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求助!关于AI兵力可控

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-6-28 21:21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    游戏一开始打第一个野怪就弹出窗口!不知道什么问题

    [ 本帖最后由 tpyslove 于 2013-6-28 21:50 编辑 ]
    a1.JPG
    2.JPG
    4.JPG
    3.JPG
    5.jpg
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    发表于 2013-6-28 21:37:45 | 显示全部楼层
    光这样一张图片是看不出问题的.

    你要说明一下你使用了哪些脚本.
    还有出错时, WOGERMLOG.TXT 中记录的最后错误语句内容.
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-10-21 18:16
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     楼主| 发表于 2013-6-28 21:46:40 | 显示全部楼层

    回复 消灭零回复 2# 的帖子

    几个窗口轮着来……
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-6-28 21:53:22 | 显示全部楼层
    用排除法吧,第一个野怪就出错,明显的脚本冲突
  • TA的每日心情
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    2014-2-14 23:07
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    发表于 2013-6-28 21:53:57 | 显示全部楼层
    是不是 战争机器修正那个脚本冲突了啊
  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-2-14 23:07
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    发表于 2013-6-28 21:55:27 | 显示全部楼层
    战争机器一在era的脚本编号应该是:24 wog - enhanced war machines 1.erm

    我猜可能是这个冲突了
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-10-21 18:16
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     楼主| 发表于 2013-6-28 21:59:31 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-28 21:53 发表
    用排除法吧,第一个野怪就出错,明显的脚本冲突




    我把所有脚本都删掉了,也出现这样的窗口,是我的什么地方设置问题?还是游戏程序问题?
    6.jpg
  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-2-14 23:07
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    发表于 2013-6-28 22:03:58 | 显示全部楼层
    随机地图还是?

    你可以看007说的那个文件,把里面的内容复制发上来
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-6-28 22:06:55 | 显示全部楼层
    还有一个可能,你玩什么地图?
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    发表于 2013-6-28 22:09:04 | 显示全部楼层
    下次提问前进可能的把详细情况告知吧,这有助于你自己解决问题
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-10-21 18:16
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     楼主| 发表于 2013-6-28 22:11:34 | 显示全部楼层
    原帖由 玄子 于 2013-6-28 22:03 发表
    随机地图还是?

