship will renew on the mainland. They will be stuck, because the ship become a fixed ship on the mainland.

    3, In the battle, when both sides have a large number of troops, combat and strength of a large study of micro, clicking "automatic combat" may be wrong jump. (recommend micro or quick battle)

    4, Coming in the Tavern to choose a hero, right-click the view hiring heroes, may be wrong jump.

    5, A upgrade option appears when your recruitment is neutral monster, but the first level monster can automatically add yours. So the first level monster don't upgrade. It's a little pity.

    [ 本帖最后由 肯特 于 2013-7-1 20:10 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2013-7-1 20:20:17 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-7-1 19:40 发表


    这个问题我也发现了。


    还有一个很扯淡的改动,指挥官那个解雇的按钮为什么转移到最右边去了?
    这和很多界面消失的是一个位置啊,好多次都点出了你是否确认解雇指挥官。唉。
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    发表于 2013-7-1 20:41:30 | 显示全部楼层
    原帖由 肯特 于 2013-7-1 20:20 发表


    还有一个很扯淡的改动,指挥官那个解雇的按钮为什么转移到最右边去了?
    这和很多界面消失的是一个位置啊,好多次都点出了你是否确认解雇指挥官。唉。


    已发。
    将下面压缩包里的文本丢到data文件夹可以解决此问题。不过不怎么美观就是了。



    [ 本帖最后由 爱的燃火 于 2013-7-1 20:43 编辑 ]

    data.rar

    2.16 KB, 下载次数: 1, 下载积分: 金币 -1

    01.jpeg

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     楼主| 发表于 2013-7-1 20:45:25 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-7-1 20:41 发表


    已发。
    将下面压缩包里的文本丢到data文件夹可以解决此问题。不过不怎么美观就是了。

    http://www.h3wog.com/attachment.php?aid=48538


    太好了,非常感谢!
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    发表于 2013-7-1 20:48:55 | 显示全部楼层
    原帖由 肯特 于 2013-7-1 20:45 发表


    太好了,非常感谢!


    其实新增界面都能自行修改。只要知道该文本文件就可以了。
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    发表于 2013-7-1 23:52:26 | 显示全部楼层
    第一个都还没下载呢。。。

    这个没汉化,鸟语不懂
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    发表于 2013-7-2 01:37:27 | 显示全部楼层
    完美解决。
    把文本扔到data文件夹里。把图片扔到h3mop.lod里。



    图片.rar

    91.75 KB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -1

    03.jpeg

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    04.jpeg

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     楼主| 发表于 2013-7-2 05:09:22 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2013-7-2 01:37 发表
    完美解决。
    把文本扔到data文件夹里。把图片扔到h3mop.lod里。

    http://www.h3wog.com/attachment.php?aid=48597

    http://www.h3wog.com/attachment.php?aid=48598

    这个LOD文件可以使用工具打开并添加吗?
    这些游戏核心文件,我都不怎么敢去动,以后看来要加强动手能力了。
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    发表于 2013-7-2 13:29:23 | 显示全部楼层
    原帖由 肯特 于 2013-7-2 05:09 发表

    这个LOD文件可以使用工具打开并添加吗?
    这些游戏核心文件,我都不怎么敢去动,以后看来要加强动手能力了。


    建议用MMArchive打开,然后扔进去就行。
    MMArchive会自动备份到data文件夹里,无需担心。
    如果你PS技术好的话,自己转换为PCX格式扔到data文件夹里最完美了。

    [ 本帖最后由 爱的燃火 于 2013-7-2 13:30 编辑 ]
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    发表于 2013-7-2 14:57:13 | 显示全部楼层

    回复 18# 的帖子

    续sagamosa之后,mop第二部就会正式提上汉化日程
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    原帖由 双子 于 2013-7-2 14:57 发表
    续sagamosa之后,mop第二部就会正式提上汉化日程


    一切就靠老双你了!
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