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其实想要人气的话要找对行情,因为现在是♂当道的年代所以~~~(吐槽向)

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发表于 2013-1-17 12:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
只要制作一个MOD到哔哩哔哩一发人气大概就来了
这个MOD的名字就叫:英雄无敌3之  英雄本格/追寻本格etc.
在这个本格的世界里,各种捏他转瞬即逝,只有本格经久不衰
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    发表于 2013-1-17 12:55:44 | 显示全部楼层
    30+的老人表示看不懂
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    发表于 2013-1-17 12:59:35 | 显示全部楼层
    我们不要人气只要人智。
    顺便,寒假到了,小学生都出来了,人气突然增高可以理解。过了寒假就会回到正常水平,大家不用担心。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。

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     楼主| 发表于 2013-1-17 13:09:54 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2013-1-17 12:55 发表
    30+的老人表示看不懂

    这是哲学
    http://www.bilibili.tv/sp/%E5%93%B2%E5%AD%A6


    其实热门的还有东方和二爷,素材相对好找很多
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-1-17 14:04:01 | 显示全部楼层
    东方有人搞过了

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     楼主| 发表于 2013-1-17 15:10:30 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2013-1-17 14:04 发表
    东方有人搞过了


    哦哦噢,很精致啊,虽然美中不足世界观统一很困难
    不过最大的失误还是宣传方式错误了吧……

    哔哩哔哩找到视频,全都是数据虐待,且只有战斗展示
    相对而言,正统的英雄无敌3的收视率还要高出许多
    嗜头不能本末倒置,终究只是有内涵吸引眼球才有作用,无内涵搞嗜头只能吸引邪眼
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-1-17 15:37:49 | 显示全部楼层
    是吧,因为有贴吧的说很厌恶她的那种视频,还有就是一味的吹捧WOG,结果适得其反。具体的东西我也不想过问。
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    发表于 2013-1-17 18:42:35 | 显示全部楼层
    制作一个有水平的MOD谈何容易。
    我还曾跟KSW吐槽了一句
    与其累上加累的劳力劳动,还不如用那点时间游戏自己。

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     楼主| 发表于 2013-1-17 19:43:43 | 显示全部楼层
    原帖由 贤知有您 于 2013-1-17 18:42 发表
    制作一个有水平的MOD谈何容易。
    我还曾跟KSW吐槽了一句
    与其累上加累的劳力劳动,还不如用那点时间游戏自己。


    看视点,有认为只有玩游戏才是快乐,也存在只有做地图才有快乐,也有做好的地图有人玩才有快乐,你们努力的这些本身就不是徒劳,这些过程都可以当做乐趣


    关于MOD有无水平,说真的,我个人认为,还是那句本末倒置
    就如同游戏的发行商那样,重视视觉效果而无基本设定上的内涵

    说的简单一点,如果换个视角就会发现并不是太难了
    举个例子就是:
    在高手的眼里什么才是快乐?想当初,有人发明出用1个低级兵骗反来达到低损失MF,也有露娜火墙虽然这个太不平衡被禁,还有弩车保前期
    高手如果真的想要什么,那绝不是新鲜感,而是核心不变的前提下战术上的创意

    平衡与创意
    最容易让人迷失的陷阱就是这两种
    1.可以看到大部分创意是A+B+C=D的组合或者指挥官等,这也就图个新鲜,喜欢刺激的人会光顾几眼
    从本质上看无非是另一个宝物,以及另一个生物,而且还不平衡
    2.大部分平衡被人评价成“个人主观+少部分同好的意见”,主要就是修改数据,和暴雪如出一辙
    但是我看了游家的水云视频,被称作最弱的地狱也能赢,就我看来可以归纳为:弱一点并不是会产生重大影响的设定
    反而,修改了这些数据只是变了个方法,终点是从A指向B,而平衡性修改的作用只是从左弧度转到了右弧度
    #归纳起来也就是:形散神似而雷同


    设计上绝对无法森罗万象,偏向于技术型还是娱乐性一开始就要分道扬镳
    “统和”绝对是最混乱的选择,总体上具备了更多的吸引点,却极大地妨碍了交流
    如果作为技术型论坛,交流只需局限在技术上,这无所谓
    但是凝聚力始终还是要依靠统一的游戏内容交流上,比起技术,玩游戏的人还是多多了



    回到创意上,一个火球直接砸下来,还是以1回合为间隔多次砸下来,还是以指数的间隔砸下来
    砸下来究竟是1个点,还是1个圆环,还是1个回字,这些通通比不上“1次战斗只能使用一次的,在战场上创建一个障碍物”的普通魔法
    当然我不是说“回”形火球就不是创意,关键在于,目前的英3中它不具备战术意义,那就没意思了
    拿Dota船长的技能来说,一个标记,然后冲上去砍一刀被标记传送回来,放在英3中也会是一个有意思的技能

    有趣的是,如果创意上使得战术得到提升,单纯的个人娱乐打AI也会变得更有意思



    至于平衡性就不敢多提了,这个必须要与高手交流才行,所谓条条道路通罗马,你可以把英3做成别的游戏也叫平衡,可这始终比不上让老玩家去接受它的“怀旧的平衡”
    然而交流也并不是那么简单的,提议必须要有新意,让人眼前一亮
    而且必须找高手交流,高手和水手的世界是不同的,残酷的说,这两者就是平衡性与娱乐性的分歧
    在这之后如何提高观赏性,那就另说了


    感兴趣的话,就再讨论吧
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    发表于 2013-1-17 21:15:58 | 显示全部楼层
    猫猫感觉是神猫啊

    可惜我第一次知道你
    该会员没有填写今日想说内容.

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     楼主| 发表于 2013-1-17 21:24:30 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    红杏出墙就是了

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    发表于 2013-1-17 21:35:04 | 显示全部楼层
    求 wog 下载地址 别权限

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     楼主| 发表于 2013-1-17 21:47:52 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    兽兽的那个要30权限,我也进不去
    不过你也别急着升级,可以等等,目前是era2.4的初级阶段,还有很多东西没有完善
    据说待到春暖花开时


    如果只是玩老板的话
    http://www.h3wog.com/thread-37511-1-1.html
    只是玩个游戏又不做图,没多大区别,应该……
  • TA的每日心情

    2016-1-25 23:01
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    发表于 2013-1-17 22:28:15 | 显示全部楼层
    猫很可爱的,不要做成清蒸的。。
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    发表于 2013-1-19 04:10:32 | 显示全部楼层
    薛定谔家的猫吗 整这么哲学
    争当签到第一名
    高端上档又大气
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