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测试没有问题的def进入游戏后色表混乱怎么办

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发表于 2013-3-20 16:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
多了很多杂色和色斑

KSWDIY解答:
h3 里面属于def的图片或是pcx文件
都给我记住——都是最多256色索引色bmp

在一个最多256色里面的bmp里面
最前面8个色块(透明色 选中 高亮  高中低阴影 杂阴影) 你自己可以使用h3默认色板进行导入
最后的32色块 是属于变色色旗部分 ps能力行的话可以进行 色旗部分的
单独h3 专有的 32色板(目前就本人就拿到2个适合的渐变色板)导入后进行适当修饰后 复制旗图像备用图层

你说的问题就是 把图像色块索引弄到这些敏感的变色区域
照成规则变色 而变成你说的 个别图像混乱。。。

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 楼主| 发表于 2013-3-20 18:18:42 | 显示全部楼层
具体表现为升级兵种和未升级兵种同时出现必然有一个花了

KSWDIY解答:
还有一种可以能就是 你def里面的
文件+后缀 跟其他的def里面重名
造成 色板和文件 调用乱套冲突
就会你出现的花掉或是图像大小不一致的情况出现

你这些问题
必须具备一定 h3 基础和 ps能力

如果不具备的话

可以说你就蛋疼了 因为杂论坛这些资料很少。。。

具体的啥 请移驾到HC论坛看看相关贴子
建议英文稍微好点为佳。。。

[ 本帖最后由 kswdiy 于 2013-3-20 19:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2013-3-20 19:24:07 | 显示全部楼层

回复 消灭零回复 2# 的帖子

重名?- -我是用MMArchive直接改名字丢进去的...

现在可以肯定升级兵种和未升级兵种同时出现 下方的必然会被"染色"- -

KSWDIY解答:

def里面的文件列表文件名+后缀名!!!
不是def本身的文件名!!!
就是def列表文件和 后缀名

具体你用def查看器 查看 就知道我说得是啥了。。。。

[ 本帖最后由 kswdiy 于 2013-3-20 20:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2013-3-20 19:31:38 | 显示全部楼层
保护色那个问题- -我学是学过
不过马上把他丢了...
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