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TA的每日心情 | 奋斗 2023-12-31 12:39 |
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签到天数: 9 天 连续签到: 1 天 [LV.3]火元素使者

2级 Adventuring Hero

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各位看官,从英雄无敌到WOG,在玩完地图或者战役后,你是否一开始很爽,然后就对你亲手建立的最爱的英雄说88了,因为她不能出现在其它不相干的地图上,为此你又很郁闷苦恼,明明那个英雄练的很好以后也用不到了。
不要紧,我有个想法解决你的后顾之忧,为了增加可以无限玩的游戏度(类似RPG游戏),这样做:
写一个ERM或者MOD什么的,作为一个开始的版本,然后不停的更新,
自己建立一个人物,然后在各种地图中冒险练级成长。地图或者事件可以永远不停的更新下去,这样你可以永远的玩下去(至少更新十年,更新不止可玩度无限)。
而且随着地图和事件的更新,玩法越来越多。
过个几天或者几个月会有新的装备和魔法,怪物更新出来,强大装备和魔法很难拿到,弱的装备魔法也有意想不到的效果,强大的Boss很少出现一般都打不动,会掉宝。
等级的升级要放慢,20级以上要一个月升一级(升级太快会失去可玩性,建议40级以上半年一级),越往上升级越难。
升级并不是唯一令人物强大的方法,装备和魔法,还有对人物的战术熟练控制尤其对各种技能兵种完美应用,综合起来才算强大。
有各国家,不同工会(比如佣兵工会,法师工会等)。背景参考西方中世纪。规则就是WOG的规则。
工会中更新事件,永远有新的任务发布,任务有难易。SSS级任务看运气,一个月也不一定能完成,奖励可能是个垃圾技能(特定条件下却很强技能)。
有七族的英雄任你选(当完成特殊任务可以转成隐藏种族),一开始你只有英雄,要去兵营雇佣兵,然后带兵打仗做任务。得更多的钱可以雇佣更强的佣兵,战场上佣兵挂了就不会再出现了(除非有专家级转世)。
你也可以是孤独的单英雄裸奔玩法,把所有的钱和精力都花在英雄实力的提高。
英雄挂了掉钱掉经验,随机掉装备,挂了复活在出生地。
个人单机或者联网对战都能玩,个人单机练的人物也可以放到联网跟人对战。
一切靠自觉,鄙视对战作弊和修改游戏人物的,因为只是对这个游戏的喜爱才玩,如果你想出风头或者发泄什么的,请去玩《劲舞团》,谢谢
。
为了实现以上更新的目的,要建立网站提供更新,最好有一个喜欢WOG的技术团队提供支持,每个人都可以把自己好的想法更新到这个游戏中。
我相信前几个的版本有BGU等情况,可玩度一般,但是随着不断更新,可玩度越来越高。
请版主判断以上想法是否可行,如可行,能否组织这样的技术团队?
我知道以上的想法可能出了颠覆了一些英雄和 WOG的游戏传统,潜水多年,第一次发帖,见怪勿怪。
写于2013-5-8 21:30 |
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