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WOG能不能通过ERM对魔法的杀伤计算公式进行重设?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RT,类似于H3的规则修改器,不过用的是ERM代码。其实用H3的规则修改器改完后,将目标txt文件放到WOG的data文件夹下也可以生效,不过这样一来就影响所有地图了。想看看ERM能不能做到

    PS:昨天问的脚本不行,那就继续走没节操的曲线救国路线

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    发表于 2012-12-6 23:33:42 | 显示全部楼层
    完全可以。
  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2012-12-6 23:35:29 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    那么离大师能不能说下怎么做呢?

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    发表于 2012-12-7 00:01:09 | 显示全部楼层
    参考《三国演义之兄弟同心》中赵云格挡技能。
  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2012-12-7 00:15:07 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    大师坑我呢 ,赵云格挡的是物理伤害,我要的是重设魔法杀伤公式,而且你让我这小白如何看得懂那么多繁复的代码

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    发表于 2012-12-7 00:28:01 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    我看错了。没看见魔法两个字。

    魔法也可以。去查ERM帮助中有关BH命令BM命令。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-12-7 09:34:45 | 显示全部楼层
    貌似可以通过 新增的 SS 接收器来重设魔法的杀伤力计算方式。
    不过还不知道运算机制,先研究一下。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-12-7 10:14:15 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    没装ERA……
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-12-7 11:18:53 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    我测试发现可以改变,
    原来如图1,魔法伤害为力量*25+技能等级的伤害值
    !#SS17:E0/10 E1/10 E2/20 E3/50 P25; 这是原来的
    如这样修改,
    !#SS17:E0/100 E1/100 E2/200 E3/500 P100;
    魔法伤害为力量*100+技能等级0=100  的伤害
                                         技能等级0=100
                                         技能等级0=200
                                         技能等级0=500

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2012-12-7 11:42 编辑 ]
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    发表于 2012-12-7 11:27:55 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    骷髅师好样的.
    如果是这样的话, 跟力量就没啥关系了.
    这样起不到主要作用.

    按理不可能只可改变后面的附加值吧.
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-12-7 11:35:52 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    多谢!不过这个!!SS是不是只能用在ERA版本?
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-12-7 11:45:34 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    是的,在ERA中可以修改魔法伤害的各种数值。

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    发表于 2012-12-7 17:12:10 | 显示全部楼层
    魔法杀伤公式在很多地图里面都有加强的!

    可以随心所欲的增加魔法伤害!

    可以参考AS的地图或者沧海的地图,都可以找到!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2012-12-7 17:15:18 | 显示全部楼层
    试验了SS命令的语法
    ERA中的SS命令就像 H3规则修改器那样,完全可以修改所有魔法参数。

    最简单的一个:
    !#SS8:E3/10;  高级气系时,可以使用10次 “二次元之门”
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