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原作者:庄周梦蝶, 发表于:03年7月19日 12:39具体测试了一下增加援军的BT选项,发觉蛮有趣的~援军的数量:每场战斗,援军都是在2~6组之间,每组的数量规律很简单:第N场有援兵的战斗(偶尔有些战斗不出现援军,这些战斗不计算在内。下同。),每组援兵的数量为N+1。但是援军常常会多组并为一队出现,例如第一场战斗有可能是2洞穴人+2大耳怪+4半人马,第二场战斗可能为3农民+3农民。由此可以知道,援兵最多可达6种,第N场战斗的援军总数量为(N+1)*M ,<M=2,3,4,5,6>援军的级别:援军级别的具体规律罗列如下,为了对照方便,有些罗嗦:第1~10场战斗:未升级1第11~20场战斗:升级1第21~30场战斗:未升级2第31~40场战斗:升级2第41~50场战斗:未升级3第51~60场战斗:升级3第61~70场战斗:未升级4第71~80场战斗:升级4第81~90场战斗:未升级5第91~100场战斗:升级5第101~110场战斗:未升级6第111~120场战斗:升级6第121~130场战斗:未升级7第131~140场战斗:升级7第141场战斗后,援军有可能是7级兵,也有可能是8级。7级居多。绝大部分情况下,每场战斗各个援军的级别都是相同的,不会出现跨级厮混的情况,但沼泽的兵有特殊:牛牛在第41~60场战斗的时候出现,与其他3级兵鱼龙混杂充当老大,龙蝇则出现在61~80以其速度做跑腿,而作为标准4级兵的巨蜥甚至跑去跟5级的狐假虎威。还有一个特殊的是白鬼魂,战斗打得多后,什么时候都有可能出现。大概是死去的兵阴魂不散。援军的BUG:还是老BUG,当某队援军站在水塘中央,而英雄没有攻击魔法又没有带远程兵的话,想要结束战斗……? :em05:附:野外兵种等级对照。在旧论坛的时候元素之主总结过。野兵在援军里出现得不是很多。农民-未升级1半身人-升级1盗贼-未升级2木乃伊-未升级2野猪-升级2圣侏儒-升级2游牧民-升级3金人-升级4雪地射手-升级4熔岩射手-未升级5洞魔-未升级5四大元素使-未升级5战争狂热者-升级5钻石人-升级5梦魇-升级6魔幻法师-未升级6三头飞龙-升级/未升级7(可以利用它将未升级的七级兵转为升级七级兵) |
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