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更换箭手射出的箭轨迹类型(ERA)

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
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    发表于 2012-12-5 13:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    更换箭手射出的箭轨迹类型脚本范例
    1. *--------以下脚本在ERA2.4中测试通过----------------
    2. ZVSE
    3. **更换箭手射出的箭轨迹类型脚本范例(来源于HC)
    4. **使用函数FU6000
    5. *范例:雷神的射击轨迹将变成独眼人的石头

    6. !?FU6000;
    7. !!VRx3&x1=1/x2<2:S16;
    8. !!VRx3&x1=1/x2>197:S16;
    9. !!FU|x2<2/x2>197:E;
    10. !!VRx2:+7994814;
    11. !!UN&x1=0:Cx2/1/x3;
    12. !!UN&x1=1:Cx2/1/?x3;

    13. !#FU6000:P0/152/10; [主要修改这里的X2和X3]
    14. *--------雷神的射击轨迹将变成独眼人的石头----------
    复制代码



    !#FU6000:P0/152/10; [主要修改这里的X2和X3]
    *--------雷神的射击轨迹将变成独眼人的石头----------

    解释FU6000函数参数
    1. x1=0时为设置内存数据;x1=1时为读取内存数据(可以不管,直接用0吧).
    2. x2就是你想改变的生物编号(如152是雷神),必须为箭手类(即必须拥有射击动画).
       另外生物编号须大于1(即枪兵和戟兵不适用,原因不明)
    3. x3的值代表了不同类型的箭类轨迹,其值试验结果如下:


    x3的箭类轨迹类型
    0 - 弓箭手(但196龙巫妖不能使用此箭类轨迹)
    1 - 祭司类
    2 - 精灵类
    3 - 妖精类
    4 - 法师类
    5 - 泰坦类
    6 - 哥革类
    7 - 尸巫类
    8 - 美杜莎?
    9 - 斧头
    10 - 独眼人
    11 - 蜥蜴人
    12 - 冰元素
    13 - 半身人
    14 - 弩车
    15 - 投石车


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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-12-5 13:16:47 | 显示全部楼层

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    又学了一招。007
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2012-12-5 13:17:48 | 显示全部楼层
    雷神扔石头,这个难以想象
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
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    发表于 2012-12-5 13:20:10 | 显示全部楼层
    2. x2就是你想改变的生物编号(如152是雷神),必须为箭手类(即必须拥有射击动画).
       另外生物编号须大于1(即枪兵和戟兵不适用,原因不明)

    >1可能是原先WOG对于<=1的编号判断上有函数错误。以前有个说“箱子有更多钱”的帖子有提到。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-21 00:57
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    发表于 2012-12-5 14:36:28 | 显示全部楼层
    左上角那是雷神啊??以前都没见过。。。

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    江湖风云出我辈,一入江湖岁月催!
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    发表于 2012-12-5 16:11:46 | 显示全部楼层
    支持楼主,谢谢分享。
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    开心
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    发表于 2012-12-5 16:15:57 | 显示全部楼层
    雷神扔石头,是乡下雷神吗?
    江湖风云出我辈,一入江湖岁月催!
  • TA的每日心情
    慵懒
    5 小时前
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    发表于 2012-12-5 18:15:01 | 显示全部楼层
    呵呵,007直说说有这个方法而已撒
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
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    发表于 2012-12-5 18:35:08 | 显示全部楼层
    重要理论。隐约看到各位达人蠢蠢欲动。

    该用户从未签到

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    发表于 2012-12-10 20:48:04 | 显示全部楼层
    这个是什么MOD?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    [LV.7]血污怪

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    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2015-5-3 23:37:46 | 显示全部楼层
    !?FU6000;
    !!VRx3&x1=1/x2<2:S16;
    !!VRx3&x1=1/x2>197:S16;
    !!FU|x2<2/x2>197:E;
    !!UN:C4446879/4/?y10;
    !!UN:C4446867/1/?y11;
    !!VRy10&y11=254:-2;
    !!VRy10&y11=-2:-2;
    !!VRx2:+y10;
    !!UN&x1=0:Cx2/1/x3;
    !!UN&x1=1:Cx2/1/?x3;

    !#FU6000:P0/6/13; Halfing shot
    !!FU6000:P0/64/4; Mage shot
    !#FU6000:P0/119/1; Monk shot,
    这个效果一样的吧。
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    [LV.7]血污怪

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    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2015-5-20 21:00:38 | 显示全部楼层
    补充个3.58F下的。
    !?FU8900;
    !!VRx3&x1=1/x2<2:S16;
    !!VRx3&x1=1/x2>197:S16;
    !!FU|x2<2/x2>197:E;
    !!UN:V?y1/?y2;**test wersji
    !!VRx2&y1=358:+7961526; **dla 3.58f
    !!VRx2&y1=359:+7994814; **dla 3.59 + era
    !!UN&x1=0:Cx2/1/x3;
    !!UN&x1=1:Cx2/1/?x3;

    !?PI;
    !!FU8900:P0/x2/x3;
    !?GM0;
    !!FU8900:P0/x2/x3;
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