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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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论坛嘉宾
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
  
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发表于 2013-4-23 22:15:44
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回复 78# 的帖子
把错误截图帖上来看看。我试了很多次,从10到100都献过,但都没报错,不管是测试中还是游戏中,这招我还是喜欢用,有够猥琐。话说结合每天+500还真厉害啊,禽流感太厉害,我现在是每天城里蹲养猪,爽!
莫不是高清的问题?如果是这样,麻烦大了,献祭会报错,有不少类似的技能应该也会的。
英雄界面查看专职说明,前两次必定提示未开发,第三次才能进去
?我也没出现过这神马情况。
原罪魔王粉色妖姬战斗前自动给对方指挥官和1.2追之外所有生物追加DBUFF...包括衰老和中毒....略变态
这个倒挺变态,但要求也很高,你成功转职后还必须同时带7种不同的地狱兵才行。一般人是抵挡不住其它族强力兵种的诱惑,比如我...
第二回合全屏火墙+炸弹比较蛋疼...必经地狱大多数是肉搏兵,而且面对远程生物就更蛋疼了
呃,有道理,确实蛋疼。我把火墙取消吧,保留或者增加炸弹,炸死对面的。
初期MF难度大了很多主要对方战旗全部有格挡,而且生物经验升级太快.
初期太难,有时自己打得都郁闷,特别是一看周围的木材石头矿都1~2级远程或高速兵时。
这并不是单纯的原因,原因有不少,应该是各种设置的强化产物:
野兵战旗和生物经验只是其中一份子,我个人觉得这两个可以接受,生物经验升级并不算很快,谁叫你老选200%,选80%野兵还没经验呢,哈哈;
强制开启的野兵加强官方选项,这个有点牛B啊,初始带同样的兵,我家英雄生物指数怎么都比不过人家,兵力不占优,很难打,即使占优打也经常损兵折将,无损控表示相当心疼
新加入的野兵指挥官,这讨厌啊,你的无敌指挥官最多只能和它打成平手,开了指挥官强化之类,打到后一般只剩它了
新加入的野兵追随者,在你的追随者没有高等级的时候,双剑高属性的野兵追随者速度攻防都有加成,而且还有野兵强化的加成,攻击力不容小视啊
还有就是怪物强化3,这个。。。话说有些低级兵初期好厉害啊,话说怪3还真是等于加大了点难度。
敌方未转职前特技过于变态... 建议去除送的无反 飞行 之类的 行动前附加魔法也建议去除,现在每天500EXP升级不慢了
只保留全体格挡战旗
我倒觉得敌英雄反而比野兵弱,不论是恒定转职或者进阶转职,指挥官和追随者的实力有时还不如野兵指挥官和追随者强,我倒认为目前还不够,强大到你连挑战的勇气都没有时才算强,哈哈
另外装了转职ERM马格杀死敌人不再召唤火元素,而是不结束行动,但是无法移动攻击只能防御.
邪神王施法无效,只有动画没效果
我有空再看看,会不会是你的版本问题?邪神王貌似以前我有试过才对 |
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