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楼主: 沧海一粟

封神宝物强化·终章v1.1 [封神说明+独立MOD]

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     楼主| 发表于 2013-8-1 17:50:44 | 显示全部楼层
    原帖由 daobanfly 于 2013-7-28 13:47 发表
    今天入手了法师之戒 组合之后的法师之戒 在行囊里显示 物品名 法师之戒 效果持续时间+50回合 魔法杀伤力+20%

    装备之后 点击查看 物品名:法师之戒(强化)  效果 持续50回合(注意 没有了魔法杀伤力20%)  然后是根据魔力等级+1增加施法次数  这个效果没有- -
    关于名称我想应该是脚本优先执行的原因吧。至于按魔力等级增加施法次数,必须要满足必须是伤害力魔法和第一次魔法攻击时没有完全消灭生物,比如你一道闪电把目标干掉了,就不存在连击了。

    不过,以前也有人反馈过连击会无效,我自己使用时又有效果,非常奇怪


    原帖由 我是吸血鬼王 于 2013-7-31 19:11 发表
    末日之刃干嘛合成不了的呢!楼主还能看到么?

    末日是可以合成的,当然,如果你使用了宝物典当行的脚本,因为所使用的组件一样,所以我有设置不能组合末日,但增加伤害的效果一样会保留。也不会存在冲突。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2013-8-1 19:41:38 | 显示全部楼层
    谢谢啊  一定回复看看

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    发表于 2013-8-1 22:26:45 | 显示全部楼层
    看看是什么情况~~
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    发表于 2013-8-2 13:54:18 | 显示全部楼层
    谢谢楼主,本人水平有限编不出好东西,只好坐等大神~

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    发表于 2013-8-3 11:47:25 | 显示全部楼层
    辛苦了,看上去都还不错

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    发表于 2013-8-3 13:55:32 | 显示全部楼层
    好吧 被BT的宝物吸引来了~~
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    发表于 2013-8-3 16:50:36 | 显示全部楼层
    O(∩_∩)O哈哈~      确实是啊,用了很容易就会TB了啊

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    发表于 2013-8-3 20:33:03 | 显示全部楼层
    顶!!!!!!!!!!!!!!!

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    发表于 2013-8-3 20:34:00 | 显示全部楼层
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    发表于 2013-8-3 21:02:56 | 显示全部楼层
    这宝物改了,强化很多啊,

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    发表于 2013-8-3 21:11:23 | 显示全部楼层
    下载测试,最喜欢天使联盟的加强

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    发表于 2013-8-4 00:34:01 | 显示全部楼层
    看看哦~~~~~~~~~~~~~

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    发表于 2013-8-4 08:33:41 | 显示全部楼层

    处女回复

    因为自己太菜得缘故  以前一直说不上话。   处女贴送楼主啦

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    发表于 2013-8-4 17:01:29 | 显示全部楼层
    看看好不好用哦

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    发表于 2013-8-4 21:00:18 | 显示全部楼层
    谢谢分享了,试试这个,打随机变态地图要

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    发表于 2013-8-5 18:53:13 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    沧海大大,我用了集成到ERA平台上的117 - 组合宝物威力加强版占一格可拆开.erm
    发现幻影弓在战后召唤不了幻影射手,对比了下天赐神兵的代码

    !?FU983&x1=60;
    !!HEx2:O?x5 N?x6;
    !!FU&x5<0:E;
    !!HEx6:O?x7;
    !!OW:Ix7/?x8;
    !!VRx9:Sx4-x3;
    !!FU&x9<=0:E;
    !!MA:I137/?x10;
    !!VRx11:Sx10*10; 战斗价值*10
    !!VRx12:Sx9 :x11;
    !!FU&x12<1:E;
    !!VRx12&x12>10:S10;
    !!VRz5&1000/x8=0:S^UltimateArtifact.wav^;
    !!SN&1000/x8=0:Pz5;
    !!IF&1000/x8=0:Q446/8/137/21/137/1^{幻 影 召 唤}

    是不是缺少了!!VRx12&x12<1:S1;这句,这句应该是判断如果小于1的话就赋值为1?

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    发表于 2013-8-5 18:59:22 | 显示全部楼层
    再仔细读了一下,好像幻影就是经验不够的话就是不让召唤?

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    发表于 2013-8-6 01:55:36 | 显示全部楼层
    下来看看,要不每次到到手的宝物都没办法装上去..
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    发表于 2013-8-6 12:39:53 | 显示全部楼层
    鬼王斗篷+死亡骑士特好变态的说

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     楼主| 发表于 2013-8-6 18:16:17 | 显示全部楼层

    回复 627# 的帖子

    !?FU983&x1=60;
    !!HEx2:O?x5 N?x6;
    !!FU&x5<0:E;
    !!HEx6:O?x7;
    !!OW:Ix7/?x8;
    !!VRx9:Sx4-x3;    x4=战后经验,x3=战前经验,x9=战斗所得经验
    !!FU&x9<=0:E;    必须是战胜方
    !!MA:I137/?x10;  取得幻影射手的战斗价值,记得是500左右
    !!VRx11:Sx10*10; 战斗价值*10    幻影的战斗价值*10,500*10=5000
    !!VRx12:Sx9 :x11;   战斗所得经验除上述值(即5000)
    !!FU&x12<1:E;      如果小于1则退出,换句话说战斗所得经验不足5000不召唤,多于5000按每5000加1数量进行召唤
    !!VRx12&x12>10:S10;
    !!VRz5&1000/x8=0:S^UltimateArtifact.wav^;
    !!SN&1000/x8=0:Pz5;
    !!IF&1000/x8=0:Q446/8/137/21/137/1^{幻 影 召 唤}
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