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暗黑塔2.0版

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发表于 2013-1-30 17:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗黑塔与梦幻殿堂都是常用的修改生物经验特技的脚本,但二者有关键的区别,暗黑塔可以修改游戏初始自带的特技,梦幻殿堂只能增加,不能修改。我想有一些特别例子需要暗黑塔。

注意:暗黑塔和梦幻殿堂是冲突的!不能同时使用!

原版的暗黑塔,就称之为1.0版吧,使用起来有些不便之处,我针对这个做了些修改:

1.脚本不在针对坐标写,而是针对建筑类型写,这样只要在地图上放置了暗黑塔,就可以使用,不需要再每次改坐标。
2.地图上如果有多个暗黑塔,它们之间相互独立。
3.增加是否访问的右键提示文本。
4.增加可以修改攻防速命伤五项基础技能
5.增加多种标志性能力修改
6.增加了魔法免疫类型
7.大量消减了v变量、函数名、z变量。从而减少了脚本冲突的几率。

经过简单测试,没有问题,如果大家发现问题,请跟帖反馈。


ZVSE

ERMS_ScriptName=暗黑塔
ERMS_ScriptAuthor=fastarrow
ERMS_ScriptVersion=2.0.0
ERMS_ScriptDate=30.1(January).2013
ERMS_ScriptERMVersion=2.70
ERMS_ScriptLanguage=中文(简体,中国) or 中文(简体) (native)

_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of change


***v变量 v300-怪物类型,v301-技能格,
***z变量 z450、z451

***临时v变量   v7-v10
***临时z变量   z1-z10,z22-z33,z44

***FU函数变量   FU20015
***TM定时器     TM51,官方原有定时器

!#VRz450:S^暗黑塔
(未访问)^;
!#VRz451:S^暗黑塔
(已访问)^;

!#HT63/47:P0/450;
!#HT63/47:P1/451;

!#TM51:S8/999/7/255;

!?TM51&1000;
!!UN:U63/47/?v1;
!!DO20015/1/v1/1&v1>0:P0;

!?FU20015&x1=0;
!!VRv2:C-1/-1/-1;
!!UN:U63/47/x16/2;
!!FU|v2<0/v3<0/v4<0:E;
!!PO2:N0;

!?OB63/47&1000;
!!PO998:N?v1;
!!FU&v1=1:E;
!!VRz1:S^增加生物特技,同时会改变地图上所有同类生物^;
!!VRz2:S^增加一个特技至少花费每种资源各30,要开始吗?^;
!!IF:D2/1//2////////////;
!!IF:F2/////1;
!!IF:E2/2;
!!FU&v2<>5:E;

!!OW:R-1/0/?y-1;
!!OW:R-1/1/?y-2;
!!OW:R-1/2/?y-3;
!!OW:R-1/3/?y-4;
!!OW:R-1/4/?y-5;
!!OW:R-1/5/?y-6;

!!IF|y-1<30/y-2<30/y-3<30/y-4<30/y-5<30/y-6<30:M^{你的资源不够!}^;
!!FU20015&y-1>=30/y-2>=30/y-3>=30/y-4>=30/y-5>=30/y-6>=30:P-2;

!?OB63/47&1000/v1=1;
!!VRz10:S^你本周已经访问过了!^;
!!IF:D5/10;
!!IF:E1/5;

!?FU20015&x1=-1;获取怪物名称
!!HE-1:C0/x16/?y1/?y2;
!!UN&x16=0/y1>-1:N3/1/y1/0;
!!UN&x16=1/y1>-1:N3/2/y1/0;
!!UN&x16=2/y1>-1:N3/3/y1/0;
!!UN&x16=3/y1>-1:N3/4/y1/0;
!!UN&x16=4/y1>-1:N3/5/y1/0;
!!UN&x16=5/y1>-1:N3/6/y1/0;
!!UN&x16=6/y1>-1:N3/7/y1/0;

!?FU20015&x1=-2;获取怪物类型
!!FU20015:P100;
!!VRz10:S^请选择你要改造的生物^;
!!VRz8:S^退出^; 128

!!DO20015/0/6/1:P-1;
!!IF:G1/10/128/10/1/2/3/4/5/6/7/8;
!!FU&v10=128:E;

!!VRy3&v10=1:S0;
!!VRy3&v10=2:S1;
!!VRy3&v10=4:S2;
!!VRy3&v10=8:S3;
!!VRy3&v10=16:S4;
!!VRy3&v10=32:S5;
!!VRy3&v10=64:S6;
!!HE-1&v10<128:C0/y3/?v300/d;
!!FU20015&v10<128:P-3;

