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楼主: 杨威利

全特长英雄2012奥运版发布

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    发表于 2012-8-6 15:27:41 | 显示全部楼层
    好犀利的脚本~
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    发表于 2012-8-6 18:21:52 | 显示全部楼层
    这个很猥琐啊,
    幽幽的来一句,最后几个功勋技能真的没感觉
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-8-6 20:11:30 | 显示全部楼层
    嗯。ERM研究的不错,写的简单明了。
    PS:TM可以调用系统内置的,记得好像TM1就满足条件,FU的话,试试FU1&x1=-100;然后DO1/1/X16/1:  P-100/X2;

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    发表于 2012-8-6 20:12:36 | 显示全部楼层
    好东西,感谢lz

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     楼主| 发表于 2012-8-6 22:51:19 | 显示全部楼层

    回复 23# 的帖子

    多谢指点。俺对系统占用的变量不熟,有时间仔细看看。
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2012-8-7 12:57:29 | 显示全部楼层
    很强大,支持
  • TA的每日心情

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    发表于 2012-8-11 15:08:20 | 显示全部楼层
    这个真心强悍啊 ,尤其是第五条英雄会飞跳回城,要不要这么BT啊,会导致游戏很快失去乐趣吧
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     楼主| 发表于 2012-8-12 10:19:51 | 显示全部楼层

    回复 27# 的帖子

    这个...虽然设置了会,但是不等于必须用啊。如果觉得太BT,不用那些魔法就好了。其实这个脚本俺最早是设计来打亵渎用的,敌人太BT了,只好也写的强一些
  • TA的每日心情

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    发表于 2012-8-12 11:16:05 | 显示全部楼层
    哈哈,这个想法啊。
    葵花宝典大成,想出手就出手,没必要就不出手
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情

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    发表于 2012-8-12 16:13:27 | 显示全部楼层

    回复 29# 的帖子

    有了这几个魔法想要控制不用,简直是
    记得宝物典当行脚本一开始就会选择英雄会回城、爆裂魔法,哥一般都不选,实在是因为没有那个自制力
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    发表于 2012-8-12 19:24:41 | 显示全部楼层
    容易冲动的人,那一定是要子宫才行
    该会员没有填写今日想说内容.

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    发表于 2013-3-14 19:27:21 | 显示全部楼层
    好牛逼!!!!
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    2016-9-30 20:28
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    发表于 2013-3-27 00:36:10 | 显示全部楼层
    可用
    !?CM2;                                                       英雄信息场景中鼠标点击触发
    !!CM:I?y-1 F?y-2;
    !!FU&y-2<>4:E;                                               非CTRL+左键点部队格则结束
    !!FU&y-1<68:E;
    !!FU&y-1>74:E;
    !!VRy-1:-68;                                                 转换为部队格数
    !!HE-1:C0/y-1/?y11/?y12;                                     检查当前格部队编号及数量
    !!FU&y12=0:E;                                                当前格无部队则结束
    !!HE-1&y11=8:C0/y-1/136/d/0/5;                               DRACON特长
    !!HE-1&y11=9:C0/y-1/136/d/0/5;
    !!HE-1&y11=34:C0/y-1/136/d/0/5;
    !!HE-1&y11=35:C0/y-1/136/d/0/5;
    !!HE-1&y11=2:C0/y-1/137/d/0/5;                               GELU特长
    !!HE-1&y11=3:C0/y-1/137/d/0/5;
    !!HE-1&y11=18:C0/y-1/137/d/0/5;
    !!HE-1&y11=19:C0/y-1/137/d/0/5;
    !!HE-1&y11=137:C0/y-1/170/d/0/5;                             幻影升极地
    !!HE-1&y11=170:C0/y-1/171/d/0/5;
    !!HE-1&y11=171:C0/y-1/137/d/0/5;

    不过,如果要升级所有射击生物为魔幻法师,或者要升级任意生物为某个指定生物就比较麻烦了,总不能都列出来?
    没钱也可以转换!有作弊的嫌疑,呵呵
    测试AI并不转换,地图中还是设定了对电脑有效
  • TA的每日心情
    开心
    2016-9-30 20:28
  • 签到天数: 2 天

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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2013-3-27 01:07:36 | 显示全部楼层
    改成这样可以了
    !?CM2; 英雄信息场景中鼠标点击触发
    !!CM:I?y-1 F?y-2;
    !!FU&y-2<>4:E;非CTRL+左键点部队格则结束
    !!FU&y-1<68:E;
    !!FU&y-1>74:E;
    !!VRy-1:-68;转换为部队格数
    !!HE-1:C0/y-1/?y11/?y12;检查当前格部队编号及数量
    !!FU&y12=0:E;当前格无部队则结束
    !!HE-1|y11=8/y11=9/y11=34/y11=35:C0/y-1/136/d/0/5;DRACON特长
    !!HE-1|y11=2/y11=3/y11=18/y11=19/y11=88/y11=89/y11=100/y11=101:C0/y-1/137/d/0/5;GELU特长
    !!HE-1&y11=137:C0/y-1/170/d/0/5;幻影升极地
    !!HE-1&y11=170:C0/y-1/171/d/0/5;
    !!HE-1&y11=171:C0/y-1/137/d/0/5;
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