    你可以看007说的那个文件,把里面的内容复制发上来


    WOGERMLOG.TXT内容一大堆

    -----------------------
    ERM syntax Error.
    File: monsters
    Line: 5585
    Reason:
    "!!BU:O"-incorrect hex number.
    Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?
    -----------------------
    -----Context-----
    Ov1/?y1;       ** check for obstacle: y1=0 if no obstacle
    !!BU:Ev1/?y2;       ** check for monster: y2<0 if no monster
    !!VRy3&x2>0:Sv1 -1;    ** check for 2-hex creature. Position=y3
    !!BU&x2>0/y1=0:O.....
    -----------------
    COMMON VARS
    f=8
    g=-2
    h=3
    i=132118
    j=16384
    k=0
    l=0
    m=0
    n=0
    o=0
    p=0
    q=0
    r=0
    s=0
    t=0
    Common flags (1...1000)
    flag1=1
    flag2=1
    flag4=1
    flag10=1
    flag56=1
    flag78=1
    flag236=1
    flag412=1
    flag432=1
    flag490=1
    flag604=1
    flag783=1
    flag872=1
    flag873=1
    flag999=1
    flag1000=1
    Common v vars (v1...v10000)
    v1=214
    v2=1
    v5=369
    v6=9
    v7=4
    v8=26
    v9=1
    v15=8
    v16=-2
    v70=15
    v71=10
    v94=400
    v95=2400
    v110=400
    v111=2400
    v161=1
    v164=1
    v170=-100
    v178=1
    v179=1
    v180=70
    v181=4
    v182=4
    v183=3
    v184=8
    v185=1
    v186=3
    v187=14
    v198=-1
    v234=400
    v247=2400
    v296=1
    v310=400
    v311=2400
    v320=7
    v321=8
    v322=9
    v323=10
    v324=11
    v325=18
    v326=19
    v327=20
    v328=21
    v329=22
    v330=31
    v331=38
    v332=39
    v333=40
    v334=60
    v335=91
    v336=146
    v337=147
    v338=148
    v339=152
    v340=154
    v342=20
    v372=6
    v373=10
    v381=9
    v382=38
    v383=12000
    v384=14
    v385=1
    v386=16
    v388=1
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    v425=30720
    v430=1
    v434=5
    v436=255
    v460=-1
    v461=-1
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    v463=-1
    v464=-1
    v465=-1
    v466=-1
    v467=-1
    v468=400
    v469=2400
    v491=1
    v492=8
    v508=1
    v550=1
    v551=2
    v552=4
    v553=8
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    v558=256
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    v564=7
    v565=7
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    v567=7
    v568=7
    v569=7
    v570=7
    v571=6
    v573=18
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    v575=1
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    v578=1
    v579=32
    v591=1
    v600=-1
    v601=6
    v602=4
    v603=2
    v605=-1
    v606=-1
    v607=-1
    v608=4
    v609=7
    v610=9
    v611=14
    v615=40
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    v617=35
    v618=20
    v619=20
    v620=20
    v621=25660
    v623=3
    v630=4340
    v632=14
    v633=34
    v635=17
    v636=97
    v637=2
    v638=-1
    v640=14
    v641=9
    v642=7
    v643=4
    v647=1
    v649=16
    v650=12
    v651=2
    v652=3
    v653=1
    v654=2
    v656=16
    v657=17
    v658=2
    v659=-1
    v661=1
    v663=16
    v664=18
    v665=2
    v666=-1
    v668=1
    v700=25
    v701=21
    v702=18
    v703=15
    v704=13
    v705=11
    v706=9
    v707=7
    v708=6
    v709=5
    v710=5
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    v713=4
    v714=4
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    v717=3
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    v719=3
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    v950=1
    v951=3
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    v953=29
    v954=1
    v955=75
    v956=3
    v957=36
    v958=1
    v959=609
    v960=612
    v961=613
    v965=1
    v975=1
    v976=1
    v998=5
    v999=8
    v1200=-1
    v1201=-1
    v1202=-1
    v1203=-1
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    v1207=-1
