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外交术:第一套办法:
1、取消野怪加入设定,战斗前可以选择是否用外交术减少敌对怪物数量,分别减少20%,30%,40%
2、所有野外加需要用资源加属性的费用一律减半
3、投降减少费用百分比:45%,60%,75%
第二套办法:
1、设定野怪加入百分比,15%、20%、25%,概率为15%,25%,35%
2、3、4同第一套方案
鹰眼术:
1、可以在地图上任意指定一块区域打开黑幕,面积约为:5*5,7*7,10*10,每次消耗10点魔法
2、和敌方英雄遭遇一次后,可以在城内酒馆里看到该英雄的技能,分别对应:前2个技能,前4个技能,前6个技能
3、可以看到视野内其他城市的建设情况,每级对应魔法消耗:20、15、10点
4、战场上100%概率学会:1-2级魔法,3级魔法、4级魔法,不需要智慧术
*5、当对方英雄每次使用4级以下地图魔法的时候有50%概率学会
副城争夺战和攻城术:
注:攻城术的修改和即将加剧的副城争夺战有密切联系
目前对战中对副城的争夺显得不够激烈,根本原因是城防的信价比不够高,玩家无动力造一定的兵力用于防守,所以只是谁到那里归谁,为了增加刺激性,我准备从下述方面入手:
1、城墙、箭楼基础hp增加2倍,
2、除城防本身外,城内建筑总价格直接影响各城防hp,每1万金约增加15%城墙hp和15%箭塔杀伤,
3、城内远程守军将增强箭塔的攻击,按总hp增加,当远程守军减少时,箭塔杀伤也减少。
4、降低最低级城堡价格,
*5、城内的建筑可以按从高到低的级别拆除,比如5级魔法塔要拆5次,每次拆除需要花费建造费用的10%,拆除后返还5木5石。
攻城术:
1、对城墙的攻击力比原版提高2倍,
2、分别增加投石器hp50%,75%,100%
ps理财术
500金、850金、1250金
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-6-18 11:11 编辑 ] |
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