佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 6259|回复: 22

骑乘系统-YY贴

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2013-6-7 21:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位兄弟,我写骑乘系统遇到瓶颈啦,不是技术上的。是创意上的。现在感到有些写不下去了。请充分发挥您的想象力,帮帮我YY。现在写好的脚本实现的功能如下:
    1.如果开启骑乘系统,全部英雄都有坐骑,包括Ai。
    2.可以装备战旗,Ai肯定装备战旗,属性随机。
    3. 坐骑 可以抢先反击,抢先反击时会随机附加高级诅咒魔法。
    4.可以骑马上山,穿越森林。保留  大幅度扣移动力
    5.战马行动前自身施放治疗魔法,每回合给友军附加随机祝福魔法。放心,你有的,Ai全都有。但AI的,和你的魔法不一样。
    调整的如下:
    1.移动力奖励保留,属性奖励,大幅减少,将战马作为辅助兵种,不是主战兵种。
    2.吸收魔法值特技保留,准备按照英雄之间等级差来增减。
    3.经验特技还需要调整。
    下一步的打算:
    1.全种族都有不同的坐骑,每个种族4-5种。前4种事普通类型,第5种是超级坐骑,会根据种族随机选择升级类型。野外四神龙。四神使,八级兵种等等。
    2.英雄可以下海,当然不是骑马,是骑。。。。。。。。。。。有种族限制。保留
    3.未完待续。
    需要的YY如下列子:感谢论坛会员Id:CRD7849提供
    战马系统是不是可以进化的?个人提议战马的存在可以提高兵种的属性。例如半人马-独角马-黑马,提高攻击力。狼骑-雷鸟-比蒙,提高伤害。狮鹫-凤凰,提高速度。野猪-银天马-骑士,提高行动力。。。。。。再加上一头传说中的神骑龙蝇-飞龙-水晶龙(龙蝇也是龙吧?),提高全属性。


    谢谢帮助。要想让359玩的更爽吗?来尽情YY吧。更新下图片。
    坐骑-6.jpg
    坐骑-3.jpg
    坐骑-2.jpg 坐骑-1.jpg

    [ 本帖最后由 fly123 于 2013-6-9 22:40 编辑 ]

    评分

    2

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-7 22:05:40 | 显示全部楼层
    欢迎大家YY,如果我采用的,会在脚本里加上你的大名,以及各种论坛奖励。
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-27 20:31
  • 签到天数: 206 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    1513

    回帖

    2万

    金币

    0

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    6528

    退役版主

    发表于 2013-6-7 22:05:50 | 显示全部楼层
    坐骑
    我表示无爱啊
  • TA的每日心情
    开心
    2022-6-6 14:51
  • 签到天数: 2552 天

    连续签到: 1 天

    [LV.Master]伴坛终老

    5366

    回帖

    43万

    金币

    0

    精华

    论坛嘉宾

    汉尼拔

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    61632

    社区QQ达人论坛守望者杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-7 22:27:50 | 显示全部楼层
    感觉战马系统有点BT,可以参照TE的军费系统加以限制,比如人族战马消耗宝石,地下消耗硫磺。。。。。。且可以自由上下马。

    评分

    1

    查看全部评分

    知我者谓我心忧,不知我者谓我何求
  • TA的每日心情

    14 小时前
  • 签到天数: 3901 天

    连续签到: 140 天

    [LV.Master]伴坛终老

    4480

    回帖

    14万

    金币

    0

    精华

    版主

    始祖龙巫

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    155379

    论坛守望者社区QQ达人魅力之星

    发表于 2013-6-7 22:38:00 | 显示全部楼层
    我喜欢这种创意 战马是和追随着一样在战斗中队里出现还是仅作为场外辅助 战斗中提供各种特效?
  • TA的每日心情

    14 小时前
  • 签到天数: 3901 天

    连续签到: 140 天

    [LV.Master]伴坛终老

    4480

    回帖

    14万

    金币

    0

    精华

    版主

    始祖龙巫

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    155379

    论坛守望者社区QQ达人魅力之星

    发表于 2013-6-7 22:49:27 | 显示全部楼层
    我觉得有战马系统 相当于让英雄参战了 战斗中出现的话 就应该是骑着战马的英雄 战马的范围就是非人形生物 最终形态肯定就是各种龙骑士...可以把相应的兵种特效 移植到战马中 比如圣龙的恐惧 蛮牛的死眼 战马与英雄的等级挂钩或者保持一致 由此相应调整战马所属兵种特效效果以及战场上战马的各种指数
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-23 14:27
  • 签到天数: 42 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    637