    v1208=-1
    v1209=-1
    v1226=2
    v1400=1
    v1401=1
    v1402=1
    v1404=1
    v1406=1
    v1407=1
    v1408=1
    v1410=1
    v1414=1
    v1415=1
    v1417=1
    v2049=30720
    v2050=551
    v2051=758
    v2052=54
    v2062=1
    v2066=2
    v2072=1
    v2103=-1
    v2301=2
    v2302=2
    v2303=1
    v2304=1
    v2305=1
    v2306=4
    v2331=1
    v2332=8
    v2333=100
    v2360=1
    v2361=1
    v2362=1
    v2363=1
    v2364=1
    v2365=1
    v2368=1
    v2369=1
    v2371=1
    v2372=2
    v2373=3
    v2374=4
    v2375=5
    v2376=6
    v2377=7
    v2381=1
    v2382=2
    v2383=3
    v2384=4
    v2385=5
    v2386=6
    v2387=7
    v2388=1
    v2389=1
    v2390=2
    v2391=1
    v2392=1
    v2393=1
    v2396=1
    v2398=-2
    v2399=8
    v2408=1
    v2699=100
    v3300=-1
    v3333=3333
    v3339=1
    v3341=10932
    v3393=1
    v3500=7777
    v7001=-1
    v7002=-1
    v7003=-1
    v7004=6
    v7005=-1
    v7006=6
    v7007=-1
    v7008=-1
    v7009=-1
    v7010=-1
    v7012=-1
    v7020=-2
    v7021=-1
    v7022=8
    v7023=7
    v7024=7
    v7031=-1
    v7054=8
    v7055=-2
    v7057=-2
    v7059=10
    v7080=-1
    v7081=-1
    v7082=-1
    v7083=8
    v7085=-2
    v7086=-1
    v7087=-1
    v7089=-1
    v7130=5
    v7131=8
    v7133=110
    v7134=100
    v7181=1
    v7182=1
    v7183=1
    v7185=1
    v7188=1
    v7190=1
    v7192=1
    v7193=1
    v7194=1
    v7195=1
    v7196=1
    v7198=1
    v7199=1
    v7206=1
    v7207=6
    v7208=-1
    v7209=-1
    v7210=-1
    v7211=-1
    v7212=-1
    v7213=1
    v7215=35
    v9004=-1
    v9007=-1
    Hero's vars (w1...w200)
    Hero#=0
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=1
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=2
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=3
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=4
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=5
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=6
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=7
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=8
    w38=1
    w48=10
    w49=1
    w117=6
    w118=4
    w119=1
    Hero#=9
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=10
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=11
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=12
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=13
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=14
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=15
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=16
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=17
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=18
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=19
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=20
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=21
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=22
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=23
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=24
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=25
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=26
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=27
    w38=1
    w118=-1
    Hero#=28
    w38=1
    w118=-1
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    TRIGGER BASED VARS
    Trigger y vars (y-1...y-100)
    Trigger e vars (e-1...e-100)
    FUNCTION BASED VARS
    Parameters x vars (x1...x16)
    x1="209"
    x3="34"
    x16="1"
    Local y vars (y1...y100)
    Local e vars (e1...e100)
    STRING VARS
    Common z vars (z1...z1000)
    z1="你要选定一个新的追随者吗?"
    z2="枪兵"
    z3="瑞恩"
    z4="狮鹫"
    z5="弓箭手"
    z9="解雇追随者"
    z10="不"
    z20="瓦尔哈拉喷泉(未访问)"
    z21="瓦尔哈拉喷泉(已访问)"
    z45="{初级}{箭术}
    远程部队杀伤力 +10% "
