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可不可以,把所有的怪物特技,按英雄等级来升级

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    发表于 2013-5-19 21:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    例如:怪物特技1级,只需要英雄升级到2级,怪物特技2级,只需要英雄升级到4级
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    发表于 2013-5-19 21:52:57 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    那这怪物特技该多少才够?
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     楼主| 发表于 2013-5-19 22:05:38 | 显示全部楼层
    和以前的所有怪物一样啊
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     楼主| 发表于 2013-5-19 22:05:47 | 显示全部楼层
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    发表于 2013-5-19 22:08:26 | 显示全部楼层
    哦,你说的是经验特技啊。调整的话,应该可以,很简单。
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    发表于 2013-5-19 22:18:36 | 显示全部楼层
    英雄升级的时候,生物经验一起升级?还是移动的时候,18级所有生物为10级经验
    ZVSE
    英雄升级的时候
    !?HL-1&1000;              改HL为HM就是移动的时候升级
    !!HE-1:N?x1 Ed/?x2/1;
    !!DO8888/0/6/1:P-100/x1/x2;

    !?FU8888&x1=-100;
    !!HEx2:C0/x16/?y1/?y2/?y3/4;
    !!VRy3&x3=1:S1;!!VRy3&x3=2:S2;!!VRy3&x3=4:S3;!!VRy3&x3=6:S4;!!VRy3&x3=8:S5;
    !!VRy3&x3=10:S6;!!VRy3&x3=12:S7;!!VRy3&x3=14:S8;!!VRy3&x3=16:S9;!!VRy3&x3=18:S10;
    !!HEx2:C0/x16/y1/y2/y3/4;

    [ 本帖最后由 fly123 于 2013-5-19 22:24 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2013-5-19 22:18:52 | 显示全部楼层
    可能,我表达,有点不清楚,我想,英雄升级到2级时,对应的怪物,经验特技,对应1级和,追随者特技升级一样按英雄等级来
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     楼主| 发表于 2013-5-19 22:20:04 | 显示全部楼层
    强大,谢谢
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     楼主| 发表于 2013-5-19 22:20:40 | 显示全部楼层
    我好好,消化下,要是,有不懂的,可以,请教你吗
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    发表于 2013-5-19 22:22:37 | 显示全部楼层
    如果改为移动时升级,这简直就是个升级生物经验的机器啊。 不管部队有多少,全部照单接收。
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    发表于 2013-5-19 22:23:21 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    请教就不必了,有什么问题,就发到这个帖子吧。我抽空,会帮你看看的。
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    发表于 2013-5-19 22:24:56 | 显示全部楼层
    刚才?没消掉,现在可以用啦。
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     楼主| 发表于 2013-5-19 22:40:29 | 显示全部楼层
    嗯 ,嗯  还是说声谢谢了
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    发表于 2013-5-20 08:08:11 | 显示全部楼层

    LZ的想法还是不错的

    正如FIY大大所说,如果不限制只在英雄升级时才能升级所带部队的经验特技的话,那高等级英雄绝对是升级机器,不过一般来说主力部队也确实是由级别最高的英雄带领的。
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    发表于 2013-5-20 08:11:23 | 显示全部楼层
    其实比较简单的办法就是把英雄等级作为生物经验特技的限制条件,生物的经验获取跟以前一样,战斗中获取,战斗后升级,也即一个10级英雄所带的部队最多只能升到5级单剑,20级以上的英雄所带的部队经验特技即无限制。这样实际拉大了英雄等级的差距,前期可能会有些困难,还要注意WOG选项设置里关于部队经验获取难度的设置。
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    发表于 2013-5-20 09:50:53 | 显示全部楼层

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    要不弄个随着英雄等级来随机确定怪物强弱数量的脚本吧
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    发表于 2013-5-21 08:28:42 | 显示全部楼层
    原帖由 伏麟 于 2013-5-20 09:50 发表
    要不弄个随着英雄等级来随机确定怪物强弱数量的脚本吧

    这个已经有了,应该是沧海大大的AI级野怪加强脚本吧。
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    发表于 2013-5-21 08:42:34 | 显示全部楼层
    有这好东东???居然不知道,我得好好挖挖坟,像这类的贴子,沉下去估计没人提醒基本上找不到吧
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     楼主| 发表于 2013-6-18 08:49:36 | 显示全部楼层
    ;英雄动的时候,生物经验一起升级?
    !?HM-1;              HM就是移动的时候
    !!HE-1:N?y1 E?y5/?y2;

    !!DO8888/0/6/1:P-100/y1/y2;
    !?FU8888&x1=-100;

    !!HEx2:C0/x16/d/d/?y3/2;

    !!VRy3&x3=1:S0;
    !!VRy3&x3=2:S1000;   !!VRy3&x3=3:S1000;
    !!VRy3&x3=4:S2000;   !!VRy3&x3=5:S2000;
    !!VRy3&x3=6:S3200;   !!VRy3&x3=7:S3200;
    !!VRy3&x3=8:S4600;   !!VRy3&x3=9:S4600;
    !!VRy3&x3=10:S6200;  !!VRy3&x3=11:S6200;
    !!VRy3&x3=12:S8000;  !!VRy3&x3=13:S8000;
    !!VRy3&x3=14:S10000; !!VRy3&x3=15:S10000;
    !!VRy3&x3=16:S12200; !!VRy3&x3=17:S12200;
    !!VRy3&x3=18:S14700; !!VRy3&x3=19:S14700;
    !!VRy3&x3=20:S17500; !!VRy3&x3>20:S17500;

    !!HEx2:C0/x16/d/d/y3/2;
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     楼主| 发表于 2013-6-18 08:51:39 | 显示全部楼层
    并把data下CREXPMOD改为
    Creature Type        Exp Mult.        Upg. Mult.        Full R10 Exp        Max % per Battle        R11 Exp        Comment
    -1        0        0        17500        0        0        Level 1
    -2        0        0        17500        0        0        Level 2
    -3        0        0        17500        0        0        Level 3
    -4        0        0        17500        0        0        Level 4
    -5        0        0        17500        0        0        Level 5
    -6        0        0        17500        0        0        Level 6
    -7        0        0        17500        0        0        Level 7
    56        0        0        17500        0        0        Skeleton
    57        0        0        17500        0        0        Skeleton Warrior
    132        0        0        17500        0        0        Azure Dragon
    133        0        0        17500        0        0        Crystal Dragon
    134        0        0        17500        0        0        Faerie Dragon
    135        0        0        17500        0        0        Rust Dragon
    11        0        0        17500        0        0        Supreme Archangel
    151        0        0        17500        0        0        Diamond Dragon
    152        0        0        17500        0        0        Lord of Thunder
    153        0        0        17500        0        0        Antichrist
    154        0        0        17500        0        0        Blood Dragon
    155        0        0        17500        0        0        Darkness Dragon
    156        0        0        17500        0        0        Ghost Behemoth
    157        0        0        17500        0        0        Hell Hydra
    158        0        0        17500        0        0        Sacred Phoenix
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