    回帖

    4万

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3245

    社区QQ达人

    发表于 2013-6-7 23:02:24 | 显示全部楼层
    1.电脑自动检测你的战马级别,AI的战马等级,大于等于你的战马等级。己方多英雄,则取最高级别的战马等级作参考。
    2.有金木水火土五种战马,带属性的战马都有各自属性特长:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
    另外加一种无属性的,不会被克制,也没有超长发挥的状态,属性略差一点。

    当五行属性克制对方时,可以超长发挥原来属性的2倍。魔法持续时间,技能效果加倍。
    容易士气高涨。
    当五行属性被克制时,只能发挥正常属性的一半,魔法持续时间,技能效果减半。
    容易士气低落。
    建议每个英雄能同时匹配两匹战马,两种属性的,轮换修炼,免得被克制。
    3.电脑的战马属性随机出现

    评分

    2

    查看全部评分

    资料备份:由于115网盘失效
    逐步改成 华为网盘分流 wog.ys168.com
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-7 23:15:27 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    穿越、缠绕太变态了,强烈建议不要有。吸魂其实也怪异的(除非你骑的是亡灵的战马),我觉得总体来说马要有种族的特点,形象其实不能多,多了就不是马了,我感觉独角、烈火、梦魇加个可爱的小野猪还差不多,形象多得改名叫乘骑系统吧。辅助功能强于作战功能,体验成长的快乐应该是主要的。当然,辅助功能这东西AI一般不会用或用不好,不要太变态就行了,特色最重要,譬如说某某族的战马减少地下的移动损耗、某马增加移动时地面的可视范围、某马在泥地行动走可以发现路上的石头而奉献给英雄(同理各种地形都可考虑,如壁垒的马草地行军时会给英雄按英雄相关的木头什么的),某马可以帮英雄带小弟训练低级的士兵......至于经验特技么,应该还是起码得按等级或战斗胜利场次来提高或获得,这点让我想起了小黑永恒经典的BRI,永远那么可爱的小卢童鞋。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-7 23:45 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情

    昨天 19:20
  • 签到天数: 2611 天

    连续签到: 37 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1万

    回帖

    19万

    金币

    0

    精华

    白银会员

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    97743

    魅力之星

    QQ
    发表于 2013-6-7 23:19:01 | 显示全部楼层
    话说是不是搞的有些复杂(伟大太大了)
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-7 23:21:27 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    原帖由 无心云 于 2013-6-7 21:44 发表

    还是老问题,BT图永远嫌不够,普通图连指挥官都够NB

    我表示哥要天天骑狮鹫......我的头像被你骑得够久了,哥受够了

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-7 23:22 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情

    昨天 19:20
  • 签到天数: 2611 天

    连续签到: 37 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1万

    回帖

    19万

    金币

    0

    精华

    白银会员

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    97743

    魅力之星

    QQ
    发表于 2013-6-7 23:26:24 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2013-6-7 23:15 发表
    穿越、缠绕太变态了,强烈建议不要有。吸魂其实也怪异的(除非你骑的是亡灵的战马),我觉得总体来说马要有种族的特点,形象其实不能多,多了就不是马了,我感觉独角、烈火、梦魇加个可爱的小野猪还差不多,形象多得 ...

    如果这个是通用脚本的话的确会BT,建议分普通版和BT版。普通版用于一般地图,BT功能不开启,如果是BT地图............
    另外,既然是战马,不过是龙马还是骡子,都是要吃东西的,建议不同类型的马吃不同类型的资源(战斗当然是培养的一种途径,但是大家也要吃饭的嘛,不然怎么长大),数量多少的话你们估摸着来
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4949

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34677

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-6-8 08:48:17 | 显示全部楼层
    我赞成沧海的说法.
    穿越,上山下海有点BT.缠绕也最好不要.
    楼上很多位说到战马也需要供养,这点够意思.
    有位仁兄说到五行相克,那就是我的口味了,曾经想过类似这样的战马系统,带五行属性的,只是没花心思去写.