    z46="{中级}{箭术}
    远程部队杀伤力 +25% "
    z66="弩手"
    z67="弩手"
    z68="远程射击时忽略目标10%的防御。"
    z69="刺穿之箭。远程射击时,忽略目标3+20%的防御。"
    z74="{高级}{箭术}
    远程部队杀伤力 +50% "
    z75="{初级}{后勤学}
    英雄陆地移动力 +10% "
    z76="{中级}{后勤学}
    英雄陆地移动力 +20% "
    z77="{高级}{后勤学}
    英雄陆地移动力 +30% "
    z91="{初级}{外交术}
    可说服弱小的怪物加入你的阵营
    投降时费用降低20%"
    z92="{中级}{外交术}
    可说服弱小的怪物加入你的阵营
    投降时费用降低40%"
    z93="{高级}{外交术}
    可说服弱小的怪物加入你的阵营
    投降时费用降低60%"
    z94="{初级领导术}
    士气 +1 "
    z95="{中级}{领导术}
    士气 +2"
    z96="{高级领导术}
    士气 +3 "
    z97="{初级}{智慧术}
    可以学习3级魔法"
    z98="{中级}{智慧术}
    可以学习4级魔法"
    z99="{高级}{智慧术}
    可以学习5级魔法"
    z110="{初级}{弹道术}
    可控制投石车
    每次向敌军发射1次
    并且提高杀伤力"
    z111="{中级}{弹道术}
    可控制投石车
    每次向敌军发射2次
    并且提高杀伤力"
    z112="{高级}{弹道术}
    可控制投石车
    每次向敌军发射2次
    并且杀伤力达到最大"
    z113="{初级}{招魂术}
    将10%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
    z114="{中级}{招魂术}
    将20%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
    z115="{高级}{招魂术}
    将30%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
    z116="{初级}{火系魔法}
    减少使用火系魔法所消耗的魔法值"
    z117="{中级}{火系魔法}
    减少使用火系魔法所消耗的魔法值
    使用火系魔法的效果增强"
    z118="{高级}{火系魔法}
    减少使用火系魔法所消耗的魔法值
    使用火系魔法的效果达到最佳"
    z144="{初级}{气系魔法}
    减少使用气系魔法所消耗的魔法值"
    z145="{中级}{气系魔法}
    减少使用气系魔法所消耗的魔法值
    使用气系魔法的效果增强"
    z146="{高级}{气系魔法}
    减少使用气系魔法所消耗的魔法值
    使用气系魔法的效果达到最佳"
    z147="{初级}{水系魔法}
    减少使用水系魔法所消耗的魔法值"
    z148="{中级}{水系魔法}
    减少使用水系魔法所消耗的魔法值
    使用水系魔法的效果增强"
    z149="{高级}{水系魔法}
    减少使用水系魔法所消耗的魔法值
    使用水系魔法的效果达到最佳"
    z150="{初级}{土系魔法}
    减少使用土系魔法所消耗的魔法值
    "
    z151="{中级}{土系魔法}
    减少使用土系魔法所消耗的魔法值
    使用土系魔法的效果增强"
    z152="{高级}{土系魔法}
    减少使用土系魔法所消耗的魔法值
    使用土系魔法的效果达到最佳"
    z153="{初级}{进攻术}
    近身搏斗杀伤力提高10%"
    z154="{中级}{进攻术}
    近身搏斗杀伤力提高20%"
    z155="{高级}{进攻术}
    近身搏斗杀伤力提高30%"
    z156="{初级}{智力}
    最大魔法值提高25%"
    z157="{中级}{智力}
    最大魔法值提高50%"
    z158="{高级}{智力}
    最大魔法值提高100%"
    z160="宝物制造者 {(不疲倦)}"
    z163="宝物制造者 {(疲倦)}"
    z164="宝物制造者 {(非常疲倦)}"
    z167="被遗忘的神殿(未访问)"
    z168="被遗忘的神殿(已访问)"
    z177="魔王之盾"
    z178="{魔王之盾}
    魔王之盾给予生物恶魔的飞行和无反能力,四项指数各+2"
    z237="{战争机器(弹道)}"
    z238="战争机器(炮术)"
    z239="{战争机器(急救)}"
    z241="时间市场"
    z250="选择任务:"
    z251="暗杀"
    z252="敌军状态报告"
    z253="行窃"
    z254="撤回间谍"
    z255="选择你要渗透的城镇。"
    z256="输入已发现的城镇名:"
    z257="偷窃木材。"
    z258="偷窃水银。"
    z259="偷窃矿石。"
    z260="偷窃硫磺。"
    z261="偷窃水晶。"
    z262="偷窃宝石。"
    z263="偷窃黄金。"
    z264="偷窃秘银。"
    z265="刺杀驻守生物。"
    z270="{初级}{鹰眼术}
    有40%的机会偷学到敌人在战斗中使用的1级和2级魔法
    升级时可以学到一个1级或2级魔法"
    z271="{中级}{鹰眼术}
    有50%的机会偷学到敌人在战斗中使用的3级及3级以下魔法
    升级时可以学到一个2级或3级魔法"
    z272="{高级}{鹰眼术}
    有60%的机会偷学到敌人在战斗中使用的4级及4级以下魔法
    升级时可以学到一个3级或4级魔法"
    z273="{初级}{侦察术}
    英雄视野 +1"
    z274="{中级}{侦察术}
    英雄视野 +2"
    z275="{高级}{侦察术}
    英雄视野 +3"
    z276="{初级}{抵抗力}
    魔法抵抗力提高10%"
    z277="{中级}{抵抗力}
    魔法抵抗力提高20%"
    z278="{高级}{抵抗力}
    魔法抵抗力提高30%"
    z279="{初级}{学习能力}
    每次多获得5%的经验值
    升级时有20%的几率得到额外的指数增长
    每天获得100经验值"
    z310="{中级}{学习能力}
    每次多获得10%的经验值
    升级时有35%的几率得到额外的指数增长
    每天获得200经验值"
    z311="{高级}{学习能力}
    每次多获得15%的经验值
    升级时有50%的几率得到额外的指数增长
    每天获得300经验值"
    z318="{鹰眼术}"
    z332="飞行兵种不能飞行,但获得不反击能力。"
    z333="快速兵种的速度变慢,慢速兵种的速度变快。"
    z334="生物在每周的第7天,招募费用减半。"
    z335="英雄每天创造出一片魔法平原。"
    z336="生物攻击2次。"
    z337="英雄部队中的生物数量每天增长4%。"
    z338="生物巢穴同时提供野猪招募。"
    z339="英雄的初始级别为5级。"
    z340="宝物拾起数量为2个。"
    z341="永恒黑幕,地图永久黑暗。"
    z342="英雄每天获得双倍移动力。"
    z343="矿井每周更改资源类型。"
    z344="学习类建筑每个月可以重复访问。"
    z345="英雄可以获得10项技能。"
    z346="英雄部队中的7级生物自动升级为8级生物。"
    z347="英雄每升一级都可获得一件宝物。"
    z348="盗贼埋伏圈。"
    z349="生物可以龙息攻击。"
    z350="射手不能射击,但生命值增加。"
    z351="每座城镇均有圣杯。"
    z356="钓鱼井"
    z357="今天钓鱼次数已满"
    z382="战斗学院"
    z383="巫术学院"
    z390="{抵抗力}"
    z391="{学习能力}"
    z400="旧货商人"
    z403="阿肯恩塔"
    z410="{人马战斧}

