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1.42版《三国演义之兄弟同心》

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    发表于 2011-2-22 09:08:05 | 显示全部楼层
    如果是我的话,我就给诸葛亮加个“空城绝计”,就是诸葛守城且力量(或等级)大于N时,点击逃跑键触发,触发后敌军将自动退兵,但每使用该计一次诸葛的力量-10,而且该计对司马懿还有特殊的效果(省得那老头那么拽),不过好像以诸葛的强悍和战争机器的特殊设定,诸葛并不需要守城的说
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    发表于 2011-2-22 10:30:44 | 显示全部楼层
    电脑英雄及野兵普遍太弱,我方英雄个个可裸奔。诸葛更是强中强,到他出关后,已经是天下无敌了(除了董卓,遇到董,诸葛就废柴了)。
    蔡文姬跟董卓很熟?跟孙策很熟?战场上一直给他们送兵。

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     楼主| 发表于 2011-2-22 11:11:52 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-22 09:08 发表
    如果是我的话,我就给诸葛亮加个“空城绝计”,就是诸葛守城且力量(或等级)大于N时,点击逃跑键触发,触发后敌军将自动退兵,但每使用该计一次诸葛的力量-10,而且该计对司马懿还有特殊的效果(省得那老头那么拽) ...




    只能在汉中或天水中使用,点击城楼时触发,直接胜利,然后把司马懿移动到许昌附近,兵力复原....是这样吗?

    [ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-2-22 11:13 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2011-2-22 11:18:46 | 显示全部楼层
    原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-22 10:30 发表
    电脑英雄及野兵普遍太弱,我方英雄个个可裸奔。诸葛更是强中强,到他出关后,已经是天下无敌了(除了董卓,遇到董,诸葛就废柴了)。
    蔡文姬跟董卓很熟?跟孙策很熟?战场上一直给他们送兵。


    正式版电脑被加强,诸葛被削弱。

    程序的算法是这样的:

    对董卓:
    1.获取橙色英雄总数
    2.在英雄数量内生成随机数,选取一个英雄,获取其ID
    3.ID不等于115(董卓)时,获取其名字保存到z1,ID等于115(董卓)时,z1赋值为蔡文姬
    4.显示z1派兵驰援董卓。

    赋值为蔡文姬的原因,是因为蔡文姬一定是最后才被灭。总不能赋值已经不在地图上的将领的名字吧。
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    发表于 2011-2-24 21:43:47 | 显示全部楼层

    好图!!

    楼主,好图!

    下午玩了一会,感觉我方蛮强的说,几乎可以裸奔!觉得不是滋味,这么好的图,选的200难度。。。。有些许失望。。。。

    而且很乱,很多随机因素,想做图文攻略,都不知该怎么做。。。。


    晚上回来上网一看,才发现这是测试版。。。。。

    好纠结,我是比较喜欢钻牛角尖追求完美的人,就算打野兵,因为会随机掉宝物,没掉我都重打,打到掉为止。。。。可有些还真是死都不掉,打了十几次了,晕。。。。

    所以,我怕我玩了测试版会懒得玩了,SO,楼主大大,赶紧出正式版吧,我很期待啊,嘿嘿!

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     楼主| 发表于 2011-2-25 09:46:32 | 显示全部楼层

    回复 226# 的帖子

    正式版目前仍在测试中。

    相对测试版,正式版做了很大调整,需要反复测试以保证最大限度地消除BUG。
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    发表于 2011-2-25 12:34:56 | 显示全部楼层
    建议设置难度选项,难度的平衡以生物的HP百分比作为调整基础
    请考虑到神圣血瓶等宝物的影响
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    发表于 2011-2-25 12:52:56 | 显示全部楼层

    怪物掉宝?

    请问楼主,怪物掉宝是只掉一级宝物吧?
    是否所有怪都有掉宝的可能?
    还有,掉的宝物是否开始游戏就已经确定?多打几次会变化不?

