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[原创] WOG连连看 V1.1 正式版发布 [2012-8-30]

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     楼主| 发表于 2012-7-13 18:05:23 | 显示全部楼层

    回复 80# 的帖子

    我老婆也很喜欢玩连连看..而且她觉得这样图案花样多了更好玩..
    不过她说看晕了.如果我们WOG玩家来玩,绝对很容易就分清楚.

    很怀念当初玩英雄无敌的光景,那时遇到新事物都认真看一下说明.随便个宝物都是神物.呵呵.
    话说我真还没通关,玩这连连看还未到火候.呵呵
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    发表于 2012-7-13 18:11:42 | 显示全部楼层
    原帖由 hanter007 于 2012-7-13 18:05 发表
    我老婆也很喜欢玩连连看..而且她觉得这样图案花样多了更好玩..
    不过她说看晕了.如果我们WOG玩家来玩,绝对很容易就分清楚.

    很怀念当初玩英雄无敌的光景,那时遇到新事物都认真看一下说明.随便个宝物都是神物.呵呵. ...


    话说,我也很怕最后一关的。那些辅助系,初中高的图片杂在一起真心会眼花(即便是咱们WOG的玩家也一样)

    另外,我就说嘛,记录怎么这么容易打破,原来文胸还有8字带头的没有拿出来

    好吧,等我哪天状态大发,弄个9字头的(9字头的可能性很小的,运气好的话多来几个加300分的道具也不是不可能啊,3个就差不多1000分了嘛,哈哈)的再来眩。

    [ 本帖最后由 无心云 于 2012-7-13 18:12 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-7-13 18:18:32 | 显示全部楼层

    回复 82# 的帖子

    不知道大家是否都用过全部12个魔法道具了,是否都了解魔法道具的作用.
    顺路贴个全体魔法道具图.顺便说,大家有没有看出其中有什么魔法比起其它的不一样?
    未命名.JPG

    [ 本帖最后由 hanter007 于 2012-7-13 18:23 编辑 ]
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    发表于 2012-7-13 18:31:40 | 显示全部楼层
    X,居然还有我没有碰到的道具

    我只用过11个,最后一个连锁闪电有什么用?

    随机减少4个图片?

    [ 本帖最后由 无心云 于 2012-7-13 18:35 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-7-13 18:50:59 | 显示全部楼层

    回复 84# 的帖子

    你猜对了..其实连锁闪电不会出现.
    那是因为我的疏忽,随机数值中抽取不到连锁闪电..
    1.1版本会修正这个问题.

    连锁闪电作用:抽取连续3个内部图案编号,然后删除当前连连看中属于这些编号的图案.
    所以运气好会删除一大堆图案,运气不好可能一个也删除不了.

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    顶一个  终于找到啦  娃哈哈
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    发表于 2012-7-13 19:40:59 | 显示全部楼层
    哈哈,先来试试啊
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    发表于 2012-7-13 19:42:57 | 显示全部楼层
    不会自动洗牌 真的坑啊。。。  那个技能那关 看的眼睛痛!
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    发表于 2012-7-13 19:46:33 | 显示全部楼层
    原帖由 luozzgb 于 2012-7-13 19:42 发表
    不会自动洗牌 真的坑啊。。。  那个技能那关 看的眼睛痛!


    不坑,当你F11的时候如果是死局,会洗牌,好像是不扣提示次数的

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    发表于 2012-7-13 20:11:10 | 显示全部楼层
    不行 玩不下去  每次到技能的时候 就会看的眼睛痛。。。分不清楚技能了。。特别是 智慧 寻路 后勤 这3个技能。。

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    发表于 2012-7-13 21:24:50 | 显示全部楼层
    圣灵佑佐:提示道具换洗牌道具
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    发表于 2012-7-13 21:26:00 | 显示全部楼层
    牺牲:使用提示道具,提示两处。

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    发表于 2012-7-13 21:28:25 | 显示全部楼层
    欢欣鼓舞:增加3000点分数
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    发表于 2012-7-13 21:30:05 | 显示全部楼层
    转世重生:重新洗牌
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    发表于 2012-7-13 21:30:44 | 显示全部楼层
    祈祷:获得魔法道具的机率增加
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    发表于 2012-7-13 21:33:09 | 显示全部楼层
    透视之眼:使用提示道具,提示两处 (((功能重复了???)))

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    发表于 2012-7-13 21:36:58 | 显示全部楼层
    孤注一掷:用600单位时间换取洗牌
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    发表于 2012-7-13 21:38:01 | 显示全部楼层
    驱除障碍:随机消除两张相同的图案
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     楼主| 发表于 2012-7-13 22:10:40 | 显示全部楼层
    不知道大家觉得游戏难度如何?
    想更难的话,只要适当改变下游戏时间或者减少道具数量就可以实现了.

    另外准备再增加一些魔法道具,更加体现英雄无敌的气息.大家可以发挥一下想象.
    看看需要那些魔法来实现那些功能.
    更新时,3连击也有低几率出现魔法道具,出现道具则连击次数重算.
    (游戏已经使用的魔法道具见 83楼,其中 连锁闪电 由于人为疏忽,1.0版本根本不能出现)

    比如我暂时想到比较BT的有:
    连消:下一次消除图案时,画面上所有跟之相同图案都将被消灭.(一次机会,如果错过就消失)
    无敌:2-3秒内无敌,只要点中2个相同的图案就可消除.

    再有就是,如果想更有趣味性,可以引入负面魔法(对玩家无益的效果)
    比如如果玩家N秒内都没有连击次数,则被施放一个负面魔法,减时间减分数什么都好.
    不知道可不可行,希望大家给点意见.让连连看更具有英雄无敌的氛围.
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    发表于 2012-7-13 22:32:50 | 显示全部楼层
    原帖由 hanter007 于 2012-7-13 22:10 发表
    不知道大家觉得游戏难度如何?
    想更难的话,只要适当改变下游戏时间或者减少道具数量就可以实现了.

    另外准备再增加一些魔法道具,更加体现英雄无敌的气息.大家可以发挥一下想象.
    看看需要那些魔法来实现那些功能.
    ...


    007同学,如果你想问难以,肯定有的说难,有的说不难
    SO,如果你有精力考虑这个问题的话,那么你就要加入难度选择的概念,我想大致可以分为:容易,标准,困难,神迹(这4个选项,时间的比例你自己顶,另外所得分数建议也是根据难度有一个加成的系数,就跟我们H3地图得分一样)

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