    可使英雄的攻击力+2。每周一将带领的半人马升级。"
    z411="{矮人王盾}

    可使英雄的防御力+2。每周一将带领的矮人升级。"
    z412="{神兽之冠}

    可使英雄的知识+1。每周一将带领的独角兽升级。"
    z413="{藤木甲}

    可使英雄的力量+1。每周一将带领的枯木卫士升级。"
    z414="{亡灵护身符}

    可使英雄的招魂技能提高5%,每周一将带领的行尸升级。"
    z415="{吸血鬼披风}

    可使英雄的招魂技能提高10%,每周一将带领的吸血鬼升级。"
    z416="{死神靴}

    使英雄的召魂技能+15%。靴子每周一能够自我复制一个。每周一将带领的骷髅兵升级。"
    z417="{抗魔链}

    可使英雄的魔法抵抗力提高5%。每周一可以教英雄一个技能,但用后消失。"
    z418="{抗魔披风}

    可使英雄的魔法抵抗力提高10%。使其他宝物的增强效果翻倍。"
    z419="{抗魔靴}

    可使英雄的魔法抵抗力提高15%。每周一可以把英雄行动力加到最大,但用后消失。"
    z420="{神目鸟}

    可使英雄的鹰眼术提高5%。每周一增加6个皇家狮鹫。"
    z421="{火眼人}

    可使英雄的鹰眼术提高10%。每周一打开英雄周围一大块视野。"
    z422="{真理徽章}

    可使英雄的鹰眼术提高15%。每周一增加金币,数量为部队数量×15。"
    z423="{政治家勋章}

    增加外交技能效果。进城时可以帮你随机建造一至三个建筑,但用后消失。使野兵敌意度减1。"
    z424="{礼仪之戒}

    增加外交技能效果。礼仪之戒每周一能够将一级兵翻倍,但用后消失。可使野兵敌意度减1。"
    z425="{大使勋带}

    可使英雄的投降费用降低10%。可使野兵敌意度减1。"
    z426="{魔力项圈}

    可使你的魔法持续时间+1。增加5%的魔法杀伤力。"
    z427="{魔戒}

    可使你的魔法持续时间+2。增加10%的魔法杀伤力。"
    z428="{魔法披风}

    可使你的魔法持续时间+3。增加15%的魔法杀伤力。"
    z429="中级学院
    (花费2000金币学习初级辅助技能或花费3000金币升级初级辅助技能。)"
    z455="龙主的地牢 (未访问)"
    z456="龙主的地牢 (已访问)"
    z493="召唤石(未访问)"
    z494="召唤石(已访问)"
    z502="{攻击力+。防御力+}"
    z503="射击2次。
    {攻击力+ 。防御力+}"
    z504="反击2次。
    {最大杀伤力+}"
    z505="无限反击
    {生命值+。最大杀伤力+}"
    z511="杀伤力可增大。
    {自带护体神盾}"
    z512="恶魔的死敌。
    {自带御水奇术}"
    z513="士气+1。恶魔的死敌。可以复活盟友。{自带御水奇术}"
    z516="20%的魔法抵抗力。
    {最小杀伤力+}"
    z517="40%的魔法抵抗力。
    {屠戮成性,防御力+,最小杀伤力+}"
    z519="射击2次。
    {防御力+}"
    z521="敌方施法者的克星。
    {自带大气神盾。攻击力+}"
    z524="抵抗魔法。使敌人失明。
    {自带魔法神镜}"
    z525="抵抗魔法。使敌人失明。
    {自带魔法神镜,攻击力+,防御力+}"
    z526="不怕1-3级魔法。
    {毒液攻击,速度+}"
    z527="不怕1-4级魔法。
    {石化攻击}"
    z530="{不受士气影响。}
    {生命值+ 。防御值+}"
    z531="{不受士气影响。}
    {生命值+ ,防御值+}"
    z533="受魔法攻击时损伤减少75%。
    {防御值+}"
    z536="火精灵的死敌,{生命值+}"
    z537="对盟友随机施放有益魔法,火精灵的死敌。{命+,攻+,防+}"
    z540="不怕心智魔法。{闪电攻击,自带}
    {御气奇术,生命值+,速度+}"
    z541="肉搏战中杀伤力不减。不怕心智魔法
    黑龙的死敌。{自带御气奇术}"
    z542="{飞行}"
    z543="将部分敌人消耗的魔法值加到已方英雄的魔法值中。{飞行}"
    z544="{生命值+。速度+}"
    z545="火球攻击。
    {生命值+。速度+}"
    z547="攻击3个敌人。敌人无法反击。
    {最小杀伤力+}"
    z549="{攻击力+ 防御力+}"
    z550="{攻击2次。}
    {最小杀伤力-。最大杀伤力-}"
    z551="使已方死亡的部队复活并变成恶鬼。{双击,攻+,防+,低伤-,高伤-}"
    z554="敌人运气-1,且无法反击。天使的死敌。{自带御火奇术。生命值+}"
    z555="敌人运气-1,且无法反击。天使的死敌。{自带御火奇术。生命值+}"
    z558="丧尸。 {使敌人染病}"
    z559="丧尸,使敌人染病。
    {攻击力+,防御力+}"
    z560="丧尸。可恢复生命值。
    {使敌人麻痹。生命值+}"
    z561="丧尸。可恢复生命值。吸取敌人的魔法值。{使敌人麻痹。生命值+}"
    z568="丧尸。敌人士气-1。{悲痛欲绝}
    {(20%机率不被反击)。防御+}"
    z569="丧尸。敌人士气-1。使敌人衰老。
    {凌空闪。攻击力+。防御力+}"
    z572="攻击并返回。
    {生命值+}"
    z573="攻击并返回。敌人无法反击。
    {生命值+}"
    z574="肉搏战中杀伤力不减。
    {10%机会施放虚弱无力}"
    z575="肉搏战中杀伤力不减。
    {20%机会施放虚弱无力}"
    z576="肉搏战中杀伤力不减。将敌人石化。
    {生命值+。弹药量+}"
    z577="肉搏战中杀伤力不减。将敌人石化。
    {生命值+。弹药量+}"
    z580="{使敌人麻痹。}
    {最大杀伤力+,速度+}"
    z581="使敌人麻痹。
    {生命值+,防御力+,最大杀伤力+}"
    z582="不怕1-3级魔法。
    {20%机率施放火球,生命值+}"
    z583="不怕所有魔法。
    {20%机率酸液攻击}"
    z586="{生命值+}"
