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发表于 2013-6-5 00:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
在英雄四围的基础上,增加多一个属性,还没想到叫什么名字,姑且暂叫“第五围”;
“第五围”主要实现一些能力的额外奖励,试举几个例子:
例如:大天使复活技能的施法次数增加(第五围/10)次;
例如:当(第五围>15)时,英雄装备神谕之冠时,四围各增加7;
例如:暗黑骑士的重斩概率增加(第五围*1)%........................

具有很大的扩展性,大家觉得呢?

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-2-14 23:07
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    [LV.1]投石矮人

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    退役版主魅力之星

    发表于 2013-6-5 00:44:31 | 显示全部楼层
    适当BT啊,太BT了没撸点
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    社区QQ达人论坛守望者金牌裁判杰出贡献魅力之星TE联赛冠军

    发表于 2013-6-5 00:44:40 | 显示全部楼层
    不错的想法

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    发表于 2013-6-5 00:49:46 | 显示全部楼层
    自以为幸运和士气是5,6围,楼主这个算7围
  • TA的每日心情

    2015-6-18 00:44
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    [LV.5]女巫

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    退役版主魅力之星

    QQ
    发表于 2013-6-5 01:00:54 | 显示全部楼层
    直接各族之间都添加个别的天赋,只就是第七“围”,例如,勇气值,杀气值,煞气值,血气值等等

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    发表于 2013-6-5 07:26:52 | 显示全部楼层
    增加的东西最好是加魔法伤害的,现在都靠兵打,攻击性魔法中期就没用了,能不能增加这方面的脚本,或者修改魔法伤害公式
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2013-6-5 08:33:38 | 显示全部楼层
    原帖由 桥梁怪 于 2013-6-5 07:26 发表
    增加的东西最好是加魔法伤害的,现在都靠兵打,攻击性魔法中期就没用了,能不能增加这方面的脚本,或者修改魔法伤害公式
    “三流法师丢火球,一流法师玩团控。”
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-25 21:54
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2013-6-5 08:37:49 | 显示全部楼层
    楼主是打算让BT的更BT吗?嘿嘿!

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    发表于 2013-6-5 08:49:24 | 显示全部楼层
    太多参数会非常影响数据读取

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    发表于 2013-6-5 09:14:30 | 显示全部楼层
    城堡英雄:勇气,爆士气时本次伤害+20X%(X为勇气值,下类推)
    壁垒英雄:运气,爆幸运时获得杀伤+10X%,三回合
    塔楼英雄:法力,攻击魔法伤害附加自己魔法值的nx倍(n为法术等级)

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-4-13 14:12
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2013-6-5 09:17:44 | 显示全部楼层
    最好弄个增加兵种特技出现率的属性,如黑骑老爷的致命一击,太喜欢这个了
  • TA的每日心情
    无聊
    2014-5-19 18:48
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2013-6-5 09:47:44 | 显示全部楼层
    突然想到不如弄个组合特技,每个英雄不是都有些特性嘛,特性的不同,会导致有些英雄天天用一直用,有些英雄总感觉不会用也就是不用,搞个组合特技,比如擅长某种生物的英雄,全部搜集齐了就能发挥团队效果,各兵种再加强个10%~~~~霍霍霍~~~~~擅长魔法的英雄,搜集齐了,力量和智力增加10%~~~~~~~如果其中一个英雄被抓挂了,组合技就消失了~~~
  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-1-31 22:41
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    发表于 2013-6-5 09:56:53 | 显示全部楼层
    想法不错,个人感觉这样做会使游戏越来越繁琐。
    如果每一代的特色都加进去,现在已有的特色反而失去了。

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    发表于 2013-6-5 10:37:35 | 显示全部楼层
    原帖由 卡尔杰拉德 于 2013-6-5 09:14 发表
    城堡英雄:勇气,爆士气时本次伤害+20X%(X为勇气值,下类推)
    壁垒英雄:运气,爆幸运时获得杀伤+10X%,三回合
    塔楼英雄:法力,攻击魔法伤害附加自己魔法值的nx倍(n为法术等级)


    第五围的想法很不错,各种族可自带本族特色五围
  • TA的每日心情
    开心
    2023-10-22 15:46
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    [LV.4]狂狼人

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    社区QQ达人

    发表于 2013-6-5 10:50:31 | 显示全部楼层
    原帖由 伏麟 于 2013-6-5 10:37 发表


    第五围的想法很不错,各种族可自带本族特色五围



    其实可以啊  比如 人族  英雄10级别的时候 士气+1   20级的时候 士气+2
    壁垒  10 幸运+1 20+2  塔楼 是知识  鬼族是  招魂术  野蛮人 攻击   沼泽 防御   地狱 力量  地下和元素 暂时没想好。。

    但是 这样感觉  魔法系的种族有点吃亏。。。

    另外 其实可以参考TE 里面的 技能合成啊。 不一样的种族  在不同的系里面 加成的不一样  不知道 这个能不能实现  比如 野蛮人 学习魔法系的技能 就会加成没有 塔楼的那些人多。。   我觉得这个需要技术上的大大们    费力了
  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-24 01:04
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    社区QQ达人

    发表于 2013-6-5 11:04:31 | 显示全部楼层
    想法不错,个人感觉这样做会使游戏越来越繁琐。
    如果每一代的特色都加进去,现在已有的特色反而失去了。
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-27 20:31
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2013-6-5 11:50:34 | 显示全部楼层
    那就叫RP吧
    这个第五围不错啊
  • TA的每日心情
    难过
    2017-4-15 09:03
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2013-6-5 12:35:35 | 显示全部楼层
    想法不错,不过太BT容易破坏游戏平衡
  • TA的每日心情
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    2021-1-29 10:22
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    发表于 2013-6-5 12:37:05 | 显示全部楼层
    第五围,搞个随机释放辅助魔法..好玩点
    一切靠自己努力...

    该用户从未签到

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    发表于 2013-6-5 14:54:21 | 显示全部楼层
    添加这个属性的话,那么势必初始的特技触发率必然要降低。
    否则后期大概率触发的特技是实在是太过凶残,你鬼龙一个衰老然后蛮牛一个死眼什么的…
    最终结果就是前期不好打,后期太蛋疼啊…
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