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界面显示多种受身魔法状态,大家给点建议

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    发表于 2012-10-17 15:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    界面显示多种受身魔法状态, 初稿已经做好了.主要新增了一个特殊的对话框来显示最多20种魔法状态.
    由于 有益魔法状态20种,有害魔法状态16种,所以用一个按钮进行切换.
    魔法状态图标位置是固定的,最有利或者最被动的魔法状态图标设定在上方.
    顺便简单显示了 "该生物是否已经行动" 和 "由于魔法状态影响而不能行动的最大回合数"(包括:失明/麻痹/石化, 但不包括缠绕,缠绕不好说)
    点击对话框中, 生物图片会弹出 关于生物标志属性的文字对话框.(暂时不能界面化显示)

    好吧.初稿已经完成, 特询问诸位意见或建议..希望有一个更好的显示方案,更适合大众口味.

    附上测试的图片.

    001.jpg

    002.JPG

    003.JPG

    004.JPG

    005.JPG

    006.JPG

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    发表于 2012-10-17 16:47:12 | 显示全部楼层
    现在买菜,手机上看不十分清楚。
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2012-10-17 17:09:24 | 显示全部楼层
    怪物的那个堆栈可否去掉~看着字太多总感觉别扭
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-17 17:27:38 | 显示全部楼层
    能不能在图标上显示回合数?就像在生物上显示生物数量一样。

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    2贴也能成为论坛之星?加油,挤走2贴。我是3贴党,我为自己带盐。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-17 17:44:54 | 显示全部楼层
    好东西啊!!! 现有的显示状态还要点
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2012-10-17 17:51:47 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    图标上直接显示 回合数..好主意.
    我试试做做效果如何..
    可能字体会比较小,不过大概也能看清吧.
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-17 17:52:49 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    这样未必看得清楚
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-17 17:53:47 | 显示全部楼层
    打了星号那些是什么意思?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-10-17 17:57:14 | 显示全部楼层
    TO KSWDIY
    已经有20个图像框.
    生物标志属性有 21个.排除掉 双格(这属性比较容易分),刚好20 填满.
    要用图标显示20个标志属性也是可以的.
    首先 找20个相关的图标,做成 48*36 的图像(与魔法状态一样)
    然后.把这20个图标增加到 spellint.def 之后 (或者独立成一个DEF文件,但需包括原来的魔法状态图标,因为所有图案要调用同一个DEF文件)
    由于指挥官的标志的特殊性,可能还需要增加指挥官特有的标志图片(或者干脆不处理指挥官的标志)
    这样,再增加一个按钮,点击按钮可查看生物标志图标.如同魔法状态一样,直接显示于对话框中.

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-10-17 17:58 编辑 ]

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    发表于 2012-10-17 18:23:14 | 显示全部楼层
    个人觉得堆栈属性那个界面,左右两边分解符号不大好看,而且不明显。
    是不是直接用一条竖线分开还简单明了一点。
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2012-10-17 18:26:07 | 显示全部楼层
    如果能做成这样, 还算不错.魔法状态图标下的文字算比较大了吧.
    希望容易弄出来.貌似需要很多临时 Z变量.
    123.JPG

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-10-17 18:27 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-10-17 19:44:08 | 显示全部楼层
    回KSWDIY
    指挥官的可以用,本来指挥官界面就有图片.
    但生物标志原本没有图片的 (经验特技出现的有部分可以照搬)

    另外,可以实用小字体,但那样会看不清楚.
    现在的属于中字体,而且加粗了的..比上面显示的50要好看些.
    放在边缘位置,不会遮挡图片.
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2012-10-17 21:07:38 | 显示全部楼层
    多谢 踏雪无痕 的提议..感觉现在看起来爽多了.
    111.JPG


    112.JPG
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-17 21:34:13 | 显示全部楼层
    感觉已经很顺眼了,当然要是把“堆栈”改为“生物”感觉更好一些,“堆栈”会让没学过代码的新手感到不知所云

    [ 本帖最后由 dadds 于 2012-10-17 21:36 编辑 ]

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    发表于 2012-10-17 21:34:22 | 显示全部楼层

    回复 13# 的帖子

    这图比主楼的更漂亮啊
    真心很牛啊

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    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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     楼主| 发表于 2012-10-17 21:48:06 | 显示全部楼层

    回复 14# 的帖子

    呵呵.写代码惯了使用堆栈这个词,还是 生物或者怪物 顺口一点.会改过来的.
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    发表于 2012-10-17 22:07:39 | 显示全部楼层
    我一直有个疑问:有没有神马方法使现有的原创地图能融入到ERA版本中?如果全部都要重新逐个图修改的话,那问题还蛮大的。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-18 08:32:19 | 显示全部楼层
    xxx先锋,速往游家勾引玩家。
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    发表于 2012-10-18 10:01:13 | 显示全部楼层

    回复 17# 的帖子

    唉,我是暂时持保留意见,我试试再说。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-10-18 10:44:45 | 显示全部楼层
    进入魔法塔必出错,前几天好像就有人说过。
    我测试了李多海和精灵光复两个图
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