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楼主: 贤知有您

异次元空间存取生物(ERM脚本) [121222修正第三版]

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    2021-7-25 21:54
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    发表于 2012-10-12 14:32:14 | 显示全部楼层
    好东西啊!支持楼主
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    发表于 2012-10-17 20:37:35 | 显示全部楼层
    好家伙 这个真的 不错啊
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    发表于 2012-10-18 11:20:39 | 显示全部楼层
    邪恶玩法:
    1、引诱AI攻击自己。
    2、过漩涡
    3、外交副英收兵
    4、养步

    更多更邪恶的玩法等待开发中。
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2012-10-25 09:46:00 | 显示全部楼层
    游戏中发现了个 小错误..
    敌方开战后立马逃跑,本方英雄没有获得经验时,居然判本方逃跑了.

    原因是这两句, 不足以判断本方英雄是否逃跑或失败了..(等于0相当于说,本方英雄没有获得经验)
    !!IF&v9999=0/y-50<=0:V10/1; [人类玩家失败,标志为真]
    !!IF&v9999=1/y-51<=0:V10/1; [人类玩家失败,标志为真]
    应该HE:O 判断该英雄是否还在地图上(不在则返回 -1)来判断是否战斗失败.

    附件已经更正过来.

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-10-25 09:47 编辑 ]
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    发表于 2012-10-28 07:39:32 | 显示全部楼层

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    人家是官二代富二代.......
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    发表于 2012-10-28 14:25:51 | 显示全部楼层

    回复 43# 的帖子

    补充
    5.地狱指挥官的魅惑
    6.元素的全兵凤凰末日流- -!
    7.亡灵存骷髅!
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    发表于 2012-11-6 06:43:18 | 显示全部楼层
    用了一段时间 提点建议:不管是把兵放进空间 还是从空间把兵取出来放到英雄身上 其默认选项都是【退出】 觉得把默认改为空间或身上的一个空格比较好 虽然只是省下一次点击 但积累下来的操作却不少 能让使用者感觉方便不少  
    从空间将兵放回身上的选项中 能否增加一个将全部兵种放回身上的选项?果奔以求提高第二天的行动力是大家经常爱干的事 如果每次都要一支一支部队的点选实在是太麻烦了
    觉得如果这样修改一下 能让这个ERM用起来更省事和更贴心一些

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     楼主| 发表于 2012-11-6 09:17:43 | 显示全部楼层

    回复 47# 的帖子

    我也玩过不少遍了,也曾考虑过一次性转移的问题.
    代码上可能显得繁琐,不过应该能实现.等我有空就尝试更新一下.

    我发现这个转移所有部队后,英雄裸奔很方便.
    跑得快, 引诱敌英雄攻击, 过漩涡, 接收新兵种, 战场多部队作战, 隐蔽作战部队...
    感觉是欺负电脑的脚本,呵呵.
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    发表于 2012-11-6 15:57:11 | 显示全部楼层
    嘿嘿 想用这个ERM的功能欺负电脑的 你不提供方便一样欺负 只不过麻烦点罢了 不愿意利于这个功能欺负的电脑的  修改后一样可以不用 做ERM就不要去考虑电脑可不可怜了 只管玩家满不满意就行了 这叫以人为本嘛
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     楼主| 发表于 2012-12-22 14:12:26 | 显示全部楼层
    2012-12-22更新
    删除了多余的(且有问题的)语句
    该语句原用于英雄召唤异次元空间生物时,扣减一定的魔法值。
    但第三版实际上并不需要扣减魔法值。
    英雄能随意隐藏部队,也能在战场上“喊”出自己隐藏起来的部队,不需要魔法值。

    切记,不能用二次元空间作为收留部队,然后撞怪后逃跑回城之用。
    英雄战斗失败时,其异次元空间部队数量将直接减半!!
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    发表于 2012-12-22 14:23:48 | 显示全部楼层

    回复 50# 的帖子

    下载,收藏,贤知辛苦了

    其实我更喜欢移形换影那功能,换成特定俩英雄也玩通了一大图,非常爽,希望贤知把那几个小错误也修正下。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-22 14:28 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-12-22 14:36:57 | 显示全部楼层

    回复 51# 的帖子

    英雄间交换 还不算BT,因为还是需要有英雄在那位置。
    像仙剑别传那样,随处飞才是强大啊。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-12-22 14:50:32 | 显示全部楼层

    回复 52# 的帖子

    移形还是很有价值的,可以体验两种不同的打法,或者垃圾英雄碰到打不动的,嘿嘿
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2013-2-4 13:23:10 | 显示全部楼层
    这个不错,测试一下…………
  • TA的每日心情
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    2021-2-11 22:28
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    发表于 2013-2-4 13:40:36 | 显示全部楼层
    这个就是,上次你跟我提到过的那个异空间存兵的脚本吧??很好,顶一个!!
  • TA的每日心情
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    2015-6-6 16:12
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     楼主| 发表于 2013-2-4 14:32:25 | 显示全部楼层

    回复 55# 的帖子

    正在酝酿出个 界面版的.
    之前受变量限制,玩家总共才7个位置放兵.A英雄放满了,B英雄就用了.
    现在ERA既然不限变量,那就出个让 所有英雄都能多带 7队兵种.

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  • TA的每日心情
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    7 天前
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    发表于 2013-2-4 22:20:07 | 显示全部楼层

    回复 56# 的帖子

    要出新的啊,期待中…………

    话说就好可以得到经验……

    该用户从未签到

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    发表于 2013-8-2 21:48:25 | 显示全部楼层
    多谢分享!试试效果,看下好用不.
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    这个看起来狠酷的啊,隔空取物
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    开心
    2014-1-29 10:19
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    发表于 2013-8-7 12:01:11 | 显示全部楼层
    地图上显示:是否将生物移入异次元空间,这样的生物移入后怎么召唤出来??????
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