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新人想了解erm的数个问题,麻烦大师解答下

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发表于 2012-6-8 16:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是新接触wog的玩家,我想了解关于erm的一些问题来决定我是否仔细学习之, 所以想请教大家。麻烦高手解答下,多谢了。
   问题一, 是否关闭wog选项中所有设置,就和SOD 没有区别?(我就可以根据我的了解自己写erm)或者erm能直接在SOD中运行么?
   问题二, erm能否实现修改作战地图,比如说使其增大?(就是打起来时可以显示6角形格子的图)
   问题三, erm能否新增加建筑,并且使该建筑有某些功能?
   问题四, erm能否增加带兵的种类,比如我想带超过7个种类的兵?
   问题五, erm可否修改电脑的AI?
问题比较多, 麻烦各位朋友予以帮助,先谢过了

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    发表于 2012-6-8 17:04:06 | 显示全部楼层
    第一是的,但是SOD不能运行ERM,第二个是可以的,用ERA可以制图,第三个是肯定可以的,第四个理论上也是可以实现的,第五个也是可以的
    我完全不懂ERM,只是凭经验回答

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    发表于 2012-6-8 17:05:57 | 显示全部楼层
    问题一, 是否关闭wog选项中所有设置,就和SOD 没有区别?(我就可以根据我的了解自己写erm)或者erm能直接在SOD中运行么?
    即使关闭所有ERM也不会让你的WOG和SOD一样,BUG修正及部分程序改变是无法取消的。请使用SOD的exe启动。ERM无法再SOD中使用。

       问题二, erm能否实现修改作战地图,比如说使其增大?(就是打起来时可以显示6角形格子的图)
    Negative.

       问题三, erm能否新增加建筑,并且使该建筑有某些功能?
    Negative.只能使用BITMAP和SPRITE中已有的建筑。但可以通过ERM让建筑拥有你想要的功能。

       问题四, erm能否增加带兵的种类,比如我想带超过7个种类的兵?
    Negative.

       问题五, erm可否修改电脑的AI?
    Negative.但有各种变通方法。譬如指定产生部队,调整AI价值,调整生物技能属性,改变生物状态等等等等……


    兽哥哥你完全误解了某几个问题……

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-8 17:09 编辑 ]

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    发表于 2012-6-8 17:10:11 | 显示全部楼层

    简单回答,不对请多拍砖

    问题一, 是否关闭wog选项中所有设置,就和SOD 没有区别?(我就可以根据我的了解自己写erm)或者erm能直接在SOD中运行么?
    开始游戏时按提示选禁止WOG化,你所有的设置也不会生效,和SOD没什么区别,除非地图中内置的事件ERM;ERM不能在SOD中运行。

       问题二, erm能否实现修改作战地图,比如说使其增大?(就是打起来时可以显示6角形格子的图)
    ERM能读取地图大小,但不能修改大小,除非你有兴趣在原地图里用代码虚拟个空间(只要命令支持的东西都可以自己加),但我想没几个人会这样做。

       问题三, erm能否新增加建筑,并且使该建筑有某些功能?
    可以增加新建筑及给建筑增加新功能,至于功能如果可以,你能想到一般都可以做到。

       问题四, erm能否增加带兵的种类,比如我想带超过7个种类的兵?
    不能直接实现超过7个兵,如果想带超过7格兵,只有像召唤物样模拟出格子来带兵,但直接不会显示在屏幕上。

       问题五, erm可否修改电脑的AI?
    可以修改生物的AI值,也可以设定电脑英雄移动的AI值,至于英雄动作的AI值我想实现不了。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-6-8 17:14 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-6-8 17:14:23 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    多谢2,3楼的指教,不过3楼的朋友的解答明显靠谱阿。多谢了。
    大部分结果都是negative让我有些小失望,不过仔细看下erm的帮助后决定还是把erm搞搞清楚,或许有些变通的办法(比如把兵的速度都弄的慢到死就等于增大了作战地图)。
    我还想问下为什么wog本身能把兵拆分,还加了个追随者,而我不能增加带兵种类呢?
    再次感谢
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    发表于 2012-6-8 17:16:57 | 显示全部楼层
    原帖由 赵阳 于 2012-6-8 17:14 发表
    多谢2,3楼的指教,不过3楼的朋友的解答明显靠谱阿。多谢了。
    大部分结果都是negative让我有些小失望,不过仔细看下erm的帮助后决定还是把erm搞搞清楚,或许有些变通的办法(比如把兵的速度都弄的慢到死就等于增大了 ...

