- 积分
- 34677
- 威望
- 499
- 魅力
- 507
- 经验
- 20326
- 热心度
- 9
- 注册时间
- 2006-3-13
- 最后登录
- 2024-9-30
- 主题
- 134
- 回帖
- 4949
- 精华
- 35
- 阅读权限
- 150
TA的每日心情 | 郁闷 2015-6-6 16:12 |
---|
签到天数: 52 天 连续签到: 1 天 [LV.5]女巫
超级版主
- 积分
- 34677
|
发表于 2012-7-25 14:34:27
|
显示全部楼层
回复 9# 的帖子
之所以前四关比较简单,
我来解释一下这连连看的原理,最主要的一点,抽牌.
第1-4关都是 6X8=48个图案,也就是需要抽24个牌面图案.
规则就是从某副牌中随机抽,如这里就抽24次.
第一关是 从 编号 1-10中抽24次,第二关是从 编号 1-20中抽24次..第四关是从 1-40中抽24次.
所以有很大几率会抽中相同牌面,所以你就觉得非常容易了.(相同的越多,你能连接的方式就更多了)
比如最后巅峰关卡,是从1- 80张牌中抽60次,那么就显得困难了,运气极端最差的话,可能60张都不相同.那么非常对不起,你可能需要很多次洗牌.(更何况最后一关的图标有时候很惹人心烦)
隐藏关卡没隐藏得太深啊,如果你选择休闲版,没准一次就过关了.只要过了巅峰关卡,不作弊的情况下就出现隐藏关卡的代码.
隐藏难度代码倒是比较难见到,因为你需要过一次 神迹的难度.
也曾经好像你说的, 加入更多WOG气息,不过如兽哥所说,似乎脱离了连连看的基本原则了.比方说,不如搞个未升级兵连接对应升级兵种,很爽但难度也很高.
如果有比较人喜欢这种非连连看模式的玩法,可以考虑增加. |
|