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找到完美解决制作完def文件后mod变色的方法了,不用改图片,不用删图片

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发表于 2012-8-16 18:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现mod变色的原因除了和图片的颜色格式相关之外,还与制作def时勾选的金色轮廓相关!
制作def时我用编辑器自带的功能制作站立和鼠标指定时出现的金色轮廓,制作好def后用查看器一看,结果模型变色了。
然后我不用制作器做发光轮廓,导出的def一看,没变色!
虽然mod没变色,但是没有发光轮廓的最大的坏处是在战斗中,轮到该生物行动时没有发光轮廓提示,这样会使人找大半天才找到轮到谁行动。
我的解决方法如下所示,不用改图片,不用删动作图片数量
1.用def制作器安排好站立和鼠标指定的动作(其他不用安排了)模型的动作,用制作器制作金色轮廓。然后导出def。
2.因为只有鼠标指定和站立的动作,图片数量少,mod一般不会变色。这时候用查看器导出刚才的def的所有带金色轮廓的动作图片。
3.打开def制作器,把“框架(Frames)”选项卡的所有特殊颜色(Special  Colors)选项都勾上,把“阴影(Shadow)”选项卡的生成选择(Generate Selection,也就是金色轮廓小人的图片)取消掉。这样做是为了用图片自带的金色轮廓和阴影,而不用制作器再去制作轮廓和阴影。
4.用def制作器重新安排所有动作的图片,站立和鼠标指定的动作就用刚才导出来带金色轮廓的图片。
5.导出def,一切变色问题都解决了。
我的思路就是利用def制作器制作带金色轮廓的图片,然后在使用这些图片制作def。
这样比一张一张图片的改颜色快多了,也不用删减def的动作图片。

[ 本帖最后由 碳妖 于 2012-8-16 18:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-16 18:20:07 | 显示全部楼层
这是mod变色的效果,很不好看:


[ 本帖最后由 碳妖 于 2012-8-16 18:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-8-16 18:22:46 | 显示全部楼层
战斗中没有轮廓还会导致出现残影。

不过用游戏的def作为素材进行修改的话一般不会出现这类问题。
主要是用颜色鲜艳的动漫图片素材来制作mod经常会出现变颜色的问题
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    发表于 2012-8-16 19:00:00 | 显示全部楼层
    MOD,碳妖很积极啊
    该会员没有填写今日想说内容.
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