    如果你只是问“能带到战场上的单位”的话,回答是Confirm。指挥官和一二三追不都是这么出来的么。(笑)
    带兵种数是因为程序硬编码没有动。如果能动的话……
    图像
    英雄状态
    各种列表特别是战场列表
    战场行动程序
    地图数值计算程序
    其他……

    同学,我们还是讨论下月姬2吧。

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-8 17:19 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2012-6-8 17:17:06 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    感谢4楼朋友指点
      不过你对问题2的回答我有些不太明白,能否麻烦说细致点?

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     楼主| 发表于 2012-6-8 17:19:42 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    再次感谢3楼
      厚颜无耻的继续提问中,那么我可不可以带上地下城的全兵种再加上人类的天使和骑兵上战场呢?
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    发表于 2012-6-8 17:20:53 | 显示全部楼层
    原帖由 赵阳 于 2012-6-8 17:17 发表
    感谢4楼朋友指点
      不过你对问题2的回答我有些不太明白,能否麻烦说细致点?


    还是简单点说吧,只是用ERM修改地图大小肯定...............就是不可以。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-6-8 17:24 编辑 ]
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    发表于 2012-6-8 17:22:05 | 显示全部楼层
    原帖由 赵阳 于 2012-6-8 17:17 发表
    感谢4楼朋友指点
      不过你对问题2的回答我有些不太明白,能否麻烦说细致点?
    ERM能读取的地图大小超过游戏本身能现实的大小,所以理论上是可以扩大战场——当然你很可能无法手动控制显示区域外的东西就是了……
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    发表于 2012-6-8 17:22:16 | 显示全部楼层
    原帖由 赵阳 于 2012-6-8 17:19 发表
    再次感谢3楼
      厚颜无耻的继续提问中,那么我可不可以带上地下城的全兵种再加上人类的天使和骑兵上战场呢?


    可以,加上战争机器及追随者等等等,只要部队数不超过21支就行。
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    发表于 2012-6-8 17:22:29 | 显示全部楼层

    正在查看本主题的会员:寻梦人,沧海一粟,eva2000as,赵阳,兽哥哥

    结合5楼的说法我感觉我很尴尬
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    发表于 2012-6-8 17:27:03 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    第一是的,但是SOD不能运行ERM,第二个是可以的,用ERA可以制图,第三个是肯定可以的,第四个理论上也是可以实现的,第五个也是可以的
    我觉得兽哥的回答完全正确,至于用ERA制图好像跟楼主的问题小有出入,他是说直接修改地图的大小。
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     楼主| 发表于 2012-6-8 17:28:40 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    热心帮助我为什么要尴尬呢?我一样很感谢你。
    嗯,我对erm的疑惑差不多清楚了。再次感谢3位耗时帮助我的朋友。
    自己回家去研究下erm的语法,和它提供的函数。 闲时有事情做了。关于地图的问题,我其实问的是开战时的那个战场图(不知道专业术语如何称呼),就是那个能显示走动格子,能显示魔法覆盖格子的那个图。不是*.h3c那个图。

    [ 本帖最后由 赵阳 于 2012-6-8 17:31 编辑 ]
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    回复 14# 的帖子

    战场的大小是不能改的。利用障碍缩小就行。不能改大
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    发表于 2012-6-8 18:14:03 | 显示全部楼层
    2,3,4楼的回答都对,只是回答的角度有一点点差异。
    我和兽差不多,都是知道WOG可以有什么,不知道怎么去实现。
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