    z587="攻击2次。
    {生命值+}"
    z588="{肉搏战中杀伤力不减。}"
    z589="{肉搏战中杀伤力不减。}
    {攻击力+。防御力+}"
    z593="闪电攻击。
    {自带御气奇术,生命值+}"
    z595="攻击城墙。
    {生命值+}"
    z596="攻击目标的防御力下降40%。
    {反击2次,御土奇术,攻 -,防+}"
    z597="攻击目标的防御力下降{40%}
    {反击2次,御土奇术,击+,防+}"
    z599="{生命值+}"
    z600="{射击时10%机会施放疾病。生命值+}"
    z601="{射击时20%机会施放疾病}"
    z606="使敌人石化。
    {生命值+}"
    z607="使敌人石化。
    {生命值+}"
    z608="{使敌人中毒。}
    {生命值+}"
    z609="使敌人中毒。
    {生命值+}"
    z610="攻击邻近的所有敌人。敌人不会反击。{疗伤}"
    z611="攻击邻近的所有敌人。敌人不会反击。{疗伤。攻击力+。防御力+}"
    z612="害怕霹雳闪电、连锁闪电和连珠火球。{飞行。自动施法}"
    z613="害怕流星火雨。
    {自动施法} {生命值+}"
    z614="不怕火魔法,害怕霹雳寒冰、寒冰魔环,{自动施法,低伤+,高伤+}"
    z615="不怕寒冰魔法。害怕火魔法。{自动施法,低伤+。高伤-}"
    z620="攻击邻近所有敌人,不受反击。不怕控制心智的魔法。{无视障碍}"
    z621="攻击邻近的所有敌人,敌人不会反击,不怕任何魔法,{无视障碍。命+}"
    z623="不怕控制心智的魔法和水魔法,怕火魔法,{自动施法,防+,低伤+,高伤-}"
    z625="不怕控制心智的魔法,能施放御土奇术魔法。 {自动施法,攻+,防+}"
    z627="肉搏战中杀伤力不减,害怕闪电魔法和连珠火球魔法,{飞行,施法,攻+,防+}"
    z629="施放御火奇术,不怕心智和火魔法,怕水魔法,{自动施法,低伤+,高伤+}"
    z630="喷出烈火进行攻击,不怕火魔法
    {自带烈火神盾}"
    z631="喷出烈火进行攻击,不怕火魔法。复活。{烈火神盾,速度-}"
    z632="不怕1-3级魔法。使敌人恐惧。
    {20%机率攻击后施放霹雳寒冰}"
    z633="由水晶构成。
    {20%机率攻击后施放魔法神箭}"
    z634="施放攻击魔法。
    {攻+,防+,低伤+,命+}"
    z635="毒液攻击。
    {反击2次,生命值+}"
    z636="肉搏战中杀伤力不减,对盟友施放有益魔法。{生命值+}"
    z639="{生命值+}"
    z640="{狂暴,生命值+,攻击力+,防御力+}
    {最小杀伤力+,最大杀伤力+,3级}"
    z641="诅咒。{4级,燃烧2格。}
    {命+,攻+,防+,低伤+,高伤+}"
    z642="沙地行走。{免疫迟缓大法。}
    {攻击力+,最小杀伤力+,速度+}"
    z643="打探情报。
    {反击2次,生命值+}"
    z644="{再生。}"
    z650="+2士气,复活2次,无惧,不受反击,
    {精神免疫,御水奇术,速度+}"
    z651="疫所有魔法,无惧,失明攻击,+1宝石每日。{攻+,防+,速+}"
    z652="射2次,肉搏杀伤力不减,无惧,闪电,气盾,{御气奇术,攻+,防+}"
    z653="-2敌军幸运,无惧,灵魂盗取,不受反击,{御火奇术,命+,攻+,防+,速+}"
    z654="丧尸,-2敌士气,吸取生命值,老化攻击,{攻+,防+,低伤+,速+}"
    z655="免疫魔法,使敌人恐惧,攻击后返回,无惧,黑幕,{攻+,防+,速+}"
    z656="+2幸运,忽视防御{40%}。{反击3次},飞行,{御土奇术,攻+,防+,速+}"
    z657="酸液攻击,再生,无惧,攻击不受反击。{攻+,防+,低伤+,高伤+,速+}"
    z658="免疫火系魔法,嗜杀者,重生,自带烈火神盾,{攻+,防+}"
    z659="盗取亡灵。{每日损失,受双倍魔}
    {法伤害。命+,攻-,防-,伤+,速-}"
    z664="自带御火奇术。无惧。
    {命+,攻+,防-,低伤+,高伤+,速+}"
    z665="自带御土奇术。无惧。
    {命+,攻-,防+,高伤+}"
    z666="自带御气奇术。无惧。
    {攻+,防+,低伤-,高伤+,速+}"
    z667="自带御水奇术。无惧。
    {命+,攻+,防+,低伤+,高伤+,速+}"
    z668="{攻击2次,反击2次}
    {生物,速度+}"
    z669="自带魔镜。无惧。肉搏战中杀伤力不减。{射击2次}"
    z670="射击无视障碍,无惧,气盾,{精神}
    {免疫,驱散箭,命,防,伤+,弹-,5级}"
    z671="射击无视障碍,无惧,火盾。{爆炸}
    {箭,命+,攻+,防+,高伤+,弹-,5级}"
    z672="强力死亡凝视。无惧。免疫精神魔法。{攻+,防+,低伤+,高伤+}"
    z674="射击2次。振奋。
    {生命值+,防御力+}"
    z680="每座城镇前均有一面战神旗帜。"
    z698="{预言卡}
    战斗前,预言卡会显示一张卡片,每张不
    同的卡片有不同的效果。它还会奖励一点幸运。
    {右击[系统选项],禁止显示卡片信息。}"
    z710="{初级}{神秘术}
    每天恢复2点魔法值
    每天回复10%魔法值
    每周二可预测下周是什么之周
    战斗前减少敌方英雄20%的魔法值"
    z711="{中级}{神秘术}
    每天恢复3点魔法值
    每天回复20%魔法值
    每周二可预测下周是什么之周
    可预知魔法塔将会出现什么魔法
    战斗前减少敌方英雄30%的魔法值"
    z712="{高级}{神秘术}
    每天恢复4点魔法值
    每天回复30%魔法值
    每周二可预测下周是什么之周
    可预知魔法塔将会出现什么魔法
    可探知附近的敌英雄的经验值、指数、技能、魔法、兵种数量及宝物
    战斗前减少敌方英雄40%的魔法值"
    z713="{寻路术}"
    z714="{学术}"
    z715="{魔力}"
    z716="{初级}{急救术}
    可控制急救帐篷
    最多恢复50点生命值
    召唤帐篷,数量为英雄等级
