|
我发现mod变色的原因除了和图片的颜色格式相关之外,还与制作def时勾选的金色轮廓相关!
制作def时我用编辑器自带的功能制作站立和鼠标指定时出现的金色轮廓,制作好def后用查看器一看,结果模型变色了。
然后我不用制作器做发光轮廓,导出的def一看,没变色!
虽然mod没变色,但是没有发光轮廓的最大的坏处是在战斗中,轮到该生物行动时没有发光轮廓提示,这样会使人找大半天才找到轮到谁行动。
我的解决方法如下所示,不用改图片,不用删动作图片数量
1.用def制作器安排好站立和鼠标指定的动作(其他不用安排了)模型的动作,用制作器制作金色轮廓。然后导出def。
2.因为只有鼠标指定和站立的动作,图片数量少,mod一般不会变色。这时候用查看器导出刚才的def的所有带金色轮廓的动作图片。
3.打开def制作器,把“框架(Frames)”选项卡的所有特殊颜色(Special Colors)选项都勾上,把“阴影(Shadow)”选项卡的生成选择(Generate Selection,也就是金色轮廓小人的图片)取消掉。这样做是为了用图片自带的金色轮廓和阴影,而不用制作器再去制作轮廓和阴影。
4.用def制作器重新安排所有动作的图片,站立和鼠标指定的动作就用刚才导出来带金色轮廓的图片。
5.导出def,一切变色问题都解决了。
我的思路就是利用def制作器制作带金色轮廓的图片,然后在使用这些图片制作def。
这样比一张一张图片的改颜色快多了,也不用删减def的动作图片。
[ 本帖最后由 碳妖 于 2012-8-16 18:30 编辑 ] |
评分
-
3
查看全部评分
-
|