    我也YY一点吧
    战马系统给一些类似光环属性, 能够提高群体效果的,或者提高周边范围己方生物效果的,或者减弱周边敌对生物效果的.
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-8 08:54:52 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    光环也不错啊,现在怪物强化3我就把它写成每个族都最少有一个生物拥有光环能力,独角的自然光环是让周围2格部队自动获得独角的有益魔法和生物特技,烈火马的是灼热光环,自动使周围2格的敌方部队陷入燃烧状态。指挥官也是个个都有不同的光环系统。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-8 08:57 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

    该用户从未签到

    555

    回帖

    1万

    金币

    1

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    5113

    退役版主

    发表于 2013-6-8 09:13:16 | 显示全部楼层
    3.战马可以抢先反击,抢先反击时会随机附加高级诅咒魔法。就是缠绕,失明这些。

    1:这个可以改为每个种族的坐骑不同而带有不同的特技,每10级增加一种可选特性(以种族特性选)抢先反击则是按坐骑等级来看谁先攻
    2:可以的话让坐骑直接显示指挥官坐着,速度按每五级加1,如0级就0,5级+1,10级+2以此类推,形象也由初始的形象进化,如人族初始为白马10级后战马20级后重装战马(骑兵骑的那个),30级后冠军战马(升级后的骑士骑的那种)40级后神圣战马(封顶)形象也可用颜色来区分,比如黑马-〉黄马--红马--白马之类的
    3:坐骑五行互克太少,应该按现有的各种族的坐骑形象不同进行互克,如,人族战马克鬼族骷髅马,鬼族克精灵族独角兽,精灵克地狱梦魇马,地狱克人族战马,塔楼傀儡兽克兽族狼骑,兽族克沼泽野牛,沼泽克元素烈焰马,元素克塔楼傀儡兽
    4:坐骑每一次战后,按等级来减资源与金币(如从族的一级战马总要喂点饲料,马蹄铁总会坏了吧就减铁矿与金币,二级形象战马开始每5级增加铁矿数量与金币,三级形象战马减宝石,铁矿,每5级增加数量,顶级后固定每次战后减4铁2宝石1000金币)鬼族减水银以此类推吧(战马特技那么牛逼,那就让这个成为有钱仔才能用的吧,不然太影响平衡了)对了,线次战马可以进行选择要不要战马出战或出特技(等于上下马功能)

    暂时只YY到这里了,再YY我怕楼主心脏受不了

    [ 本帖最后由 伏麟 于 2013-6-8 09:24 编辑 ]

    该用户从未签到

    177

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    873

    社区QQ达人

    QQ
    发表于 2013-6-8 09:29:51 | 显示全部楼层
    战马有个称号系统就好了 比如说什么劣马 良马 千里之驹(达到需要一定条件比如被主人骑了多久 )   一些异马天生就有特殊称号(成长应该相对高一些) 比如汗血 天马 麒麟兽 什么的.
    可以给相应的马加一些特殊属性  例如:亡灵系 飞行系 火系    如果这些马和主人属性相近(同城) 则有该系法术加成效果(鬼城英雄配亡灵系,地狱配火系等等)
    希望这些能帮到你
  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-4 14:10
  • 签到天数: 35 天

    连续签到: 2 天

    [LV.5]女巫

    95

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    934

    社区QQ达人

    发表于 2013-6-8 10:02:37 | 显示全部楼层
    战马系统是否可以可以以宝物形式出现,这样是否方便实现呢
  • TA的每日心情
    无聊
    2014-5-19 18:48
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    98

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    159
    发表于 2013-6-8 12:08:37 | 显示全部楼层
    我的想法就是结合骑马与砍杀,最终幻想7陆行鸟的两大思路~
    其一,增加英雄骑术技能,初级,中级,高级,专家,大师
    对应五个级别的战马,到了这个级别才能骑这个级别的战马~
    其二,五级战马的价值体现在
    1级增加一定属性
    2级可以穿过河流浅滩,移动力一半损耗
    3级可以翻山奇袭,移动力一半损耗~~~哈哈我还是喜欢翻山搞偷袭~
    4级可以下海,移动力一半损耗~
    5级实现以上全部功能的同时移动力损耗减为四分之一~
    至于战场上,我觉得不如和指挥官做到一起,指挥官现在都是站了一格,把战马放旁边组合成2格,战马不能操作,只是随机在指挥官攻击前,或反击前,或受到攻击后实施一次物理反击或魔法反击或施放有益的魔法,战马本身没有单独的生命值,只是相当于装备,给指挥官加生命,不会被a死,只会和指挥官一起倒下~
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-9 22:41:45 | 显示全部楼层
    更新下图片。现在进度......龟速前行中。

    该用户从未签到

    555

    回帖

    1万

    金币

    1

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    5113

    退役版主

    发表于 2013-6-11 16:21:48 | 显示全部楼层
    急死我了,现在坐骑太BT了点,200难度的图只要开着一只坐骑然后就可以横扫大部分前期守卫了,必须把招唤坐骑出战的代价搞出来,一点点金币不算什么

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-11 16:46:43 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    现在是有些Bug,肯定会修正的。
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-11-22 16:12 , Processed in 0.934157 second(s), 23 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表