!?FU20015&x1=-3;获取技能格
!!FU20015:P100;

!!VRz10:S^请选择要增加/修改的技能位置
注意:如果选择修改基础技能,则所选技能格无效^;
!!VRz1:S^位置1^;   1
!!VRz2:S^位置2^;   2
!!VRz3:S^位置3^;   4
!!VRz4:S^位置4^;   8
!!VRz5:S^位置5^;   16
!!VRz6:S^位置6^;   32
!!VRz7:S^位置7^;   64
!!VRz8:S^位置8^;   128
!!VRz9:S^退出^;    256

!!IF:G1/9/256/10/1/2/3/4/5/6/7/8/9;
!!FU&v9=256:E;

!!VRv301&v9=1:S6;
!!VRv301&v9=2:S7;
!!VRv301&v9=4:S8;
!!VRv301&v9=8:S9;
!!VRv301&v9=16:S10;
!!VRv301&v9=32:S11;
!!VRv301&v9=64:S12;
!!VRv301&v9=128:S13;
!!FU20015:P-4;

!?FU20015&x1=-4;
!!FU20015:P100;

!!VRz10:S^选择你要增加/修改的特技分类^;
!!VRz1:S^基础技能^;       1
!!VRz2:S^特殊能力^;       2
!!VRz3:S^标志性技能^;     4
!!VRz4:S^远程特技^;       8
!!VRz5:S^自带的有益魔法^; 16
!!VRz6:S^魔法免疫^;       32
!!VRz7:S^魔力:攻后施法^;  64
!!VRz8:S^退出^;           128

!!IF:G1/10/128/10/1/2/3/4/5/6/7/8;
!!FU&v10=128:E;

!!MA:Xv300/?y10;
!!VRy11:Sy10 &4;
!!IF&v10=8/y11=0:M^该部队不是远程部队!^;
!!FU&v10=8/y11=0:E;

!!FU20015&v10=1:P1;   基础技能
!!FU20015&v10=2:P2;   特殊能力
!!FU20015&v10=4:P3;   标志性能力
!!FU20015&v10=8:P4;   远程特技
!!FU20015&v10=16:P5;  自带的有益魔法
!!FU20015&v10=32:P6;  魔法免疫
!!FU20015&v10=64:P7;  魔力:攻后施法

!?FU20015&x1=1;基础能力
!!FU20015:P100;
!!VRz10:S^选择你要增加/修改的特技
基础技能为指定技能格,前面所选技能格无效!^;
!!VRz1:S^攻击^;       1
!!VRz2:S^防御^;       2
!!VRz3:S^伤害^;       4
!!VRz4:S^生命^;       8
!!VRz5:S^速度^;       16
!!VRz6:S^退出^;       32

!!IF:G1/8/32/10/1/2/3/4/5/6;
!!FU&v8=32:E;

!!EAv300&v8=1:B0/1/65/43/0/2/3/6/8/10/12/14/16/18/20;           A+
!!EAv300&v8=2:B1/1/68/43/0/2/3/6/8/10/12/14/16/18/20;           D+
!!EAv300&v8=4:B2/1/77/43/0/2/3/6/8/10/12/14/16/18/20;           max+
!!EAv300&v8=4:B3/1/109/43/0/2/3/6/8/10/12/14/16/18/20;          min+
!!EAv300&v8=8:B4/1/72/37/0/20/40/60/80/100/120/140/160/180/200; H+
!!EAv300&v8=16:B5/1/83/43/0/1/1/1/3/3/4/4/5/6/7;                S+
!!IF:M^完成!^;
!!FU20015:P10;

!?FU20015&x1=2;特殊技能
!!VRz44:S^选择你要增加/修改的特技^;
!!VRz22:S^施法次数^;      1
!!VRz23:S^反击次数^;      2
!!VRz24:S^复制克隆体^;    4
!!VRz25:S^格档(20秘银)^;  8
!!VRz26:S^偏移^;          16
!!VRz27:S^双倍伤害^;      32
!!VRz28:S^攻击后返回^;    64
!!VRz29:S^召唤^;          128
!!VRz30:S^防御^;          256
!!VRz31:S^恐惧^;         512
!!VRz32:S^降低目标防御^; 1024
!!VRz33:S^退出^;         2048

