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关于血龙的吸血几率

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    发表于 2013-3-30 12:17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    官版正常情况下,血龙的吸血几率是40%.大家都知道血龙是最弱的高级兵,如果允许改这个吸血几率.
    大家认为改多少几率才算合理?

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    发表于 2013-3-30 12:47:13 | 显示全部楼层
    要么改100%,要么就不改。概率这东西,都是坑人的
    90%的成功率都能连失败3次,我也不知道该说什么
    不过era连这个都能改吗,硬编码来着
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     楼主| 发表于 2013-3-30 12:55:46 | 显示全部楼层

    回复 消灭零回复 2# 的帖子

    虽然是硬编码,但只是一个数值.
    找到对应内存地址后修改就绝对能行.

    我倒觉得改成75%已经很强大了.改成100%那就是吸血鬼进化了.

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    发表于 2013-3-30 13:53:32 | 显示全部楼层
    对比地狱男爵的石化几率,血龙的吸血几率确实很惨。
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    发表于 2013-3-30 16:27:27 | 显示全部楼层
    原帖由 十三木人 于 2013-3-30 12:47 发表
    要么改100%,要么就不改。概率这东西,都是坑人的
    90%的成功率都能连失败3次,我也不知道该说什么
    不过era连这个都能改吗,硬编码来着


    我非常同意木人的看法,要么不改,要么改成100%。
    但如果100%的话,吸血比例必须得降低起码至30%左右才平衡,这个吸血比例有内存地址吗?

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    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2013-3-30 20:26:50 | 显示全部楼层
    同意楼上的看法,可以将吸血率调为100%,吸血比例得降低至20~30%比较合适,以前的血龙太菜了。
    或者本人觉得将老化的触发比率上调,吸血的维持不变也行。
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    发表于 2013-3-30 20:29:16 | 显示全部楼层
    或者能否实现幸运时100%老化和100%吸血?
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    发表于 2013-3-30 23:31:15 | 显示全部楼层
    WOG中鬼族的招魂术已经没有那么强了,这时候高级兵还太弱有点说不过去,改成100%感觉挺合理

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    发表于 2013-3-30 23:44:57 | 显示全部楼层
    其实想要改成按比例吸血也不是没有办法
    吸血这技能只和显示伤害有关,和实际伤害没有关系
    把血龙的伤害变为原来的1/3,然后在伤害计算时用!!MF:F修正成3倍伤害
    那样血龙的吸血就只有实际伤害的1/3了
    只是这么做也有一些数字上的问题,如果直接能改是最好的

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    发表于 2013-3-31 14:49:59 | 显示全部楼层
    地狱的石化才是变态
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    发表于 2013-4-1 08:51:00 | 显示全部楼层
    看来大家为血龙招魂的心是一样的,哥也同意100%吸血,降低吸血比例即可,这样画面上也更拉轰一些,毕竟也是八级怪物呢。
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