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新人学做ERM未遂。。。求大神指点

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  • TA的每日心情

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    发表于 2013-5-7 15:47:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人才接触ERM不久,教程看不懂,惭愧。。。。只是希望自己能做点非常简单的东西,娱乐一下就好,原本是打算自己做一套所有英雄的特长(因为原来的兵种特长只到6级兵7级兵特长只加攻防伤,想做一些7级和8级兵的加5围特长),结果用了一个英雄做实验未遂,特发一下本人的制作过程,请教一下大神,哪里出问题了??

    制作工具   本人使用的ERM制作工具为:EasyERM脚本简易编写V1.0   和   ERM脚本编辑器(简易版)

    制作过程
    1、先打开了ERM脚本简易编写,在英雄特长栏里,生成了1个新的英雄特长
    ZVSE

    !?PI; 地图开始时触发
    !!HE0:X1/13; **英雄[0 欧灵(骑士)]特长[大天使]**

    !!UN:G2/0/3/166; **英雄[0 欧灵(骑士)]特长图片为[大天使]**


    2、然后打开ERM脚本编辑器,把这段话复制上去,保存为一个ERM。

    3、然后把这个ERM放到了游戏目录/Data/S下,命名为91 wog - 新英雄特长.erm

    4、进入游戏后发现修改出来的特长好像只加了2攻2防1速,无生命等加成,文字说明也木有变,依然是箭术的说明。


    求教大神,应该如何修改才能变成正常的兵种特长(增加5围的那种),也能使文字说明能正确显示呢??

    [ 本帖最后由 慕容天涯 于 2013-5-7 16:00 编辑 ]
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    发表于 2013-5-7 16:20:08 | 显示全部楼层
    用scriptXX.erm命名
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    发表于 2013-5-7 16:39:56 | 显示全部楼层
    点特长说明和双特长范例,看一下就懂。
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     楼主| 发表于 2013-5-7 16:51:46 | 显示全部楼层
    原帖由 去日苦多 于 2013-5-7 16:20 发表
    用scriptXX.erm命名

    我用的是ERA版,应该不是那样命名的吧
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    发表于 2013-5-7 16:55:59 | 显示全部楼层

    回复 我回帖我光荣 4# 的帖子

    还没用过era,不知道
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     楼主| 发表于 2013-5-7 16:56:32 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2013-5-7 16:39 发表
    点特长说明和双特长范例,看一下就懂。

    大神,你说的那个太高端了,新人表示完全看不懂,而且我也不需要那么高端的双特长,我只是想改一些特长7级或8级兵的英雄,还有如何让特长的文字说明能正确显示就好了
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    发表于 2013-5-7 17:00:16 | 显示全部楼层
    这种ERM的改法,才是真正的 特长生物.
    原来的生物特长就是只加攻防和速度.

    你在游戏中看到的增加N围的特长是 通过 "英雄特技加强" 脚本改造的.
    如果你想特长高级兵也有这种效果,得去研究 英雄特技加强这个脚本.
    39 wog - hero specialization boost.erm

    重点看 !?FU838; 函数.这里决定了特长的类型和增强效果.
    基本每个英雄都得设置的,找到你要设置的英雄,按照格式更改内容吧.
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     楼主| 发表于 2013-5-7 17:21:55 | 显示全部楼层
    原帖由 贤知有您 于 2013-5-7 17:00 发表
    这种ERM的改法,才是真正的 特长生物.
    原来的生物特长就是只加攻防和速度.

    你在游戏中看到的增加N围的特长是 通过 "英雄特技加强" 脚本改造的.
    如果你想特长高级兵也有这种效果,得去研究 英雄特技加强这个脚本.
    ...

    贤知大神,能否帮小弟改一个样品出来,小弟是英盲,完全开不动啊。。。。。比如把欧灵改成特长圣天使就好~特长属性及文字说明正确就好
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    发表于 2013-5-7 18:14:33 | 显示全部楼层
    具体我都忘了函数里面的数值关系.

    比如你把欧灵
    !!FU836:P2006/0/0/0/0;       Orrin - Archery
    改成
    !!FU836:P1020/12/10/0/0;       Orrin - 特长天使
    1020-->加的伤害是20(反正是1020-1000)至于等级关系就不记得了
    12--->这里指生物编号(小天使)
    10--->反正这个值跟攻防和生命相关,但我不记得与等级关系了
    0---->这里是欧灵的英雄编号
    0----->最后这个0不管,直接添就是.


    以上是欧灵改成特长生物的大致写法
    楼主不妨开游戏看看.记得开英雄特技加强.
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    发表于 2013-5-7 23:11:24 | 显示全部楼层
    !!VRx2:S138; !!VRx3:S158; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *138 Ciele   158 Sacred Phoenix
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S146; !!VRx3:S150; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *146 Catherine  150 SupremeArchangel
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S149; !!VRx3:S156; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *149 Kilgor   156 Ghost Behemoth
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S153; !!VRx3:S155; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *153 Mutare Drake  155 Darkness Dragon
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S155; !!VRx3:S153; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *155 Xeron   153 Hell Baorn
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S145; !!VRx3:S157; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *145 Adrienne   157 Hell Hydra
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S20; !!VRx3:S151; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *20 Thorgrim   151 Diamond Dragon
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S150; !!VRx3:S154; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *150 Lord Haart  154 Blood Dragon
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
    !!VRx2:S38; !!VRx3:S152; !!IF:Wx2; !!VRw28:S-2; *38 Rissa  152 Lord of Thunder
    !!FU836&429:P1007/x3/7/x2/0; !!HEx2&-429:X1/x3; !!HEx2&-429:B0/?z-1;
    !!UN&-429:N3/?z-2/x3/1; !!VRz440&-429:S^战斗中增加特长生物的攻防、速度^;
    !!UN&-429:G2/x2/2/440; !!UN:R3/-1;
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