    行动之后自动施展疗伤魔法"
    z717="{中级}{急救术}
    可控制急救帐篷
    最多恢复75点生命值
    召唤帐篷,数量为英雄等级
    行动之后自动施展疗伤魔法"
    z718="{高级}{急救术}
    可控制急救帐篷
    最多恢复100点生命值
    召唤帐篷,数量为英雄等级
    行动之后自动施展全体疗伤魔法"
    z719="{初级}{炮术}
    可控制弩车
    每轮发射1次
    有50%的机会造成2倍的损伤
    可控制箭塔"
    z720="{中级}{炮术}
    可控制弩车
    每轮发射2次
    有75%的机会造成2倍的损伤
    可控制箭塔"
    z721="{高级}{炮术}
    可控制弩车
    每轮发射2次
    有100%的机会造成2倍的损伤
    可控制箭塔"
    z726="{初级}{幸运术}
    幸运 +1"
    z727="{中级}{幸运术}
    幸运 +2"
    z728="{高级}{幸运术}
    幸运 +3"
    z729="Mirror of the Home-Way"
    z732="{初级}{寻路术}
    移动时受地形的影响减少25%
    英雄带领的部队地图速度至少为6"
    z733="{中级}{寻路术}
    移动时受地形的影响减少50%
    英雄带领的部队地图速度至少为7"
    z734="{高级}{寻路术}
    移动时受地形的影响减少75%
    英雄带领的部队地图速度至少为8"
    z735="{初级}{学术}
    可与其他英雄互相学习1级和2级魔法
    每周一有40%几率领悟2级或2级以下的魔法"
    z736="{中级}{学术}
    可与其他英雄互相学习3级及3级以下魔法
    每周一有50%几率领悟3级或3级以下的魔法"
    z737="{高级}{学术}
    可与其他英雄互相学习4级及4级以下魔法
    每周一有60%几率领悟4级或4级以下的魔法"
    z739="{理财术}"
    z740="{急救术}"
    z741="{初级}{理财术}
    每天增加125个金币
    每天增加(5 x 英雄等级) 个金币
    每周随机产1种资源
    每天增加25金币/10000经验值
    每天额外生产资源"
    z742="{中级}{理财术}
    每天增加250个金币
    每天增加(10 x 英雄等级) 个金币
    每周随机产2种资源
    每天增加50金币/10000经验值
    每天额外生产资源"
    z743="{高级}{理财术}
    每天增加500个金币
    每天增加(15 x 英雄等级) 个金币
    每周随机产3种资源
    每天增加100金币/10000经验值
    每天生产额外资源"
    z744="{防御术}"
    z748="{神秘术}"
    z749="{航海术}"
    z750="{初级}{航海术}
    英雄海上移动力 +50%
    海战时暂时增加英雄攻防各1点"
    z751="{中级}{航海术}
    英雄海上移动力 +100%
    海战时暂时增加英雄攻防各2点"
    z752="{高级}{航海术}
    英雄海上移动力 +150%
    海战时暂时增加英雄攻防各3点"
    z770="3级"
    z771="4级"
    z772="5级"
    z773="6级"
    z774="7级"
    z776="刺杀驻地生物。"
    z777="破坏建筑物"
    z778="1级"
    z779="2级"
    z780="间谍"
    z782="偷窃魔法卷轴。"
    z783="输入你的城镇名字:"
    z784="输入想得到的魔法卷轴名称:"
    z785="敌方城镇渗透"
    z786="组织间谍网"
    z793="{初级}{防御术}
    受物理攻击时损伤减少10%"
    z794="{中级}{防御术}
    受物理攻击时损伤减少15%"
    z795="{高级}{防御术}
    受物理攻击时损伤减少20%"
    z796="{初级}{魔力}
    魔法杀伤力提高10%
    右键知宝物、资源、小屋详情,范围为英雄等级+4"
    z797="{中级}{魔力}
    魔法杀伤力提高20%
    右键知宝物、资源、小屋详情,范围为英雄等级+6
    所得普通资源增加25%
    所得稀有资源增加16%
    所得宝箱增加500金币"
    z798="{高级}{魔力}
    魔法杀伤力提高30%
    右键知宝物、资源、小屋详情,范围为英雄等级+8
    所得普通资源增加25%
    所得稀有资源增加16%
    所得宝箱增加1000金币
    可从远处访问星轴,智慧石,真理之园,魔幻花园,水车,风车"
    z805="升级的水车"
    z806="升级的风车"
    z807="升级的水车(已访问)"
    z808="升级的风车(已访问)"
    z816="翡翠塔
    (未访问)"
    z817="翡翠塔
    (已访问)"
    z860="山特的新特长:可以将骷髅兵升级为骷髅勇士。"
    z861="费拉每升一级其进攻术加5%。"
    z862="埃德蒙的新特长:可以将土元素升级为石元素。"
    z863="莫奈尔每升一级其智力技能加5%。"
    z864="斯强克现在可以将行尸升级为僵尸。"
    z865="祖宾的特长变为可以将半兽人升级为半兽人首领。"
    z870="索尔那是元素城里的重要将领,她对战术的运用非常纯熟。"
    z872="希斯的新特长:可以将尸巫升级为尸巫王。"
    z873="查玛率领的幽灵和阴魂会额外增加3点攻击力、3点防御力和3点杀伤力。"
    z874="约克的新特长:可以将食人魔王和独眼巨人升级为独眼王。"
    z876="希娃率领的大雕和雷鸟会额外增加1点攻击力、3点防御力和1点杀伤力。"
    z877="恩托斯以前是个杂耍艺人,专门表演吞火的绝技。有一天他突然发觉自己可以控制火元素,于是立刻加入了元素城。"
    z879="凯尔特因为他的技能每天都可以得到经验值。"
    z904="{战术}"
    z905="{初级}{战术}
    所带部队速度+1"
    z906="{中级}{战术}
    所带部队速度+2"
    z907="{高级}{战术}
    所带部队速度+3"
    z920="{气灵球}

