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呵呵.请教个小白问题... - - 我不是故意的..百度再次百度不出来- -

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发表于 2013-3-11 13:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
呵呵,谢谢.

就是,每次开始游戏,都会弹出对话框:
非常重要!!   .....(省略n字.大概意思是,强调这个地图用了erm脚本.确定wog化吗?)  

额..总是修改erm.呵呵,新手嘛,出现不少意外的错误.改来改去.很多次,每次重新开始都弹出这个对话框.虽然一个回车就解决了.  但是以后还会有n次测试,重新开始之类.回车多了也烦...

这个是在哪里?  能否"干掉"它?   我写了erm当然要wog化的.        呵呵,小白万岁....成长中...会有大虾的一天滴....     上课去了.闪了...    多谢解答
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-3-11 13:53:06 | 显示全部楼层
    如果是随机图或者官方图的话,可以再WOG选项中设置不再显示。如果是自己写脚本测试的话,可以加一句禁止WOG化的脚本语句。
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-3-11 14:15:28 | 显示全部楼层
    这类问题宁愿你搜索论坛资料都不要相信度娘。
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-3-11 15:25:12 | 显示全部楼层
    楼主理解了那句提示吗?
    如果地图里有脚本事件,系统会提醒你做好心理准备,坚持WOG化,可能导致冲突。
    如果地图里没有内置脚本,那么系统会提醒你做好心理准备,同意WOG化游戏里将出现一些WOG的内容。
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     楼主| 发表于 2013-3-11 18:36:43 | 显示全部楼层

    回复 消灭零回复 2# 的帖子

    . ...... .....   
    兽哥肿么能这样- -    俺要是加一条禁止wog化命令(好吧,我本身不知道这命令)   ,但是..加了后,我的erm事件就泡汤了啊... - - ..................
    至于wog选中设置,我是看了又看.最后我只找到相关的:wog化地图这个选项.在上面打钩了.还有选项如:"wog话地图前询问"   我没选这个.
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-3-11 18:41:15 | 显示全部楼层
    加了那句指令后地图只会运行你的内置脚本,不会运行选项那些了。

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     楼主| 发表于 2013-3-11 18:41:42 | 显示全部楼层

    回复 我回帖我光荣 4# 的帖子

    嗯?  这话意思不难懂,我明白的.     我是想"干掉"它.   
    它本来是处于友好化设计出来的.    但是当我需要几十上百次的重新开始,以测试自己erm时间中的设置是否ok时.    这个设计就不友好了.  每次要我敲一下回车.有时候就在想,  这某程度上就是废话啊.   我写了erm事件,我要是不wog地图.我的时间就泡汤了.  无效.   这需要我点确定吗?   

    我是当几十上百次,未来还有nnn次.....时..   开始抱怨它了.  这个对话框肯定处于某机制,哪个代码里面不是...我想问问有会的达人能指点下如何去掉这个提示.

    一个对话框,一段文本.一组是否按钮.    需要多次重新开始后,就烦人了.
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-3-11 18:55:43 | 显示全部楼层
    你还是没理解。你写好脚本事件,就最好别WOG化。所谓WOG化,是指按照WOG选项设置批量化制造出有WOG特色的游戏。这个功能对于无脚本的地图很方便(没穿衣服好打扮),对于有脚本的地图就有顾虑(穿好衣服再化妆就要考虑协调性)。如果你确信你加的事件不会与系统选项里的事件冲突,那么是否WOG化都没关系。如果你只是不想按回车,那么就勾选“WOG化所有地图”且“不提示”
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    发表于 2013-3-11 18:57:04 | 显示全部楼层
    具体请见清雨悠扬推荐的新手设置,链接自己找。不要问度娘。
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     楼主| 发表于 2013-3-11 19:16:36 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    谢谢,终于有线索了...  我就去找.

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     楼主| 发表于 2013-3-11 19:20:02 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    额..才看到有两条回复.

    嗯?不行的啊?我如果不wog化地图.我所有写的erm事件中的代码都无效.我试过了.我要是点否,就是不wog化地图.   很快,直接开始后,不用等一小会才能操作,像死亡阴影一样,地图等待后就能马上操作.但是,我的事件没一条命令能生效.

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     楼主| 发表于 2013-3-11 19:30:11 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    我们所指的是不是不是同一个对话框?
    是这个,请点连接:

    我截图上传到网络里了.上面是连接
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    发表于 2013-3-11 19:32:26 | 显示全部楼层
    我说的也是这个框

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     楼主| 发表于 2013-3-11 19:44:27 | 显示全部楼层

    回复 13# 的帖子


    这个不是要求wog化吗?如果我点否,  我的事件就无效了?

    .....  反正就是有句脚本命令,加到事件中,就不会出现这个框了是吗?
       我利用论坛搜搜.   能提示下关键词吗?

    禁止wog?   嘿嘿.
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    发表于 2013-3-11 19:56:35 | 显示全部楼层

    把这句加进去试试

    !#UN:P5/0;禁止WOG化

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     楼主| 发表于 2013-3-11 20:14:35 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    还是不行...
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    发表于 2013-3-11 20:20:27 | 显示全部楼层
    你把你的事件详细截图来看看

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     楼主| 发表于 2013-3-11 20:21:19 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    可以了,可以了..   刚刚没保存.地图编辑器里没保存.
    哈哈.     3qqqq....      呵呵.  可以了,可以了.     
    终于干掉了.

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     楼主| 发表于 2013-3-11 20:29:18 | 显示全部楼层

    回复 17# 的帖子

    高兴太早了...   对话框是没有了..   

    但是所有生物的所有特殊技能都没有了.什么经验系统都没有了.

    详细截图?...?是这样?

    还是我的所有代码?
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    发表于 2013-3-11 20:48:28 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    UP:P命令,你想加哪个功能相应地加一句即可

    如这样:
    !#UN:P5/0;禁止wog化
    !#UN:P0/1;启用8级生物巢穴
    !#UN:P2/0;可以放置怪物或宝物到地面
    !#UN:P3/0;启用指挥官
    !#UN:P4/1;禁止毁城
    !#UN:P7/1;启用生物巢穴累积数量
    !#UN:P8/1;启用生物巢穴守卫数量累积
    !#UN:P900/1;启用生物经验系统
    !#UN:P903/1;禁止作弊码,0为开启
    !#UN:K1/1 M1;清怪。。。。。。。。。。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-3-11 20:50 编辑 ]
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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