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楼主: fly123

全体施法脚本——升级版

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     楼主| 发表于 2013-4-10 17:40:37 | 显示全部楼层
    全体复活的意思就是不管被消灭的,还是没消灭的,一次施法,一起复活。
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    发表于 2013-4-10 17:45:03 | 显示全部楼层

    回复 21# 的帖子

    快乐无忧的群体复活,
    不就是那样群体复活起来么,呵呵.我没研究过呢.
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    发表于 2013-4-10 19:03:40 | 显示全部楼层

    全体复活死亡生物可以直接实现

    原帖由 fly123 于 2013-4-10 17:19 发表
    就是被消灭的队伍复活还是拉不起来,要站着的就可以全体复活。把被消灭的也全体复活,这个问题有点麻烦。


    狂暴用ERA应该也无法完美全体实现,这点应该和雷电之类的类似,不能一次性放出。我建议这个要么用寻梦说的火系技能清0要么用BM:M结合动画音效之类的模拟。
    至于全体复活包括已完全死亡的部队,BH:C和BM:C都能写,这两个命令是分两种情况的,一种是未完全死亡目标,一种是已完全死亡目标,认真看ERM帮助就会发现。当然,要复活完全死亡的部队特别是双格部队判断要多点(比如说死亡部队身上是否站着别的部队,这点特别重要,双格部队的站位判断还是挺纠结。还有龙属性、生命属性、抗魔魔法、是否有足够的复活点数等等也要考虑),但也不算复杂。怪物强化3的大天使就可以全体复活包括死亡的,至高甚至还会双倍全体复活。我现在写的英雄转职中有个亡灵族职业就是每回合自动聚灵完全死亡部队的。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-4-10 19:10 编辑 ]

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2013-4-10 20:20:30 | 显示全部楼层

    回复 23# 的帖子

    复活,判断真是个麻烦的问题。
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    发表于 2013-4-10 20:25:40 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    呵呵,可能是我弄错了。

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     楼主| 发表于 2013-4-10 20:30:06 | 显示全部楼层

    回复 25# 的帖子

    我写这个也是因为,再不写,就快全忘掉啦。写写,加深点印象。不过,骷髅大湿,你真的很久没出什么新东西啦。 再不写点,很快就全丢拉。

    该用户从未签到

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    发表于 2013-4-11 18:45:29 | 显示全部楼层
    好东西,感谢lz分享!!!!
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    发表于 2013-9-24 14:05:12 | 显示全部楼层
    请问这代码复制去那才能实现呢 能教下新手们吗?

    点评

    这个脚本没有完善,如果你想要体验一下,可以去试试超级英雄重转脚本。那个脚本功能比较完善。  详情 回复 发表于 2013-9-29 19:33
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2013-9-29 19:33:16 | 显示全部楼层
    lin198597 发表于 2013-9-24 14:05
    请问这代码复制去那才能实现呢 能教下新手们吗?

    这个脚本没有完善,如果你想要体验一下,可以去试试超级英雄重转脚本。那个脚本功能比较完善。
  • TA的每日心情
    奋斗
    6 天前
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    发表于 2013-10-3 14:02:58 | 显示全部楼层
    我想说,这个好强大,好BT啊。
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-10-13 16:53:12 | 显示全部楼层
    作为一个农民,学习是必须的
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