    可使你的气系魔法杀伤力提高50%,战斗时己方所有部队自带御气奇术魔法。"
    z921="{土灵球}

    可使你的土系魔法杀伤力提高50%,战斗时己方所有部队自带御土奇术魔法。"
    z922="{火灵球}

    可使你的火系魔法杀伤力提高50%。战斗时己方所有部队自带御火奇术魔法。"
    z923="{水灵球}

    可使你的水系魔法杀伤力提高50%。战斗时己方所有部队自带御水奇术魔法。"
    z924="{永恒之球}

    使部队不受驱魔大法的影响。每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。给带领的非生命部队(如元素、傀儡、地狱战马等;亡灵部队不在奖励之列)增加10点生命值。"
    z925="{毁灭之球}

    消除战场上所有生物的魔法抵抗力。每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。战斗时敌方所有部队受到疾病魔法,维持50回合。"
    z926="{冷静挂件}

    使部队对丧心病狂免疫。每周一英雄知识+1。战斗时己方所有部队自带嗜血奇术魔法,维持50回合。"
    z927="冷静挂件"
    z928="{光明挂件}

    使部队对失明术免疫。每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、投火怪、半兽人、蜥蜴人升级。战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。"
    z929="{神圣挂件}

    使部队对恶咒附身免疫。每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佑佐,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷术,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合。"
    z930="{生命挂件}

    使部队对死亡波纹免疫。每周一增加24个小精灵。依等级给英雄带领的生命部队增加生命值:+1,+3,+6,+10,+15,+25,+50"
    z931="{死神挂件}

    使部队对亡灵杀手免疫。每周一增加12个僵尸。给英雄带领的不死部队攻防各加5且速度加1。"
    z932="{自由挂件}

    使部队对蛊惑人心免疫。每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—>盗贼,石人—>铁人—>金人—>钻石人。战斗时己方所有部队自带护体石肤魔法,维持50回合。"
    z933="自由挂件"
    z934="{清醒挂件}

    使部队对失忆大法免疫。每周一增加1000经验值。战斗时己方所有部队自带百发百中魔法,维持50回合。"
    z935="清醒挂件"
    z936="{禁魔球}

    禁止在战斗中使用魔法。每周一可以从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,使得地图上任何地方的这种怪物都拥有不反击和双击的技能,不限于带宝物的英雄部队,使用后宝物消失。"
    z937="{法师之戒}

    魔法持续时间增加50回合。增加20%魔法伤害力。"
    z1000="{默认}"
    Local z vars (z-1...z-10)
    z-1="Status: {Menu has not been}
    {previously enabled this game.}"

    [ 本帖最后由 tpyslove 于 2013-6-28 22:18 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2013-6-28 22:15:29 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-28 22:09 发表
    下次提问前进可能的把详细情况告知吧,这有助于你自己解决问题



    这个叫我检查脚本的话真不会!看到就晕了
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    你试试把WOG设置里面,定制脚本,快速存档的勾去掉
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    回复 12# 的帖子

    要你把详细情况说出来不是要你解读脚本。。。。
    提问前要做的事:
    1,游戏版本
    2,地图
    3,mod与erm脚本加载情况
    4,WOGERMLOG.TXT脚本错误记录
    5,截图

    另外,初步鉴定你很有可能是把ERA安装到wog里。说说你的游戏版本?
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     楼主| 发表于 2013-6-28 22:31:31 | 显示全部楼层
    原帖由 玄子 于 2013-6-28 22:21 发表
    我看到还有快速存档的错误

    你试试把WOG设置里面,定制脚本,快速存档的勾去掉


    去掉了,还是一样!唉,好难搞啊
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    发表于 2013-6-28 22:36:16 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    那就不知道了

    对了,你是玩的随机地图吗
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     楼主| 发表于 2013-6-28 22:36:53 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-28 22:27 发表
    要你把详细情况说出来不是要你解读脚本。。。。
    提问前要做的事:
    1,游戏版本
    2,地图
    3,mod与erm脚本加载情况
    4,WOGERMLOG.TXT脚本错误记录
    5,截图

    另外,初步鉴定你很有可能是把ERA安装到wog里。说说 ...


    我的游戏版本是按照玄子的帖子手动定制ERA弄起来的!
    我把所有的脚本都关了,用ERA版地图编辑器弄了一张随机图在事件上添加了AI兵力可控的代码,开始时间是500天
    进入游戏后打第一个怪跳出的窗口和上面的没上面区别

    [ 本帖最后由 tpyslove 于 2013-6-28 22:40 编辑 ]
    8.jpg
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-6-28 22:39:10 | 显示全部楼层
    另外,初步鉴定你很有可能是把ERA安装到wog里。说说你的游戏版本?

    楼主把你的游戏版本说出来吧,不然脚本冲突没可能那么强大
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-6-28 22:40:49 | 显示全部楼层

    回复 17# 的帖子

    你开了YONA mod,禁了就没事。
    你不能怪我怀疑,因为你没有说出来啊
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-6-28 22:41:44 | 显示全部楼层
    提问前要做的事:
    1,游戏版本
    2,地图
    3,mod与erm脚本加载情况
    4,WOGERMLOG.TXT脚本错误记录
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    我有说错么?
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