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巫妖王的毁灭小白erm是哪个?

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    发表于 2013-6-23 10:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    正在玩巫妖王的毁灭2012版,发现小白脚本找不到。
    时间事件里面,小白的脚本就3个:小白出现,小白1,小白2,找不到第一个给小白的事件。
    我主要是想把小白改成2格环击,那个龙息效率太低了,而且还容易喷到自己人。
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     楼主| 发表于 2013-6-23 11:25:33 | 显示全部楼层

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    搞定了!哈哈!
    !!MA:X156/?i;
    !!VRi:+1;
    !!VRi:-8;
    !!VRi:+524288;
    !!MA:X156/i;
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     楼主| 发表于 2013-6-23 15:58:08 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    太郁闷了,这个改动只管一场战斗……
    经过一次战斗以后,就被改回去了!!!!
    不知道哪个脚本改回去的。
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    发表于 2013-6-23 18:41:20 | 显示全部楼层
    我不知道
    等高手吧
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     楼主| 发表于 2013-6-24 08:02:25 | 显示全部楼层

    回复 我回帖我光荣 4# 的帖子

    已经搞定了,应该是战斗结束的时候,不知道哪个erm改回去的,不过这难不倒咱!
    加一个二追的erm(老实猪二追),然后在二追进入战场,战斗开始前,初始化一下小白(让它具有环击和双格):
    ************************************************************
    **战斗前状态
    !?BA52;
    !!MA:X156/?i;获取小白属性
    !!VRi: |1 |524288; 双格兵+环击
    !!MA:X156/i;保存
    !!BA:M0/6/?v5523/?y1 M1/6/?v5524/?y1;    保存第7个部队的生物

    就加上面代码中间三行就行了。
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     楼主| 发表于 2013-6-24 08:07:09 | 显示全部楼层

    回复 论坛兴旺玩家受益 5# 的帖子

    发现另外一个问题,如果一追用小白,二追选比蒙,然后再带一个小白,这样3组小白,这时候小白的伤害加得贼快!打1000以上的AI兵力后,一次战斗伤害能加100多……这样,几次战斗下来,一追二追伤害就好近万了!
    如果把那个单独的小白拿掉(裸奔),伤害就不怎么加上去了。
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    发表于 2013-9-11 09:34:50 | 显示全部楼层
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