!!IF:G1/8/2048/44/22/23/24/25/26/27/28/29/30/31/32/33;
!!FU&v8=2048:E;

!!EAv300&v8=1:Bv301/1/80/43/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10;               施法次数
!!EAv300&v8=2:Bv301/1/82/43/0/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9;                反击次数
!!EAv300&v8=4:Bv301/1/108/v300/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;   克隆体

!!OW&v8=8:R-1/7/?y10;
!!IF&v8=8/y10<20:M^没有足够的秘银!^;
!!FU&v8=8/y10<20:E;
!!EAv300&v8=8/y10>=20:Bv301/1/66/61/0/0/0/0/0/5/10/15/20/25/30; 格档
!!OW&v8=8/y10>=20:R-1/7/d-20;
!!IF&v8=8/y10>=20:M^完成!^;
!!FU20015&v8=8/y10>=20:P10;

!!EAv300&v8=16:Bv301/1/76/74/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;     偏移
!!EAv300&v8=32:Bv301/1/101/61/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;    双倍伤害
!!EAv300&v8=64:Bv301/1/102/98/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;             攻击后返回
!!EAv300&v8=128:Bv301/1/85/v300/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 召唤
!!EAv300&v8=256:Bv301/1/100/43/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; 防御
!!EAv300&v8=512:Bv301/1/70/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;             恐惧
!!EAv300&v8=1024:Bv301/1/98/61/0/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60;  降防

!!IF&v8<>8:M^完成!^;
!!FU20015&v8<>8:P10;

!?FU20015&x1=3;标志性能力
!!FU20015:P100;
!!VRz10:S^选择你要增加/修改的特技^;
!!VRz1:S^环击^; 1
!!VRz2:S^龙息^; 2
!!VRz3:S^双击^; 4
!!VRz4:S^飞行^; 8
!!VRz5:S^无反^; 16
!!VRz6:S^无惧^; 32
!!VRz7:S^复活^; 64
!!VRz8:S^抵抗^; 128
!!VRz9:S^退出^; 256

!!IF:G1/8/256/10/1/2/3/4/5/6/7/8/9;
!!FU&v8=256:E;

!!EAv300&v8=1:Bv301/1/102/65/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;    环击
!!EAv300&v8=2:Bv301/1/102/66/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;    龙息
!!EAv300&v8=4:Bv301/1/102/68/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;    双击
!!EAv300&v8=8:Bv301/1/102/70/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;    飞行
!!EAv300&v8=16:Bv301/1/102/82/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;   无反
!!EAv300&v8=32:Bv301/1/102/102/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;  无惧
!!EAv300&v8=64:Bv301/1/102/114/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;  复活
!!EAv300&v8=128:Bv301/1/102/117/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1; 区域抗魔

!!IF:M^完成!^;
!!FU20015:P10;

!?FU20015&x1=4;远程特技
!!FU20015:P100;
!!VRz10:S^选择你要增加/修改的特技^;
!!VRz1:S^无视距离^;    1
!!VRz2:S^无视障碍^;    2
!!VRz3:S^近身射击^;    4
!!VRz4:S^弹药^;           8
!!VRz5:S^退出系统^;    16

!!IF:G1/8/16/10/1/2/3/4/5;
!!FU&v8=16:E;

!!EAv300&v8=1:Bv301/1/105/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;   无视距离
!!EAv300&v8=2:Bv301/1/111/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;   无视障碍
!!EAv300&v8=4:Bv301/1/102/115/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;  近身射击
!!EAv300&v8=8:Bv301/1/79/43/8/8/8/8/8/12/16/20/24/28/32;  弹药

!!IF:M^完成!^;
!!OW:R-1/0/d-50;
!!FU20015:P10;

!?FU20015&x1=5;自带有益魔法
!!VRz44:S^选择你要增加/修改的特技^;
!!VRz23:S^护盾^;  1
!!VRz24:S^气盾^;  2
!!VRz25:S^火盾^;  4
!!VRz26:S^祝福^;  8
!!VRz27:S^嗜血^;  16
!!VRz28:S^精准^;  32
!!VRz29:S^石肤^;  64
!!VRz30:S^祈祷^;  128
!!VRz31:S^加速^;  256
!!VRz32:S^屠龙^;  512
!!VRz33:S^退出^;  1024

!!IF:G1/8/1024/44/23/24/25/26/27/28/29/30/31/32/33;
!!FU&v8=1024:E;

