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TA的每日心情 | 开心 2019-1-31 14:25 |
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签到天数: 130 天 连续签到: 1 天 [LV.7]血污怪
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以前自己对MR研究的不深,一直觉得N这个参数,没什么作用。在最新版的Erm2.81中文版中,先知就下了定论。
【007注:测试证明,MR:N并不能获取正确的堆栈编号,而是得到一些很大的数字。因此该命令基本不可用!】
事情本来到此就可以为止了,但是我翻看地图Erm时,无意中注意到Air的地图。维京风暴(地雷版)里面的Erm里面有这些语句。
!?MR0;
!!MR:N?y78 D?y7 S?y35;
!!VRy32&y78=-889022380:S0;
!!VRy32&y78=2158704:S1;
!!VRy32&y78=40660:S2;
!!VRy32&y78=809588289:S3;
!!VRy32&y78=-896531395:S4;
!!VRy32&y78=72241693:S5;
!!VRy32&y78=294:S6;
!!VRy32&y78=809588289:S7;
看这里的意思是y32存储了战场生物堆建。真的是这样吗?我测试了很多次,证明确实有一部分是有效的。
为什么是一部分,因为我这里得到的y78的数字与Air的大部分不同,不知道是不是WOG版本的原因。也可能我用的是MR2接收器的原因。
那么,我得到的是什么样的数据呢?现在,与大家分享一下。
战场左边,!!MR:N?y78;得到的数据
堆建0=-889022380
堆建1=2182152
堆建2=40660
堆建3=811693665
堆建4=-894426019
堆建5=-856718548
堆建6=295
堆建7=809588289
堆建8=-895480365
堆建9=-856502397
堆建10=295
堆建11=1768126301
堆建12=2041341475
堆建13=-1082346440
堆建14=373
堆建15=1128748609
堆建16=1589102283
堆建17=4006462
堆建18=295
堆建19=1934054977
0-19已经包括20只部队,堆建20不知道,是怎么算的,得到的数据也不同。
战场右边 !!MR:N?y78;得到的数据。守方都是从堆建21开始的,不知道堆建20到哪里去了。
堆建21=-854704711
堆建22=295
堆建23=1665947201
堆建24=1632297490
堆建25=4442106
堆建26=373
堆建27=1682724417
堆建28=1591498803
堆建29=4612518 29
堆建30=799138 30
堆建31=1819217117
堆建32=1540389852
堆建33=-853959688
堆建34=295
堆建35=1296848449
堆建36=-1948301550
堆建37=5362397
堆建38=373
后面还有2个因为时间关系,没有测试出来。
现在我们知道了这个,那么可以做什么样的事情呢?呵呵,这功能可就大了。下面举个小小的Erm例子。 |
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