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发表于 2006-8-19 21:40:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
急需教我们修改幽灵比蒙生物强化后降防技能变成减40%的帖子,但不知道跑哪去了,哪位能指个地儿?不胜感激!

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发表于 2006-8-19 23:26:25 | 显示全部楼层
恭喜,此回复帖随机获得 3 [wiki]WoG[/wiki]币!
野兵加强改回比蒙无视防御效果的方法

找到script50.[wiki]ERM[/wiki]的0481行将/40/40/.../40改为/100/100/...


是不是这个?
寒霜冷月漫长河,
江州风雪泊狭舟。
夜摒残烛寻琵琶,
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    发表于 2006-8-19 23:30:10 | 显示全部楼层

    以下内容转自游戏人家WoG论坛,原贴作者:woodmelon 发表于2005-4-14 13:41

    怪有意思的改动,让远程兵的箭附加上魔法箭,这样看起来就像是射出来的箭带有雷电
    可以直接添加[wiki]经验特技[/wiki]"攻击前施魔法箭",不过这样浪费了一个特技位置,让怪物自带还差不多
    用[wiki]ERM[/wiki] Scripter打开Script50.erm,按Ctrl+F查找

    !!FU7061&v7000-1/v7001=170/v7014=7:P78/v7003/1/1/0/6/0/v7008/0/v7002; [100% cast dispel beneficial spells if arctic sharpshooter shot]

    看后面的英文说明,意思是极地神射手驱散射击,几率是100%
    其中v7000-1/v7001=152/v7014=7:P15/v7003/3/10/0/6/0/v7008/0/v7002;
    上面这段就放在极地神射手的后面就可以了.保存.游戏中记得打开怪物强化选项!!!这样8级泰坦每一箭都是放魔法箭,敌人其实受了你自身的箭+魔法箭双重打击.射击两次的话,两次都附带魔法箭!
    我就觉得很有意思,但不知道大家觉得怎么样.
    附加一点:
    魔法箭是由第二个1决定的,我的例子是改成专家,魔力为10,也就是说每一箭伤害是10(法力)X10+30=130.当然力量是多大随你改,改成99也没问题,那样就太强了,特别是前期,没多少敌人能顶得住你的魔法箭.游戏就没啥意思了.不过我有一个好办法,用变量来改变魔法箭的伤害.我是用英雄等级来决定的.就是在前面的一句"!?MF1&v7183=1/-998;"之前加上一句:!!HE-1:E?v7017/?v7016; [检查英雄经验和等级].后面的v7016就是指带泰坦的英雄的等级.这样上面的可以改成:

    !!FU7061&v7000-1/v7001=152/v7014=7:P15/v7003/3/v7016/0/6/0/v7008/0/v7002;

    改一下:!!HE-1命令有个Bug,就是和电脑的英雄对战时处理不好,当成敌方英雄等级处理了.按GB的提示,改了一下,用下面这个.我测试过没有发生对象判断错误了.不过暂时没试过电脑自动进攻的情况.GB就是GB呀,感激ing...
    !!OW:A-1/?y90; [检查当前英雄ID]
    !!HEy90:E?v7017/?v7016; [检查英雄经验和等级]

    添加到你要使用变量的代码之前就行,之前什么地方都应该没问题
    用变量代替魔法力,英雄为1级时,你的泰坦的魔法箭法力就是1,伤害为1X10+30=40.以后随着英雄的等级提升,魔法箭的威力就越来越大!到后期敌人基本都是强者,这样打还差不多.呵呵,不过还是强呀!没办法,魔法箭是最低级的伤害魔法.只有用它才不太影响游戏可玩性.
    当然,你也改成冰箭(16),闪电(17),爆裂(18),等等等等.当然改成爆裂的话就超级BT了.
    那么近身肉搏的怪呢?那一样,把v7014=7改成v7014=6.就改成肉搏后放魔法(肉搏的话吃亏了,如果怪物可以攻击两次,那么只有第二次攻击才会放魔法.远程兵的话,两箭都是放魔法!!).或者你索性把"/v7014=7"这个删掉(前面的/也要删),这样远程和近身战都放魔法(我没试过这样改).
    Script50后面的东西也很有意思,例如可以让怪物自带有益魔法,增加反击次数,自动施法等等,大家去看一下英文说明就懂了.
    另外顺便一提的是,有的朋友不想打开怪物强化,最大的原因是因为8级比蒙没有无视防御了.其实这个可以去掉,找到
    !#EA97&v7183=1:F98/?y-5; [ancient behemoth - get bonus line index]
    !#EA97&v7183=1:By-5/1/98/61/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40; [set ignore defense to 40%]
    !#EA156&v7183=1:F98/?y-5; [ghost behemoth - get bonus line index]
    !#EA156&v7183=1:By-5/1/98/61/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40; [set ignore defense to 40%]
    把它们全部删掉就可以了,就是这些东西在捣蛋!前一个是7级比蒙,第二个是8级的.不过游戏中查看怪物的说明时,还是会出现降防40%字眼,不要管它,那只是说明,其实已经是无视防御了(就是恢复成没有强化状态)!如果觉得8级生级太贵了,自己查一下"cost",可是发现招这些生物时的价格和资源.同理,删掉!!想要完美的话,就把开Script50.ert(注意是ert后缀),那是保存怪物信息说明文字的文件,找到比蒙相关的话,删掉.例如:
    Ignores {40%} Defense. {3 Retals.}
    {Protection from Earth. at- de+}
    把"{40%}"删掉就OK了
    大天使不受反击失效了,这个其实不用改,它本来就强到不得了了,还不反击,多BT?
    魔法箭的图片截图一张:

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    发表于 2006-8-20 10:22:42 | 显示全部楼层
    恭喜,此回复帖随机获得 1 [wiki]WoG[/wiki]币!
    顶起来,但我不懂,呵呵.

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     楼主| 发表于 2006-8-27 20:06:50 | 显示全部楼层
    是这个,非常感谢!:victory:
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