!!VRy10&v8=1:S27;
!!VRy10&v8=2:S28;
!!VRy10&v8=4:S29;
!!VRy10&v8=8:S41;
!!VRy10&v8=16:S43;
!!VRy10&v8=32:S44;
!!VRy10&v8=64:S46;
!!VRy10&v8=128:S48;
!!VRy10&v8=256:S53;
!!VRy10&v8=512:S55;

!!EAv300&v8<1024:Bv301/1/115/y10/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/4;
!!IF:M^完成!^;
!!FU20015:P10;

!?FU20015&x1=6; 魔法免疫
!!FU20015:P100;
!!VRz10:S^选择你要增加/修改的特技^;
!!VRz1:S^免疫有益魔法驱散^;           1
!!VRz2:S^免疫一级有害魔法^;           2
!!VRz3:S^免疫1~2级有害魔法(5秘银)^;   4
!!VRz4:S^免疫1~3级有害魔法(10秘银)^;  8
!!VRz5:S^免疫1~4级有害魔法(15秘银)^;  16
!!VRz6:S^免疫直接伤害魔法(20秘银)^;   32
!!VRz7:S^免疫所有有害魔法(25秘银)^;   64
!!VRz8:S^退出^;                       128
!!IF:G1/8/128/10/1/2/3/4/5/6/7/8;
!!FU&v8=128:E;

!!OW:R-1/7/?y10;
!!EAv300&v8=1:Bv301/1/119/78/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!IF&v8=1:M^完成!^;
!!FU20015&v8=1:P10;

!!EAv300&v8=2:Bv301/1/119/49/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!IF&v8=2:M^完成!^;
!!FU20015&v8=2:P10;

!!EAv300&v8=2/y10>=5:Bv301/1/119/50/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!OW&v8=4/y10>=5:R-1/7/d-5;
!!IF&v8=4/y10>=5:M^完成!^;
!!FU20015&v8=4/y10>=5:P10;
!!IF&v8=4/y10<5:M^没有足够的密银!^;

!!EAv300&v8=2/y10>=10:Bv301/1/119/51/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!OW&v8=8/y10>=10:R-1/7/d-10;
!!IF&v8=8/y10>=10:M^完成!^;
!!FU20015&v8=8/y10>=10:P10;
!!IF&v8=8/y10<10:M^没有足够的密银!^;

!!EAv300&v8=2/y10>=15:Bv301/1/119/52/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!OW&v8=16/y10>=15:R-1/7/d-15;
!!IF&v8=16/y10>=15:M^完成!^;
!!FU20015&v8=16/y10>=15:P10;
!!IF&v8=16/y10<15:M^没有足够的密银!^;

!!EAv300&v8=32/y10>=20:Bv301/1/119/68/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!OW&v8=32/y10>=20:R-1/7/d-20;
!!IF&v8=32/y10>=20:M^完成!^;
!!FU20015&v8=32/y10>=20:P10;
!!IF&v8=32/y10<20:M^没有足够的密银!^;

!!EAv300&v8=64/y10>=25:Bv301/1/119/53/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
!!OW&v8=64/y10>=25:R-1/7/d-25;
!!IF&v8=64/y10>=25:M^完成!^;
!!FU20015&v8=64/y10>=25:P10;
!!IF&v8=64/y10<25:M^没有足够的密银!^;

!?FU20015&x1=7; 魔力:攻后施法
!!VRz44:S^选择你要增加/修改的特技^;
!!VRz22:S^老化^;                 1
!!VRz23:S^瓦解射线^;          2
!!VRz24:S^发狂^;                 4
!!VRz25:S^麻痹^;                 8
!!VRz26:S^驱散有益魔法^;  16
!!VRz27:S^失明^;                32
!!VRz28:S^石化^;                64
!!VRz29:S^中毒^;               128
!!VRz30:S^酸液^;               256
!!VRz31:S^诅咒^;               512
!!VRz32:S^蛊惑人心^;        1024
!!VRz33:S^退出^;            2048
!!IF:G1/8/2048/44/22/23/24/25/26/27/28/29/30/31/32/33;
!!FU&v8=2048:E;

!!VRy10&v8=1:S75;
!!VRy10&v8=2:S47;
!!VRy10&v8=4:S59;
!!VRy10&v8=8:S74;
!!VRy10&v8=16:S78;
!!VRy10&v8=32:S62;
!!VRy10&v8=64:S70;
!!VRy10&v8=128:S71;
!!VRy10&v8=256:S80;
!!VRy10&v8=512:S42;
!!VRy10&v8=1024:S60;

