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关于新宝物系统的设想

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    发表于 2013-6-6 17:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很早以前就有这个点子,就是英雄可以把身上的宝物固化到自己的四维上。举例:1.人马斧头,如果选择固化,那么英雄的攻击力+2.而斧头消失。
    2.天使联盟,选择固化,那么英雄战场上的四维+6,.而天使联盟消失,生物战场上,战斗一开始就获得高级祈祷魔法。不同生物混编,士气不减。
    3.急速披风,固化后消失,生物战场速度+2,固化越多,速度累加。
    这样,你身上得垃圾装备就不用去变卖,而且得到同样的二把天使联盟,也不愁另外一把没什么用了。
    大家觉得,这个想法怎么样?有好的想法也欢迎提出来。

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    发表于 2013-6-6 17:54:24 | 显示全部楼层
    那么固化需要花钱,在宝物制造(升级宝物)那里加一个这样的功能也不错。。。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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    发表于 2013-6-6 17:57:22 | 显示全部楼层
    不如新增多个宝物槽.
    这是我最想要的效果,呵呵.
    一直在想怎么处理新增宝物槽的问题,还没答案.

  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2013-6-6 17:58:11 | 显示全部楼层
    嘿嘿,我只知道肯定不适合我们对战派
  • TA的每日心情

    7 小时前
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    发表于 2013-6-6 18:17:47 | 显示全部楼层
    哈哈 这个效果太变态了 我灰常喜欢
    强烈支持
  • TA的每日心情

    7 小时前
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    发表于 2013-6-6 18:20:18 | 显示全部楼层
    建议是每种武器 只能固话一遍 同时这东西要和英雄转世脚本配合好 否则四维很容易溢出
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-6-6 18:36:02 | 显示全部楼层
    这样太过分了吧,那这样就相当于物品栏无限,而且放在物品栏里效果叠加。
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-6-6 18:37:30 | 显示全部楼层
    另外,有些宝物就很吃亏啊,天使之翼,法师帽等等
    该会员没有填写今日想说内容.

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    发表于 2013-6-6 18:49:29 | 显示全部楼层
    这样的话,那四围很容易就到99了。不过有一些地图宝物太多,扔了太可惜,可以设置成换兵,或者放进熔炉里强化兵器或制造神器

     成长值: 16120

  • TA的每日心情
    难过
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    发表于 2013-6-6 18:57:45 | 显示全部楼层
    加四维的 貌似   老实猪9in1 的  黑市军火库-失乐园  就可以实现。。。。。


    不过建议加属性  加一半吧。。。现在随便一个地图就一大堆宝物。。。。。全部加属性  那也忒BT了。


    那个固化宝物特性就太good 了~~~~~
    这生活,郁闷的让人想吐,但吐着吐着,就习惯了!
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-3-3 15:36
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    发表于 2013-6-6 19:48:27 | 显示全部楼层
    可以适当加点点属性,不然就太BT了
  • TA的每日心情

    2013-12-11 12:46
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    发表于 2013-6-6 20:35:39 | 显示全部楼层
    那样的话就太棒了  不过还是要有一些限制吧
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
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    发表于 2013-6-7 09:07:18 | 显示全部楼层
    固化宝物还是太强大了,建议按宝物等级每次最少需要10万以上的金钱限制和英雄等级限制,但等级高了也不太需要固化了,纠结中。。。
    不过那个固化神器的特性的倒不错,如果固化我最喜欢的狂暴之斧和幻影神弓什么的。。。
    那个天使联盟固化后祈祷是战斗前直接加还是战场上英雄帮着加?
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2013-6-7 13:13:40 | 显示全部楼层
    固化这个想法不错。

    另外能不能把魔法卷轴也搞搞:
    可以直接添加到魔法书里(卷轴消失),如果魔法书已经有该魔法,则魔法杀伤加一点点
    反向操作,可以把魔法书的魔法制作成卷轴,魔法书上魔法消失。
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    QQ
    发表于 2013-6-7 13:24:10 | 显示全部楼层

    回复 14# 的帖子

    你这想法快要逆天了。。。。。

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    发表于 2013-6-7 14:33:25 | 显示全部楼层
    确实有点太BT了。。还是得有些限制,譬如属性最多固化多少,技能就只能固化x个。。

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    发表于 2013-6-9 08:43:15 | 显示全部楼层
    可以新增一些宝物合成 然后宝物商店或者别的地方附带上宝物合成说明书就更好了
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    开心
    2021-1-23 14:27
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    发表于 2013-6-12 09:20:05 | 显示全部楼层
    原帖由 fly123 于 2013-6-6 17:25 发表
    很早以前就有这个点子,就是英雄可以把身上的宝物固化到自己的四维上。举例:1.人马斧头,如果选择固化,那么英雄的攻击力+2.而斧头消失。
    2.天使联盟,选择固化,那么英雄战场上的四维+6,.而天使联盟消失,生物战 ...

    这个创意我很赞同。
    最好是:
    1.单件宝物想要固化的话,只能增加一半属性,2件相同宝物固化的话,能增加全部属性。
    2.魔法卷轴需要两件以上,才能添加到魔法书上。英雄如果有相应等级的智慧术,则单个魔法卷轴就能够添加上去。
    3.强化幸运术。直接固化成功率只有20%。初级幸运术+20%成功率,高级增加+40%,专家+60%。会专家幸运术,而且有幸运套装,成功率100%。如果身上有幸运宝物,可以在技能栏出现初级幸运术。

    PS.其实我觉得大家都希望削弱fly123大大的战马系统,这个固化系统给削弱版的战马系统专用也不错。

    [ 本帖最后由 女孩看过来 于 2013-6-12 09:21 编辑 ]

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    资料备份:由于115网盘失效
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    发表于 2013-6-12 10:13:32 | 显示全部楼层
    这个效果太变态了 我灰常喜欢哈哈
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    发表于 2013-6-12 14:05:42 | 显示全部楼层
    很有想法不过太BT了。。。~改成随机强化一种属性,而且需要支付一定金钱,而且一星期只能强化一次。~
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