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楼主: ashero4

大型地图《轮回》-测试版1.5

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 楼主| 发表于 2012-7-19 20:42:25 | 显示全部楼层
还好炮车和闪电刚好能秒掉1队
血战骑士4.JPG
血战骑士6.JPG
血战骑士7.JPG

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 楼主| 发表于 2012-7-19 20:45:47 | 显示全部楼层
打完收工。。。
血战骑士8.JPG
血战骑士9.JPG

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 楼主| 发表于 2012-7-19 21:27:07 | 显示全部楼层
晕死,邦妮烧500蛮牛的图被俺不小心删了,目前前2章没难度,第3章的难度恰好合适。不知道大家的测试结果怎么样

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-19 21:28 编辑 ]

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发表于 2012-7-19 21:46:41 | 显示全部楼层
刚过了强哥,关键是勾引好位置

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 楼主| 发表于 2012-7-19 21:49:55 | 显示全部楼层
原帖由 木了 于 2012-7-19 21:46 发表
刚过了强哥,关键是勾引好位置


强哥不难,毕竟只能用1次1回合的加速,但是帐篷就难保了
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    发表于 2012-7-19 21:56:22 | 显示全部楼层
    这次老A好像尽出脑筋急转弯了
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     楼主| 发表于 2012-7-19 22:00:14 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-7-19 21:56 发表
    这次老A好像尽出脑筋急转弯了


    难死狮鹫王就是俺的目标
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    发表于 2012-7-19 22:06:03 | 显示全部楼层
    哈哈,这几天工作有些忙。
    周末再来做趣味题
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    发表于 2012-7-20 18:32:55 | 显示全部楼层
    a大,我测试的时候怎么没碰到血拼骑士那一战,已经救出邦妮,烧死了比蒙,射手塔招了二十多射手升级成了神射,也学了高土,就算后面会碰上8*7骑士也没多大问题吧。。。。

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    发表于 2012-7-20 18:43:19 | 显示全部楼层
    另外,时间也应该有限制吧,不然邦妮出来后实在忍不住又跑回去溜一圈把属性都加加

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    发表于 2012-7-20 19:07:37 | 显示全部楼层
    多主角前期会头疼优先培养哪个

    有个想法
    邦妮出来后封了后面的路,或者把他俩直接扔比蒙跟前去,屁股后面路封了,让她专心去烧烤吧

    还有前期巢穴给的兵力作用也甚微吧,还是要靠战术跟魔法的运用,不知道a大放置巢穴对后面进程有没有深意,如果可有可无还是去了吧,断了攒兵的想法,需要炮灰的话难民营足矣

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     楼主| 发表于 2012-7-20 19:11:08 | 显示全部楼层
    原帖由 木了 于 2012-7-20 18:32 发表
    a大,我测试的时候怎么没碰到血拼骑士那一战,已经救出邦妮,烧死了比蒙,射手塔招了二十多射手升级成了神射,也学了高土,就算后面会碰上8*7骑士也没多大问题吧。。。。


    血拼骑士那仗是俺托大带了1个骑兵就上了 ,第3章的兵营是可以取消。邦妮去加属性的路就不档了,毕竟邦妮的移动力不大,跑回去加属性要浪费不少时间。

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-20 19:15 编辑 ]

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    发表于 2012-7-20 19:15:51 | 显示全部楼层
    那么时间对后期战斗会有影响吗,兵力都是固定的啊

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     楼主| 发表于 2012-7-20 19:20:55 | 显示全部楼层
    原帖由 木了 于 2012-7-20 19:15 发表
    那么时间对后期战斗会有影响吗,兵力都是固定的啊


    从第4章开始就要进入混战了,多点兵好点。,另外木了打到费拉没,这家伙估计必须得邦妮打。

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-7-20 19:26 编辑 ]

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    发表于 2012-7-20 22:20:46 | 显示全部楼层
    除了黑龙跟泰坦都是邦妮打的。。。。

    以前都是玩rpg地图,混战的几乎没玩过,所以提的意见都是按rpg思路提的,a大做混战还是按自己的想法来吧,幽灵确实还是有用的

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    发表于 2012-7-20 22:22:40 | 显示全部楼层
    钻石人是莱特打的,靠弩车,神射手也帮忙磨。。。。

    其余能烧的都是邦妮放火

    [ 本帖最后由 木了 于 2012-7-20 22:26 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-7-25 21:09:37 | 显示全部楼层
    大家对前3章有什么看法 ,不出意外的话,这周末能出1到6章的测试版

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    发表于 2012-7-25 21:57:04 | 显示全部楼层
    前三章总体难度不大,
    所以实话实说我觉得缺乏新鲜感和惊喜感。。。
    建议嘛,希望a大在早期就能放出一些惊喜的东西,不过地图太大了,a大还是自己把控吧,毕竟前三章能体验的还是太少,期待前六章的测试

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     楼主| 发表于 2012-7-26 12:00:02 | 显示全部楼层
    原帖由 木了 于 2012-7-25 21:57 发表
    前三章总体难度不大,
    所以实话实说我觉得缺乏新鲜感和惊喜感。。。
    建议嘛,希望a大在早期就能放出一些惊喜的东西,不过地图太大了,a大还是自己把控吧,毕竟前三章能体验的还是太少,期待前六章的测试


    你所说的惊喜是什么 ,独特的玩法还是增加难度,说实话,增加难度很容易滴,俺搞个变态脚本就能让大家玩得崩溃

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    发表于 2012-7-26 21:45:15 | 显示全部楼层
    我没有仔细看主贴。。。。
    原来第五章就可以有宠物和一追了,而且100功勋后技能也有了,我想要的a大早已成竹在胸了啊。。
    快点放出前六章测试吧
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