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     楼主| 发表于 2011-2-25 15:14:06 | 显示全部楼层

    回复 228# 的帖子

    嗯,这个问题我也一直在想,主要是目前难度不高,所以暂未加,以后会考虑像TDS那样,初始由玩家自定一些选项。

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     楼主| 发表于 2011-2-25 15:21:20 | 显示全部楼层
    原帖由 AX0221 于 2011-2-25 12:52 发表
    请问楼主,怪物掉宝是只掉一级宝物吧?
    是否所有怪都有掉宝的可能?
    还有,掉的宝物是否开始游戏就已经确定?多打几次会变化不?



    掉的都是一级宝,不过是对于SOD的一级,比如生命挂件,在SOD里是一级,在WOG里应该算中级。

    野怪都有几率掉。盗贼偷袭例外,事件野怪例外,命令是针对!?OB54的。

    掉宝是随机的,多打几次会变,但是有时的确不出,原因是这样的,随机数用R生成,但是R常常是基于坐标,(T常常是基于时间),实际随机数往往不是很随机。
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    发表于 2011-2-25 16:54:49 | 显示全部楼层
    诸葛的末日任务可以考虑换掉,我打的时候都没用上。在WOG里优势不明显了。

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     楼主| 发表于 2011-2-25 17:27:49 | 显示全部楼层

    回复 232# 的帖子

    确实是,我测试了10次了,诸葛除了减速、护盾、复活,几乎没用过其它魔法。
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    发表于 2011-2-25 23:34:31 | 显示全部楼层

    呵呵,这个问题楼主一定要控制住!

    玩这样混战地图,所有敌对势力都可以随意行动,攻击的,最担心的就是回合结束,轮到敌人行动时,死机了。。。。。这样可可可可可可使不得。。。。。。。

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     楼主| 发表于 2011-2-25 23:45:08 | 显示全部楼层

    回复 234# 的帖子

    这个在我目前的多次测试中,还没出现过。AI的兵力还没多到死机的地步。
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    发表于 2011-2-26 08:06:32 | 显示全部楼层
    除了H3的硬伤,支力盾放驱散会跳出,还没遇到其他情况死机的。
    问2问题,挖圣杯的守卫和进黑色帐篷的守卫没有任务要求,是空的。是否另有玄机?
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    发表于 2011-2-26 08:12:44 | 显示全部楼层
    经过这么多的交流与讨论,LZ是否考虑出正式版或修改/调整后的终结版本?
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    发表于 2011-2-26 08:34:39 | 显示全部楼层
    原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-26 08:06 发表
    除了H3的硬伤,支力盾放驱散会跳出,还没遇到其他情况死机的。
    问2问题,挖圣杯的守卫和进黑色帐篷的守卫没有任务要求,是空的。是否另有玄机?

    论坛已有力盾驱散修正脚本和水上战斗修复脚本。
    http://bbs.h3wog.com/thread-19834-1-1.html

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    发表于 2011-2-26 10:59:16 | 显示全部楼层
    建議正式版取消二追(二追實在是一個完全破壞地圖平衡的東東,雖然大家可自已設置取消或電腦二追BT,特別是亮出山交換二追同化聖龍
    之後,個個都可以裸奔,),僅用一追及指揮官,這樣就不得不再招用城中兵力,對玩家的走位,兵力分配,指揮...哈哈將有更高要求.(看你可裸奔不 )
    ....
    最後BOSS 小蔡,兵力實在太BT(四圍也平均高出30+)
    ,差不多8萬女巫,6000夢an ...完全打不動,看來隻好再無聊地在翡翠ta 修改幾個月吧,最後隻好劉備祭天過關
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    发表于 2011-2-26 12:52:01 | 显示全部楼层

    我方将领!

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    发表于 2011-2-26 12:59:59 | 显示全部楼层

    英雄特长?

    赵云的格挡每级+2%,那50级以后是100%吗?
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