!!EAv300:Bv301/1/99/y10/0/0/5/10/15/20/30/35/40/45/50;
!!IF:M^完成!^;
!!FU20015:P10;

!?FU20015&x1=10;
!!OW:R-1/0/d-30;
!!OW:R-1/1/d-30;
!!OW:R-1/2/d-30;
!!OW:R-1/3/d-30;
!!OW:R-1/4/d-30;
!!OW:R-1/5/d-30;
!!PO998:N1;

!?FU20015&x1=100;
!!VRz1:S^^;!!VRz2:S^^;!!VRz3:S^^;!!VRz4:S^^;!!VRz5:S^^;
!!VRz6:S^^;!!VRz7:S^^;!!VRz8:S^^;!!VRz9:S^^;!!VRz10:S^^;

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2013-1-30 17:05 编辑 ]

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  • TA的每日心情
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    2023-9-13 09:33
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    发表于 2013-1-30 17:31:14 | 显示全部楼层
    还从没有用过暗黑塔,不知道和翡翠塔有什么区别
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-21 00:57
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2013-1-30 17:57:31 | 显示全部楼层
    这个真心要顶。。
    暗黑塔可以修改特技。也就是说8个特技你随便改。梦幻殿堂只能在在空位置上加特技,原有的是不能变的。是不是这么说的?楼主?
    江湖风云出我辈,一入江湖岁月催!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-9-14 12:04
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    发表于 2013-1-30 17:59:56 | 显示全部楼层
    唉,为什么不做自动换建筑之类,每次要在大地图放置建筑己让我很不爽和很不满啊。
    我靠。
  • TA的每日心情

    前天 18:17
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    发表于 2013-1-30 20:01:33 | 显示全部楼层
    支持暗黑塔,支持适量游戏修改器
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情

    2 小时前
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2013-1-31 00:41:20 | 显示全部楼层
    收藏了 好东西
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2013-1-31 01:18:52 | 显示全部楼层

    老离可千万别老离......开我们

    呵呵,虽然我不喜欢暗黑塔和梦幻殿堂这玩意,但老离的东西还是得认真收藏学习。
    话说,老离什么时候也变得这么吝啬,不是用临时V变量就是用临时Z变量,但我喜欢这种风格
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2013-1-31 09:13:00 | 显示全部楼层
    那个……梦幻殿堂我记得就是被替换成暗黑塔的。所以楼主想说的应该是翡翠塔和暗黑塔吧。
    梦幻殿堂是玩老虎机的那个,然后感觉比较鸡肋所以被换成修改生物技能暗黑塔。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2013-2-1 10:50:26 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    肚子疼难道罗马3没玩过吗?罗马门口就有暗黑塔
    上帝说要有日,于是就有了日。日头东升,日头西落,有日为昼,无日为夜,这是第一天。  

     成长值: 30805

  • TA的每日心情
    奋斗
    7 天前
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    发表于 2013-2-4 13:26:37 | 显示全部楼层
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    发表于 2013-3-5 23:06:58 | 显示全部楼层
    好像无法用,设置中已经禁用了梦幻殿堂,发现没有访问的 转换祭坛的右键提示变成了 暗黑塔(已访问),访问的时候是转换各城兵种。

    该用户从未签到

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    发表于 2013-3-9 14:13:17 | 显示全部楼层
    好东西,可惜偶这样的小白还不太会自己制作erm……
  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-5-6 08:43
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    发表于 2013-3-13 15:55:04 | 显示全部楼层
    谢谢!这个可以试试。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-2-19 22:28
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2013-3-13 18:48:41 | 显示全部楼层
    这个不错啊,谢谢分享

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    发表于 2013-3-15 03:57:38 | 显示全部楼层
    敌人也可以用暗黑吧  不然就没有意思

    该用户从未签到

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    发表于 2013-3-15 04:02:20 | 显示全部楼层
    怎么下载啊???
  • TA的每日心情
    开心
    2016-9-30 20:28
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2013-3-21 00:17:10 | 显示全部楼层
    能不能改成 冒险界面右键点"地下/地面"按钮激活选项 的方式?
  • TA的每日心情

    2014-11-9 00:07
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    [LV.1]投石矮人

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    社区QQ达人

    发表于 2013-3-31 21:26:27 | 显示全部楼层
    额,小白,完全不懂怎么弄?建个文本把那些复制进去么?
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