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1.42版《三国演义之兄弟同心》

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 楼主| 发表于 2011-2-14 14:31:38 | 显示全部楼层
原帖由 songfx 于 2011-2-14 12:27 发表
哇,美啊。
走性感路线了,呵呵


嗯。运气好还能看见冠希和阿娇呢。

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 楼主| 发表于 2011-2-14 14:38:57 | 显示全部楼层
原帖由 air 于 2011-2-14 12:56 发表
我不想玩......这图...太霸气了.........下都没下.......听完说明心都凉了........比起这个我更爱猫猫..和51M. 克招.....的图....虽然全是些无ERM或有点ERM的图......但效果比这个好得多...... ...



最好能说得具体一点,随时想到随时提。

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发表于 2011-2-14 17:48:58 | 显示全部楼层

空气枉为版主!

原帖由 air 于 2011-2-14 12:56 发表
我不想玩......这图...太霸气了.........下都没下.......听完说明心都凉了........比起这个我更爱猫猫..和51M. 克招.....的图....虽然全是些无ERM或有点ERM的图......但效果比这个好得多...... ...

鄙视他!
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    发表于 2011-2-14 19:14:41 | 显示全部楼层
    我最近也开始鄙视Air

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    发表于 2011-2-15 15:55:40 | 显示全部楼层
    我表示张飞不野性啊
    发光的指环 点燃的火炎 是觉悟的证明

    不管是过去还是未来 never give up

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    发表于 2011-2-15 16:27:07 | 显示全部楼层

    回复 185# 的帖子

    我只是说说心里话.我真的认为这图缺了些.又盛了些...为何就鄙视我?理由?

    [ 本帖最后由 air 于 2011-2-15 16:31 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2011-2-15 18:26:16 | 显示全部楼层
    原帖由 lrf159357 于 2011-2-15 15:55 发表
    我表示张飞不野性啊


    那你觉得应该怎样表现其野性呢?
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    2016-5-15 21:23
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    发表于 2011-2-15 20:33:32 | 显示全部楼层
    我觉得这图要想耐玩,就把一追二追指挥官全部都去掉
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    发表于 2011-2-15 20:35:28 | 显示全部楼层
    把一追二追指挥官全部都去掉,那恐怕楼主要做重大调整啦,如果去掉的话玩家就太弱啦。
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    发表于 2011-2-15 21:47:56 | 显示全部楼层
    众口难调,楼主加油
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    刚开始动手玩,打野兵比SOD版轻松多了,还没跟英雄交手过。
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    发表于 2011-2-16 09:19:06 | 显示全部楼层
    原帖由 fastarrow 于 2011-2-14 14:31 发表


    嗯。运气好还能看见冠希和阿娇呢。


    要怎么样才能看见呢?

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     楼主| 发表于 2011-2-16 10:07:50 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-16 09:19 发表


    要怎么样才能看见呢?


    我说笑呢,你还真信了啊,没那么无厘头,这还是比较严肃的地图。

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    你爱玩吗?

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    支持了
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    发表于 2011-2-18 20:08:42 | 显示全部楼层
    支持AIR的观点,看着这介绍就有点心虚了,本就不善乱战图,,,,,
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    发表于 2011-2-20 08:50:00 | 显示全部楼层
    在地下,只有关羽能通过的哨卡前的三叉路口好像有一个盾牌(应该是新加宝物#163)吧,不知道有什么用意,好像是拿不到的吧。

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     楼主| 发表于 2011-2-20 12:22:58 | 显示全部楼层
    原帖由 wuxinyun1999 于 2011-2-20 08:50 发表
    在地下,只有关羽能通过的哨卡前的三叉路口好像有一个盾牌(应该是新加宝物#163)吧,不知道有什么用意,好像是拿不到的吧。



    装饰,有不少资源和宝物都是封着的,拿不到,只是装饰。

    是不能在地图上直接拿到,在某种特定条件下是可以拿到的。比如你说的盾牌,关羽在路上的先知处可以换到。

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    发表于 2011-2-20 21:07:17 | 显示全部楼层

    回复 85# 的帖子

    就张飞的还算有点用,其余的有点垃圾!!

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     楼主| 发表于 2011-2-20 22:57:10 | 显示全部楼层
    原帖由 laner0112 于 2011-2-20 21:07 发表
    就张飞的还算有点用,其余的有点垃圾!!



    新宝物的确功能较弱,而且得到的条件还比较苛刻。这主要是不想让宝物左右战局,说白了宝物只是点缀一下。


    刚写了一格宝物铸炼脚本。

    宝物的初始性能无。随着铸炼的增强,不但能增加ADPK,还能增强四系属性。随着水火土气性能的增加,可以获得相应的魔法,和增强,魔法杀伤力,还可以消除敌方经验特技的抗魔。

    很有些破坏平衡,我还在犹豫,正式版中是不是真的要把这个脚本加进去。
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